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《光环:战役进化》——体验报告

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卡普空游戏制作人川田将央在接受采访时明确表示,开发团队目前正全神贯注于《生化危机》系列的正统续作以及重制作品,暂时没有精力与时间去制作衍生游戏。
川田将央表示:"可能很多人希望能看到更多的衍生作品,但说实话,团队目前已经倾尽全力,正在集中精力打造像《生化危机:安魂曲》这样的正统续作以及重制作品。所以目前我们的精力全部集中于此,实在没有余力去开发衍生作了。"



经典IP《恶魔城》系列全新作品《恶魔城:贝尔蒙特的诅咒》于近期公布了更多游戏细节。制作人谷口勲在接受《Fami通》采访时透露,团队将为玩家带来一场既富有挑战性又易于上手的动作体验。
在战斗设计上,游戏为玩家提供了多种策略选择,但玩家无法仅仅靠无脑狂按攻击键通关。为了照顾新玩家以及不太擅长动作游戏的玩家,游戏中特别引入了等级提升系统与多种难度调节选项,旨在同时满足硬核高玩与追求轻松体验的普通玩家。



《鬼武者剑之道》游戏总监 二瓶贤 近日接受采访时表示,游戏在世界观上与旧作没有任何直接联系。
"虽然游戏世界中与旧作没有直接的联系,但我们确实尝试向旧作中的许多经典元素致敬。比如大家将看到的某些敌人,就是基于旧作中的敌人进行设计的,这是为了能让系列老粉丝找到熟悉的感觉。"



以上消息来源于游民星空微博

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