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本文为 其乐用户(UID:433615) 发布的原创文章,转摘前请联系该用户获得许可
本帖最后由 433615 于 2022-6-25 05:26 编辑

*为保证帖子内统一,本文将使用网络截图和STEAM商店截图,并保持所有截图统一尺寸(720PX)。
*重要信息均以粗体标志
*因篇幅关系,并不能展示所有索尼克游戏,敬请谅解

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       各位坛友,很高兴告诉大家,今天(2022年6月23日)是刺猬索尼克的31周岁生日,没想到这个系列一转眼已经有了31个年头,真的是让我唏嘘不已,在这个特别的日子里,我将会带来大家回顾那些索尼克游戏,领略这个曾经辉煌过的IP的故事,那么我们就开始吧。

索尼克起源


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图为索尼克形象设计,左为废稿
        1990年,世嘉为了对抗当时红极一时的任天堂旗下角色超级马力欧,决定设计一款自己的招牌游戏角色,当时由大岛直人先生设计的形象得到了一致好评。
        之后由中裕司等人组成了索尼克开发小组SONIC TEAM开始着手开发
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        1991年6月23日,《刺猬索尼克》(STEAM已下架)在SEGA自家开发的家用游戏机MegaDrive上正式发售,因为色彩鲜明以及当时没有游戏的速度能达到这么快,一下子引起了轰动,SEGA成功的推出了自己的招牌角色。
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图为初代索尼克,其关卡green hill也成为了精典关卡
        初代索尼克主要讲述邪恶天才蛋头博士企图征服索尼克所在的世界,将小动物作为动力放进机器中,并制造了大批机器人,索尼克开始寻找6颗混沌翡翠拯救世界。初代在关卡中获得50个金环来到终点即可开启隐藏关卡,通过后能拿到混沌翡翠,集齐6颗即可开启真结局。也是成为了之后索尼克的标志性设计
        高速运动以及只要身上有1金环就不会挂的设定成为了之后所有索尼克的标志。

像素时代的索尼克



索尼克2


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图为索尼克2
        因为初代的成功给了SEGA巨大的信心,因此他们当机立断,在1992年11月21日,他们推出了续作《索尼克2》(STEAM已下架),在续作中他们添加了2P角色迈尔斯.塔尔斯.泡芙,作为2P的塔尔斯可以无限复活是其亮点,但因为游戏镜头是跟随索尼克的,2P游戏体验极差。
        游戏故事紧接1代,邪恶天才蛋头博士回来了,索尼克和伙伴塔尔斯开始了拯救世界。本作混沌翡翠改为了7颗,在收集7颗后可以让索尼克在持有50金环时变为超级索尼克,免疫除压死和深渊外的所有伤害,身上的50金环每秒-1,归0时变回普通索尼克
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图为超级索尼克

索尼克CD



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        尝过了前两次的甜头后,SEGA决定继续这个系列品牌,于是1993年他们发售了《索尼克CD》,此时重要人物中裕司对日本SEGA高层不满而离开了日本SEGA去了美国SEGA
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        故事发生在索尼克1之后,索尼克发现蛋头博士准备侵略其他星球并将其用铁链捆在了地面上,索尼克开始了拯救那颗星球的冒险旅程。在星球上索尼克邂逅了命中注定的女孩艾咪.罗斯。同时金属索尼克在本作第一次登场。
        本作拥有穿越时间的独特设定以及开场动画。

索尼克3


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        时间来到1994年5月27日,SEGA发售了新作《索尼克3》,本作计划是做出一个超大体量,拥有12个大关卡以及3个可操作主角的大型游戏,但是因为MD主机的卡带容量限制而拆分成了两份出售,之后玩家可以购买《索尼克与纳克鲁斯》卡带插在MD主机上,然后借由该卡带上的拓展插槽插入《索尼克3》即可变成《索尼克3&纳克鲁斯》。
        本体只能游玩索尼克和塔尔斯,而扩展可以玩索尼克、塔尔斯和纳克鲁斯,而变为二合一后则可以在本篇中使用纳克鲁斯,更绝的是玩家可以在《索尼克与纳克鲁斯》卡带上插入《索尼克2》来在该游戏中操作纳克鲁斯,这可能是游戏世界历史上最早的DLC。
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        本作可以说是集大成之作了,可玩性十足,本作的混沌翡翠收集后可以在本篇变为超级形态,到了后半段会开始点亮翡翠变为超级混沌翡翠从而让人物变为终极形态,所有人物都可以变为超级形态以及终极形态,还有多种小游戏可以玩,在粉丝中是最受欢迎的像素索尼克游戏。
        值得一提的是终极形态仅在这一部作品中出现过,之后的索尼克作品就只有超级形态了。

像素时代的结束


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        在索尼克系列成为SEGA招牌之后,SEGA先后又发售了几款像素风格的索尼克,包括《3D大爆炸》《弹球》等,虽然销量比不上之前的系列,但口碑都还不错。
        到这里,像素时代的索尼克就意味着结束了。

3D时代第一作


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        时间来到1998年,SEGA在11月27日发售了他们次世代主机DreamCast,同年12月23日,在经过全新人物设计以及故事重构后,崭新的索尼克作品面世了,他就是首部3D化的索尼克游戏《索尼克大冒险》(STEAM界面的为DX版且已经涨价),该作内容为索尼克生活的世界中出现了谜之生物卡欧斯,索尼克一行人开始着手调查,发现这居然是蛋头博士的又一次阴谋,他决定利用古代生物进行征服世界。
        本作可操作人物多达6人,每个人都有独立的剧情和最多9章的游戏内容可玩,完成所有人故事后可以解锁最终任务。
        本作是第一次混沌翡翠作为了重要道具且可随着剧情推进而获得的道具,和以往不同的是超级索尼克并不能在平常关卡中使用。也是第一次使用了全程即使渲染来演示剧情,更是第一次引入了全局配音。

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汉化传送门:《索尼克大冒险2》DXer完全汉化版 - 华语汉化 - 其乐 Keylol - 驱动正版游戏的引擎!
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        2001年6月18日,大冒险的直接续作《索尼克大冒险2》正式发售,本作在前作的基础上可以说是提升十分巨大,虽然可操作人物得到的缩水,但是却拥有着系列最佳剧情以及全篇无尿点的英雄篇和黑暗篇两大篇章可以玩,游戏画质和表现上更是提升了特别多。
        剧情上是蛋头博士根据爷爷的留下的信息找到了50年前的终极生命体刺猬夏特,并且发现了存在于宇宙的巨大方舟,蛋头博士准备利用方舟征服整个世界。本作剧情是和大冒险1有联动的,因此需要玩过前作才能更好的了解本作。
        然而因为SEGA的战略性失败以及多种原因,DreamCast成为了SEGA的绝唱,在那之后SEGA退出了主机研发,专心成为了一家游戏公司(街机开发并未放弃)
        伴随着DC主机的告别,我们也结束了本时代索尼克的回顾。

多平台的索尼克


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        2006年12月2日,SEGA发售了新作《刺猬索尼克》,本作登录PS3平台,后续同年12月21日登录XBOX360平台,本作标题只有刺猬索尼克字样,可以看作是一款重启作,因为作者我对这款游戏了解的不是很多,因此这里仅作简单介绍。
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        2008年,推出新作《索尼克释放》,11月27日发售的PS2和XBOX360版,12月9日发售的PS3版,12月18日发售的WII版,本作也是粉丝之间非常喜欢的一部作品。
         本作剧情为蛋头博士策划了一场阴谋引诱索尼克去太空找他,结果利用陷阱让索尼克失去了混沌翡翠并变成了在晚上就会转化为狼人形态。本作是第一次索尼克可以变为其他形态。
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        2010年11月,推出新作《索尼克色彩缤纷》,该做已登录PC,由EPIC独占。
        剧情是蛋头博士开了一家游乐园,索尼克等人去游玩后发现蛋头博士绑架了神秘生物威斯,企图利用威斯的力量征服世界。索尼克在威斯的帮助下开始拯救世界。这也是第一次引入威斯,接触威斯后索尼克会获得不同的力量和形态,在之后的作品中威斯也有保留下来。

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        2011年11月1日,全平台发售了20周年纪念作《索尼克世代》,本作集合了20年内的所有知名角色登场(仅为背景板)并且重制了国区的精典关卡,时至今日也是非常受欢迎的一部作品。
        本作故事为索尼克生日时所有角色都来为他庆祝,这时候产生了时间裂缝将除索尼克外的所有人都卷入了进去,索尼克为了拯救大家开始踏上了全新旅途。
        好评的是这一次寻找混沌翡翠并不是随着剧情而获得,而是成为了必玩内容,这也是最终关卡开启的必须 条件。
        第一次引入了过去的索尼克登场,从此之后过去的索尼克偶尔也会来现代进行客串变为可操作角色。

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       2013年10月24日,发售了《索尼克失落的世界》,本作的速度感是最低的一作,到这里为止,SEGA和任天堂已经完全和好,并且几乎前后的作品都有登录任天堂的主机,甚至和马力欧经常在一起出镜........
       实际上自从大冒险2之后,非常值得一提的索尼克就仅仅只有《释放》和《世代》这两部而已,其他的并未引起太大轰动,这个IP也热度降低了很多,然而SEGA并未做出改变,索尼克系列的内容还是没有什么大的变革和新的可玩,一直在吃老本。
       这一作属于色彩缤纷的直接续作,在拯救了威斯后索尼克来到了一个神秘的星球开始对抗神秘的邪恶六人组以及蛋头博士新阴谋。这也是第一次索尼克没有使用混沌翡翠就完成了拯救世界的任务。
       无论是地图设计还是具体玩法,都让人想起了《马力欧银河》.........

在那之后的索尼克


音爆


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        2014年之后陆续开始发售《索尼克音爆系列》,人设做出了大量调整,该系列拥有同名漫画和动画,这个系列的游戏主要突出探索和打斗,虽然速度感削弱了特别多,但是流畅的打斗和一些探索内容使得这一作实际上意外的好玩,如果有机会我希望各位可以常识一下,这可能是官方出品的少数3D化索尼克的精品游戏了。

联动的狂热和力量



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        2017年8月30日,SEGA外包给Christian Whitehead, Headcannond三位开发商的游戏《索尼克狂热》全平台发售,本作剧情紧跟《索尼克3》,讲述了蛋头博士在天使岛挖掘出了红色宝石,准备又又又要征服世界,索尼克团队再一次开始了拯救世界之旅(DLC带来了2位新伙伴 ),作为外包作品居然做到了粉丝比SEGA都了解索尼克,粉丝比SEGA都会做索尼克,粉丝做的索尼克比SEGA的口碑还要好,可能SEGA真的需要好好反省一下了。
        继《&纳克鲁斯》之后的又一系列现象级作品就这么诞生了,堪称新的集大成之作,12个关卡,24首现代风格的BGM以及全新设计的风格,这,才叫索尼克,SEGA好好看好好学。

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        2017年11月7日,全平台发售了《索尼克力量》,本作第一次支持中文语言,也是次世代索尼克的第一部新作
        剧情和狂热相关,现代的蛋头博士也发现了红色的无限宝石,并且制造了终极生物因菲尼特作为帮手、复刻了夏特(经典角色)、卡欧斯(大冒险最终BOSS)、金属索尼克(精典反派)、扎沃克(失落的世界里的精典BOSS)来完成他的征服计划。
        这也是有史以来第一次蛋头博士成功的征服了世界,但是还是被索尼克和自定义角色击败了。
        本作又是索尼克没有使用混沌翡翠,甚至剧情中都没能出现混沌翡翠就拯救了世界。
        3小时通关也成为了本作最大的差评原因

“索尼克起源”



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        今天,索尼克起源作为索尼克31周年作品即将发售,本作以现代的方式重现了1、2、3、&纳克鲁斯和CD,并采用了新的动画过场和渲染方式,支持16:9和怀旧4:3,并且调整了部分索尼克的价格以及下架了原版的1-3部游戏。
        楼主稍微玩了4小时,本作做出了相当大的改进:
        1.在123和CD中可以使用狂热里的招数下落冲刺,方法是跳起后按住跳,索尼克会马上落地并开始冲刺。
        2.在3中跳起来按下跳为空气刀,可以反弹敌人子弹,跳起后按住跳为空气刀+下落冲刺,因此起源里的索尼克3中的索尼克成为了目前最强的像素索尼克。
        3.一些音乐做出了修改,可能和迈克杰克逊有关,据传闻索尼克3的部分音乐由他制作完成,虽然本人强烈要求不要署名。
        4.拥有检查点和自动存档,到达检查点后退出游戏回来还是会在检查点开始,再加上无限命,本作的友好度加强了不少,虽然还是很难就是了
扩展阅读:【22-06-23】《索尼克 起源》现已解锁推出,售价¥239/¥279 - 热点聚焦 - 其乐 Keylol - 驱动正版游戏的引擎!
最后......




生日快乐!索尼克!

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