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本帖于 2020-10-14 12:41 发布,已于 2021-1-13 00:47 自动关闭,信息可能已经失效。

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发表于 2020-10-14 12:41:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 712856 于 2020-10-14 12:42 编辑


咱们签了一个AVG游戏哈,是由一群老二次元组成的团队——红茶Games研发的,赶紧来看看!!

宣传片:


“白学梗”的出圈到以《命运石之门》为主的“科学冒险系列”的高热度改编和衍生发展。虽然受众偏小众,文字冒险游戏一直在 ACG 圈子里有很大的影响力,这归功于以剧情为核心的类型属性。通过细腻的文字,精彩的剧情,配音和画面的演绎创造高代入感(脑补)的体验。不断吸引着新玩家静下心来接触这一类型作品,进而鼓励着仍然坚守的创作者们书写新的故事。

王道向AVG:虚构都市的热血冒险

《海沙风云》的故事发生在虚构世界观中一个面靠海洋背靠沙漠的繁荣港口城市“贝让”。在这里,传统欧洲的复古华美,工业革命的喧闹繁荣和海洋沙漠气候的异域风情融合在一起,搭建了一个有趣的舞台。

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之前战争造成的伤痕已经渐渐愈合,但城市仍然暗波涌动。在这风云变幻的时期,玩家将扮演在港口工作的热血少女柯罗莎。码头工人重复的劳动让年轻自立的少女感到枯燥,考虑要不要走出街区探索未知......机缘巧合之下,命中注定也罢,她将触及贝让地下的秘密与阴谋,展开一段“Underdog”式的热血冒险。

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在冒险的路上,柯罗莎将与各色各样的人不期而遇,从活泼可爱的旅行商人,到爽朗痛快的大姐头,热血的警察,危险的绅士,神秘的女子......玩家将阅读柯罗莎与他们的故事并做出选择,推进故事发展。带领柯罗莎探索贝让。

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除此之外,玩家也有机会扮演其他角色,在同一时间线上以不同视角阅读故事。根据本作的制作人 Misaki 所说,希望通过采用角色不同的演出和对话形式去铺陈情节和线索,让玩家能逐渐拨开故事真相。

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豪华卡司阵容:老二次元了

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本作的制作人 Misaki 是国内老牌视频创作团队“二维映像”的创始人,同时和担任角色设计的 Sam Ashton,主美核燃黑猫同为同人社团“二维镜像”的成员,社团曾以大量优质的东方内容产出而闻名。

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其他团队成员也异度异色,但他们有一个共通点——都有丰富的创作经验。制作人 Misaki 曾创作过大量的同人和商业视频作品,也曾为《明日方舟》创作过概念宣传PV。他与组里的其他几位同事又所属于 Blossom Team MAD 社团,曾创作过大量的二次元 MAD 作品。

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除了在视频领域有所成就之外,团队成员也在游戏的其他方面具备才能。主美核燃黑猫画如其名,豪放热血,独特的画风令人过目不忘。创作了很多受到认可的漫画作品,代表作《魔王全书》首次达成了中日同步刊载的成就。

而音乐制作担当 Zris 曾为《明日方舟》、《Deemo》、 《Muse Dash》等游戏,以及 Diverse System,Yonder Voice 等社团专辑提供过乐曲。官方已经在摩点页面释出了部分音乐的鉴赏。感兴趣的朋友可以点击摩点链接前往视听。(此处可替换成视频嵌入)


脚本和剧情方面,红茶Games 的剧情团队由经验丰富的写手组成,他们大多在东方圈子创作过大量优秀作品,都是老二次元了。

跨越载体的挑战

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故事是人类传述历史,传达观念和情感的手段。随着进步发展,故事从口述变成文字,再演化成小说、歌剧、电影。载体的变更不断开拓出创作的空间,激发新的,更有趣的故事诞生。而在现代,在主流电子游戏完成了从“射击游戏不需要剧情”到无声胜有声的“游戏化叙事”手法收到认可的蜕变的同时,文字冒险游戏这一载体也一直在用自己独特,有些固执的形式讲述着故事。

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而作为一个视频创作者,制作人 Misaki 一直希望在作品中结合优秀的故事和丰富的演出,但由于形式的限制,内容的传递只能较为隐晦和概念。文字冒险游戏则是他青睐的新载体。而多领域创作者集结的红茶Games能否通过《海沙风云》给这一载体注入其他领域的新鲜血液?拭目以待!


心动网络官方微博:https://weibo.com/xdcom
红茶Games官方微博:https://weibo.com/hongchagames



海沙风云 Far Away
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