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发表于 2020-10-7 22:23:01 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 Licarus 于 2020-10-7 22:31 编辑


     试玩版体积约15G,长度大概在一个小时左右,主要展示了游戏的初始剧情以及战斗系统。
       我所采用的机器配置是AMD瑞龙R7-4800H,GTX1660Ti,16GB内存。
       画质1080P全高,除去一个NPC比较多的场景有明显掉帧之外,全程帧数稳定流畅,后面五个杂兵同时出场战斗的场景也很流畅,掉帧应该是场景本身的问题。
        整体而言,我对《轩辕剑7》试玩版的品质还是基本满意的,不算很好,但是及格没问题。不是放在国产游戏里比较,而是说和主流游戏的各项指标比较,应该及格还是没问题的。
       游戏开头是主角在山中小屋醒来,然后引发一场战斗简单地介绍了游戏的战斗系统。
    20201007182514_1.jpg
          可以看出本作的美工整体看来还行,但是细看的话,比如树叶、炉火等细节其实还是有些不足。
    20201007182538_1.jpg
         在开头剧情过后就进入了主角的儿时回忆,这个场景看着总觉得游戏奇怪,后来终于想明白了,因为这个场景太“干净”了,反而没有古韵,和现在的古装电视剧一样,缺乏一个合适的滤镜,不过这不是什么大问题。
    20201007182646_1.jpg
         真正的问题在于角色模型,从之前的访谈可以看出本作采用的是动作捕捉技术,而且主角的脸模就是动作捕捉演员的脸,所以也就不奇怪为什么这个场景两个孩子看起来如此成熟了。、
    20201007182711_1.jpg
          而且制作团队很明显还没有和动作捕捉系统很好地磨合,这就导致过场动画中部分角色的动作和表情偶尔会过度夸张,影响了演出效果。
    20201007183259_1.jpg
          使用真人脸模造成的一个缺点是角色的脸部过度真实,但是又没有卡普空那样美得出水的建模水平,于是就导致包括主角在内的大多数角色都很“路人”。
    20201007184240_1.jpg
              特别是这位兄弟,我看到他就想笑
       还有一个缺点是角色脸部的分辨率仿佛比身上的其他部位特别是头发要高一个等级,于是看起来就有些怪异。
    20201007184629_1.jpg
         抛开建模一些不足,单说剧情本身还是相当不错的,虽说试玩的这段主线都是传统情节,但是通过一些小动作和只言片语,人物之间细腻的情感很好地传达了出来,特别是主角兄妹形象的塑造,拼命讨生活又故作轻松的哥哥,活泼懂事的妹妹,以及兄妹俩相依为命的深切感情,都在短短的一段剧情中得到了很好的表现。
        配音演出也非常优秀,不如说是过于优秀了,达到了电视剧一般自然的级别,就是有些角色的声音和形象不是很对得上。
        演出方面,可以看出制作组也非常重视,在很多地方采用了电影化的镜头,比如开头镜头跟随着小女孩飞出的机关鸟扫过整条街道的长镜头,是很明显的电影化叙事。
       剧情结束后,就正式进入了探索战斗的阶段,和以前一样还是区域线性地图加分支探索的模式,玩家可以自由跑动和调整视角,但是不能跳。
20201007185045_1.jpg
         试玩版各种场景互动都需要专门按下互动键,这一点就显得有些不太现代化。比如爬到高处、钻山洞等动作,都需要先按一下互动键,有的行动是按下去之后自动完成的,比如爬墙,还有一些行动按下去之后还需要继续操作,比如钻山洞,按下去之后主角会蹲下来钻进山洞,但还是需要玩家推动摇杆走出去。
    20201007185114_1.jpg
           场景的细节和互动都不算多,但是开分支找隐藏宝箱等要素当然不会少,你甚至可以通过lit the bonefire来存档。
    20201007185854_1.jpg
           至于战斗方面,本作是真正的即时制战斗,进入战斗不会切换场地,即时开战,遭遇战不会空气墙封路,可以自由在场景里活动。
        主角的攻击方式有轻攻击重攻击和武技三种,轻重攻击至少目前来看没有明显的连招,武技是一个主动性的技能,可以更换不同类别。闪避方面有一个冲刺,冲刺可以二段接翻滚。各种动作都会消耗精力,但是精力耗尽了似乎没有明显的惩罚,退后等恢复就行了。
       手感方面,主角的动作基本流畅,打击感一般,但不至于绵软,主要问题在于动作衔接还不够顺滑,导致战斗的节奏需要一定的适应时间。
       具体的战斗演出和体验,可以看我录制的这场Boss战视频:

       可以看出本作难度方面绝不是平砍就能无脑过的,杂兵战近战远程齐上而且杂兵攻击欲望很强,会紧跟着主角进行攻击。而Boss的伤害就离谱,普通难度下半管血差点被Boss一巴掌送走,而这还是普通难度。但是关键问题在于,没有好的底子,再好的难度也出不来,希望战斗体验还能继续优化。
       在三四场战斗(其中两场BOSS战)之后再度进入剧情,抛出悬念之后试玩版内容结束,可以看出制作组还有很多内容没有展示,比如收集素材可以预见有制造系统,后面主角进入的空间可能会有家园建造系统等等。
       总体而言我对这次试玩版的体验还是满意的,倒不至于感到惊艳或者值得夸赞,但是对于国产游戏而言,在保证一定体量的情况下,能够顺畅地上手并打完全程,途中没有任何奇怪的系统和主流游戏背道而驰破坏节奏,并且剧情演出也还算到位,在我看来已是相当不错的进步了,如果发售的话应该会购买。

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发表于 2020-10-7 22:32:02 | 显示全部楼层
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发表于 2020-10-7 22:35:03 | 显示全部楼层

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试玩了,对正式版挺期待的
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发表于 2020-10-7 22:36:39 | 显示全部楼层

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哈哈哈,这脸,我也想笑。
先MARK一下,一会再看。
感谢您的体验分享。
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发表于 2020-10-7 22:36:40 | 显示全部楼层

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改成动作类之后就没有玩的欲望了
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发表于 2020-10-7 22:37:25 | 显示全部楼层

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普通难度通了,总体来说中规中矩,更期待之后打磨过的仙剑7,希望别打脸

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醒醒,那可是仙剑,打脸是正常操作  发表于 2020-10-8 01:34
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发表于 2020-10-7 22:40:12 | 显示全部楼层

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感觉玩起来和黑魂差不多,而且剑光太刺眼了。算是及格了吧,但没有轩辕剑那味了。
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EL PSY CONGROO

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发表于 2020-10-7 22:41:18 | 显示全部楼层

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感觉建模最诡异的是眼睛没有高光,无神而且不像活人

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美波七海ガチ恋势

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发表于 2020-10-7 22:41:37 | 显示全部楼层

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不知道售价多少,感觉和古剑3比稍差点,古剑3是发售当天官网入的,这个应该不会买了,毕竟看了黑悟空
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发表于 2020-10-7 22:43:20 | 显示全部楼层

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玩了一下,脸是真的僵硬,而且不能跳,不能跳,不能跳。
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发表于 2020-10-7 22:46:33 | 显示全部楼层

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杂兵用拳法打几下眩晕值满了就可以斩杀了,而且斩杀的时候是无敌的
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本帖最后由 口馍君 于 2020-10-8 00:32 编辑

半年前的我可能会觉得这个游戏虽然算不上仙草,但也是还可以的粮草/干草,可是看了黑神话试玩之后······

场景整体看还不错,但细看不行。人物拉胯,除主角外感觉很多人就不是一个等级的,而且部分建模违和感有点重。部分剧情对话时角色两眼无神死瞪着别人,有时候就跟没有感情的木偶人想要拼命做出面部表情似的。配音和音乐/音效大部分时候都还不错,但嘴唇有的剧情跟得上说话,有的时候哪怕不出声的时候还在张合,说话的语气和人物的木头人脸难以相合。战斗手感还可以吧,期待之后的优化,多加一些合适的手柄震动。每次动作交互(尤其是攀爬)给人贫穷之感,只能先往后退两步到达预先设定固定位置再做出一样的动作,而且出现多次只能用左摇杆向前功能的轨道前进,主角明明不是小火车啊······               
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陪你过冬天

发表于 2020-10-7 22:57:06 | 显示全部楼层

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断肠梧桐 发表于 2020-10-7 22:37
普通难度通了,总体来说中规中矩,更期待之后打磨过的仙剑7,希望别打脸

看来我要换电脑了,下载后根本打不开,发现要2060
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发表于 2020-10-7 22:58:36 | 显示全部楼层

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黑屏次数都比得上大圣了,我觉得不行
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发表于 2020-10-7 23:00:44 发自移动设备 - 你的掌上 其乐Keylol 社区 | 显示全部楼层

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我也是1660ti,处理器是8400,1080p,帧数很不稳,50-70之间来回横跳,显卡占用率99。光影等于没有,远景一塌糊涂。值得称道的就是剧情演出还行,配音也很优秀,战斗手感尚可。总体来说也就7.5分水准。
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发表于 2020-10-7 23:05:56 | 显示全部楼层

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本帖最后由 伯翎飞云 于 2020-10-7 23:08 编辑

我觉得挺不错的符合我预期

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发表于 2020-10-7 23:14:18 发自移动设备 - 你的掌上 其乐Keylol 社区 | 显示全部楼层

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4ks 发表于 2020-10-7 22:57
看来我要换电脑了,下载后根本打不开,发现要2060

也还好吧,我也是低配笔记本玩的,那个是推荐配置而已,只不过不能开光追等
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▘密钥涂层▘十字花瓣

发表于 2020-10-7 23:15:19 | 显示全部楼层

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人物说话时,表情很出戏。光影效果看不太出来。试玩下来还行吧,还是看看发行价吧
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发表于 2020-10-7 23:17:46 | 显示全部楼层

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这游戏背景在王莽的新朝 然后主角称呼一个将军为大人 挺离谱的 至少在唐以前 大人是用来称呼自己父亲或长辈的
战斗手感倒是意外的不错 动作流畅干净 第一个boss倒是挺拉跨的 主要还是看了黑悟空那个灵虚子的表现 拉高了我对所有兽类boss的要求
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十一寒

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发表于 2020-10-7 23:24:23 | 显示全部楼层

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本帖最后由 513614324 于 2020-10-7 23:26 编辑

挺好玩的,月亮为什么会像萝卜呢

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白啊  发表于 2020-10-8 01:38
欢乐的时光如此短暂
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走两步动画,走两步动画太恶心了。
其他的感觉一般。

PS:将军的两个眼球笑出戏
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发表于 2020-10-7 23:50:11 | 显示全部楼层

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本帖最后由 伟大鱼塘 于 2020-10-8 00:03 编辑

有光追加持,画面比我预期的要好不少。野外场景还可以,镜面反射、点光源有了,但是城市内部的暗部细节表现还是很差,感觉一些场景就是完全没处理AO..
人物僵硬主要是人物动画速度有点慢,有些动作下肢体晃动幅度太小。
另外就是把锐利度设定成1就行,2锐化过头了。

20201007222533_1.jpg 20201007230926_1.jpg

20201007232124_1.jpg

20201007232728_1.jpg

20201007233226_1.jpg

20201007233353_1.jpg



总体来说玩了这个序章感觉还可以,到时候看定价了。

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跟古剑3比起来呢

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战斗比古剑3好得多,至少能玩了  发表于 2020-10-8 01:38
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▘慧眼独具

发表于 2020-10-8 00:10:54 | 显示全部楼层

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画面感觉不如古剑3,材质光泽有点奇怪。。。不过实体豪华还是得入的。。。
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这个人很懒,他什么都不想留下

▘车资存根

发表于 2020-10-8 00:13:58 | 显示全部楼层

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我就觉得那个范伟塑造有问题,一会对男主挺客气一会又对他冷嘲热讽,最后又一脚踹开门,怎么回事啊

总体来说我是劝退了,除非首发价格低于99不然我是绝对不买首发,这质量太拉跨
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李艺彤的卡比兽

发表于 2020-10-8 00:15:58 | 显示全部楼层

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“而且制作团队很明显还没有和动作捕捉系统很好地磨合,这就导致过场动画中部分角色的动作和表情偶尔会过度夸张,影响了演出效果。”
楼主,表情有单独的捕捉,和动作捕捉不是一起的。对于主角,可以通过手动调整来解决表情问题,但是人数一多工作量会暴涨,所以路人就享受不到了。

其他方面试玩意见基本一致。

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发表于 2020-10-8 00:29:22 | 显示全部楼层

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十尾暗狐 发表于 2020-10-7 22:41
不知道售价多少,感觉和古剑3比稍差点,古剑3是发售当天官网入的,这个应该不会买了,毕竟看了黑悟空{:17_1 ...

黑悟空这个饼两年内能吃到都算快的了
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发表于 2020-10-8 00:34:36 | 显示全部楼层

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看着感觉还可以,不过离3A还是差得多
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