我是『Crystal Story: Dawn of Dusk』的制作者兼设计师Fred Brown。
时间真是转瞬即逝,难以置信试玩版都已经上线一个月了。
虽然试玩版中仅仅包含我在过去几年中打造的游戏中的一部分内容,但终于得以和各位玩家见面还是让我非常感动。我一直致力于制作出精彩的游戏,各位玩家的反馈对我来说非常有用,同时也给我带来很多活力。
但是,『Crystal Story: Dawn of Dusk』是我正式进入独立游戏界的第一个作品,还有很多很多东西需要学习。
我原本预定在2021年末完成正式版,但在今年年初才完成试玩版,所以我觉得有必要变更当时的发售计划。
『Crystal Story: Dawn of Dusk』的重要目标之一是,通过设定确认自己能力的基准,确保自己的水准足以回应各位玩家的期待。