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发表于 2020-1-8 00:12:47 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 卖了熊掌的熊 于 2020-1-10 15:24 编辑

其实游戏刚发售的第一周流程就快通关了,不过因为各种原因年尾的时候才耻辱的在修改器的辅助下(原因后面会讲)完成最后的科技研究通关一周目流程,今天才终于把构思了好一阵的吐槽发出来。以下游戏体验源于简中语言环境年底更新前的困难难度开荒。实在没搞懂目录要怎么设置,只好发看着就头疼的大长段了十分抱歉

对比XCOM2的变化
和一些小槽点
若是和XCOM2比较的话大小改动有不少,整体上我还是比较喜欢这些改动的,举几个影响比较大的改变。
1.兵种变化
本作的基础兵种变成了狙击手+突击手+重装兵三个兵种,取消了新兵和支援兵,附带狂战士+技术兵+牧师+渗透者四个派系特殊兵种,每个兵种在达到一定等级后还可以解锁第二兵种。但这一改变有一个小槽点,解锁第二兵种后制作组只是简单粗暴的把不同兵种的logo进行拼接,根本无法快速辨识到底是什么兵种组合在了一起,至少我27寸显示器宁愿挨个点一轮也不愿去记角色名or LOGO。(XCOM2中兵种达到一定阶级后会自动获得绰号,能很快的记住到底谁是谁,反正我是不愿意去记随机生成的角色名的)
PhoenixPointWin64_2020-01-07_12-45-41.png
2.行动点数的变化
本作的行动点数变成了4格,每一小格都可以根据移动力属性高低按距离移动(本作还很贴心的提示到某一位置所消耗的行动力),默认情况下普通武器每次开火消耗2格,手枪每次1格,重武器/狙击步枪每次3格。每次行动是先移动再开火还是根据射击结果决定是否移动都由玩家自己决定,再也不用像XCOM2一样回合内连射还需要perk解锁,或者先行开火击杀后发现不能移动只好发呆拖节奏。还有一点改变是本作中爬梯子也变得需要消耗行动点,没有喷气背包爬高楼的话会消耗非常高的行动点数。另一方面本作中拾取敌方掉落的装备也需要行动点数,不像以前可以白嫖,但因为取消了回合数限制所以影响不太大只是会觉得麻烦。
PhoenixPointWin64_2019-12-08_13-20-52.png       PhoenixPointWin64_2019-12-08_12-44-49.png
3.新意志点系统
本作中意志力不仅会影响角色的恐慌、控制等异常状态,角色的技能也需要意志力释放,这意味这如果多次释放技能又没能成功击杀敌人(击杀敌人会增加己方意志力并降低敌军意志力),那么角色就非常容易陷入恐慌状态。这一系统的改变导致本作很难像XCOM2中的突击兵,后期一个剑刃风暴就轻松清理掉一大片敌人,但如果愿意在意志力属性里投入更多属性点的话一样可以大杀四方。(然后难以撤回被剩下的高级兵秒杀.............)
4.命中率优化
本作当中再也不会显示攻击命中率啦!再也不会因为80、90的预估概率却miss导致心态更加爆炸啦!近战攻击也必中啦!虽然游戏过程中还是会因为miss而沮丧,不过再也没有之前XCOM2刚发售时那样强烈的挫败感。游戏好像还是伪随机不能SL改变同一回合内的命中率,我个人而言没有SL刷命中的习惯过不是很确定。
5.部位破坏
本作战斗部分最大的改变就是加入了部位破坏系统,下肢影响行动能力,上肢影响攻击能力,头部影响意志力,敌方单位的其他部位破坏后也有不同的效果。这一系统的加入极大地丰富了玩家战术,面对一些敌人只要破坏掉攻击部位就可以置之不理稍后处理,或是面对棘手的敌人集火掉关键部位使其威胁大大降低。部位破坏后的战损效果也很带感
游戏制作上的槽点
整体简陋
比起因为经济原因导致的画面较差外,真正让我感觉不行的是本地化、UI。比如研究界面第一次进游戏不显示中文,中文显示不出士兵在战斗中的意志力点数,年底更新后原先中文的退出页面又变成了英文等等。一个个倒也不是大问题可就是感觉不爽.......(至于星球界面的UI真的好难看,不过这属于主观意见,指不定有人喜欢呢)
同时游戏内的地图数非常少,敌方各级基地打的不太多还没感觉,防守避难所地图反反复复就是那几个,很容易审美疲劳。
PhoenixPointWin64_2019-12-04_16-16-58.png PhoenixPointWin64_2019-12-05_01-55-01.jpg PhoenixPointWin64_2019-12-07_19-12-50.png PhoenixPointWin64_2019-12-04_15-35-19.png PhoenixPointWin64_2019-12-30_17-35-54.png
就我个人而言还是喜欢之前开发阶段看到的UI image.png
游戏指引
这游戏的指引真的不太行,看似有个百科选项,但很多关键信息并没有给出要怎么办,像一些日系游戏一样关键提示信息只出现一次,以后再也没机会查。以自己为例,现在都不知道士兵的耐力值和士兵战斗中的意志力值到底是怎样影响的,游戏内凤凰点本派系的高级武器、防具又是什么(可能压根没有吧)至于载具换弹的问题我也不知道该归为是游戏bug还是指引太差........
游戏内容上的槽点
1敌我基地设置
游戏中我方基地初始只有一个,其余基地要通过不断的扫描地图进行探索。系统只会模糊的提示你在某个大洲的某个位置,就算不谈跨大洲扩张的繁琐,在已知地区挨个扫描也是很痛苦的事,图中这个西亚据点当初花了不少时间才探测出来。同时敌人会不定期的对己方基地发起进攻,但是那个提醒真的非常不明显甚至不会显示在左侧的状态栏,我就因为没注意到只出现一次的受攻击提示,导致被摧毁了一个投入较多的据点损失惨重。 image.png
敌方的据点则是随游戏进程不断增多的各种巢穴,问题在于我认为游戏中三层巢穴的难度梯度跳跃过大。其中1级巢穴纵深适中,只会无限刷低阶兵种造不成太大威胁,正常就可以打过。可是到了2级巢穴难度骤增,地图跨度大,基础敌人能造成不小威胁的同时还会几个点不断刷新低阶兵种的改良版。初见2级巢穴从下午打到晚上先是发现弹药没带够重开,带足弹药艰难推进后并没有找到庞大的任务目标又打到弹尽粮绝,最后只能放弃任务.........当吃过2级巢穴的亏做足了准备后去开荒3级巢穴,发现地图并不大且地形开阔,主要目标不过是一只斯库拉和一些低阶敌人,集火boss后任务非常轻松..........
2 派系设定导致的各种问题
本作中加入了三个风格迥异的派系,每个派系有其独特的科技线和兵种。起初我还对派系系统有点兴趣,挨个去招募了一遍特殊兵种,但到越玩越觉得这一系统很迷。
首先是各派系之间会因为价值观不断产生冲突,并且派系总是会刷出进攻其他派系的支线任务,我个人而言真的难以接受种族危机却要不断内耗的设定。其次虽然玩家可以早早的招募特殊兵种,但相关科技线并不会随着兵种一起解锁,这一点在可以用手枪的狂战士和自带武器的工程师身上体现还不明显,但对于渗透者和牧师简直是噩梦。我自己的游戏过程中狂战带了好一阵手枪,渗透和牧师则只能上战场当侦察兵开视野用,等到解锁兵种初级武器科技后那点伤害已经完全不够看了........最后一点是游戏设计者好像并没有打算让玩家独立战斗,别说统一三派的剧情,甚至只靠本系科技武器都没机会换。很好奇和某一派系友好度极限后通关到底有什么特殊剧情。我尝试过新耶利哥路线,但派系好感度没赶上流程推进速度,并没有机会研究派系相关科技,打到最终boss士兵护甲大多都没换过,甚至还有一个带着初始步枪的主力。(毕竟除了boss,包括斯库拉在内的各种敌兵强度并不高,选择适当的战术后也可以推进游戏流程)
image.png
3迷之游戏设定(或者说bug?)
本作可以较早的将载具加入到部队构成中,但当载具用完弹药后我既没有在建造选项中找到但要对应弹药,也不能通过在基地待命自动回复弹药。刚发售那阵国内比较冷门没搜到解决办法,去reddit相关版面发现国外玩家也在为此发愁。
游戏中解锁了捕获能力后会同时解锁敌人各单位的对应研究选项,但我把敌方单位抓了个遍后我也没搞懂所谓的“有灵能技能的敌人”到底是什么,研究配图看着是塞壬,但不论是会心控的塞壬还是更高阶会冲击波的斯库拉,捕获后还是不能研究。 image.png
上面也有提过按照设定与派系交恶就不能进行招募,但实际游戏中即使是开战状态不光能停靠避难所查看信息,招募也并没受到限制.........
image.png image.png
4最终关卡的难度设置
如果将最终关卡视作第四级巢穴的话,那敌方据点的梯度到还有规律可循。最终战的地图纵深比较大但整体很开阔,问题在于大门前的敌方单位密度过高且强度不低。根据SL情况来看保底2只斯库拉+4只喀戎+随机数量塞壬+很多进化初级单位,一个单位进战斗就全部进战斗。战斗难度完全是靠高密度敌人+没掩体堆出来的,最为对比XCOM2的最终战虽然地图更大更深,敌人总数也更高,可是每一阶段的强度并没有很过分,也有各式掩体辅助,和本作的难完全不是一回事。
打过了大门后才见到最终BOSS,自带范围AOE+高护甲高血量,正常流程打完门前战斗应该就损失大量弹药了,再要处理门后的
喀戎+堆血量boss只怕又要弹尽粮绝。我实在游戏末尾实在不愿意浪费时间研究才开的修改器加速研究,结果到了最后一关发现完全不是人打的,又像初见2级巢穴一样难度骤增,尝试无果后选择开无敌通关看剧情,属实丢人
截图是我初见时的截图,被这配置吓到,几经尝试实在打不过,后面开修改器新刷的配置敌人还要多几个,算上2只控心虫有3排敌人像倒金字塔一样。

PhoenixPointWin64_2019-12-30_16-03-43.jpg
坏档!!!
我对这个游戏最不满的地方就是作为一款2019年底发售的游戏,疯狂坏档!在游戏的中后期出现敌方最高级兵种斯库拉后就会出现坏档,至今也不知道具体如何触发的。半夜打一半想睡觉,隔日再进游戏发现坏档要重新打一整关的情况碰见两三次,有时候不退游戏挂机时间一长也会出现这种情况。本身游戏中后期高重复的地图和任务已经有点乏味了,这种恶性bug更是极大的打击游戏积极性,再加上感染度直接爆炸让我弃坑一度打算再也不碰这个游戏。
PhoenixPointWin64_2019-12-08_12-29-05.png
优点&总体感受
核心战斗系统我觉得算是XCOM2的改进版,本作在延续XCOM系统的同时在行动点、命中率等小的方面进行了优化,又加入了部位破坏系统使战斗更加轻松。同样是困难难度开荒,本作流程中除了2级巢穴战和最终boss战外整体难度都比XCOM2低。取消了新兵+行动点系统的变化让玩家可以更加轻松的度过前期,掉落武器拾取后就能使用也省去研究时间加快了游戏节奏。
现在我已经想不起最初知道《凤凰点》是什么时候了,可惜纵使数次跳票也没改变众筹游戏的本质。目前阶段的游戏还是略显粗糙和简陋,我的整体评价是不过不失,值得大家尝试[spoiler]毕竟更喜欢开发时期流出的怪物、UI设计[/spoiler]。不过EPIC版本现在只卖19刀,定价还算合适,不过有条件的话还是推荐去XGP白嫖。未来的DLC要是也会加入XGP,我大概会新开档尝试不能统一三方势力真的很难受,EPIC上是肯定不会再单独买DLC了。
总结就是你喜欢XCOM的话应该也会喜欢本作

1.10 槽点补充DLC-------操作体验上的细节退步
经坛友提醒才想起来,本作的细节做得也不太行,XCOM2中可以快捷键来回切换队员,可以自行调整视角到期望的角度,移动未完成就可以切换至其他队友跳过动画节约时间。诸如此类便利玩家的设计本作中不是进行阉割就是直接取消。视角只有4个方向固定切换,只有下一个队员的快捷键而没有上一个队员的快捷键,移动要一个个看完运动动画才能进一步移动,反正怎么难受怎么来,习惯了XCOM的玩家操作起来会明显的感觉别扭。


















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发表于 2020-1-8 00:39:11 | 显示全部楼层

社区昵称:积雨云 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+5/-0

我还是比较喜欢XCOM的,两年前通了XCOM1和2,这两天打了一遍天选者之战,看末尾的意思是还能再接着出3了。
所以之前也就有关注凤凰点,不过不登陆steam有点蛋疼,而且看来还是钱不够欠打磨,想想还是等以后价格和机会都合适再入手吧。
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发表于 2020-1-8 00:40:35 | 显示全部楼层

社区昵称:Scilit 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+0/-0

凤凰点我之前也苦等了挺久的
然后一发售就打了一个周末强行推掉了。
总之就是蛮失望的。
因为战斗和满地图的进攻事件实在是打吐了,不想刷出势力结局了,直接走了Bad Ending,看图的话应该就是po的这个结局了。
比起本地化之类的问题(坏档没遇到过),最主要的问题我觉得是兵种和第三方的设计的问题。
募兵基本靠从第三方撸人这个设定有点麻烦,而且中期可以撸到的高级兵种是没有对应的装备的,我基本是靠帮他们守城的时候疯狂偷科技回去拆解点出的制造选项,这个就比较麻烦。也许是希望玩家去掠夺科技?
然后是特别操蛋的进攻事件的问题,玩家的基地总共就那么几个,还得自己盲盒开出来,开的时候还有概率开出一波偷袭之类的,中期那点资源很难专心开图。然而相比挖基地,这些实力雄厚遍布全球的第三方势力很早就会把他们的基地展示出来,然后从中期开始就会不断出现哪个哪个第三方基地被进攻了,往往这时候即使从最近的基地赶过去也来不及。然而要搞全球驻军也不现实,就那么几个基地,全挖出来也就那么几个格子,这几个格子又要建宿舍又要建仓库(所有物资都需要仓库,比如用了一半的弹夹),还要建监狱产资源搞科研等等,基地全抽出来了资源也跟不上的。而最诡异的是那些第三方势力的实力也很迷,有时候自己打一打就扛过去了,有时候几秒钟就没了。攻击之前也没有玉京,然后分布又散乱……打着比较糟心。
反正我是迅速打完就删了,这游戏真的不行。
另外那个科研任务我是活抓了只在战场上使用了灵能的塞壬回去解的。

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发表于 2020-1-8 00:45:36 | 显示全部楼层

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xgp上没有中文啊好像
微软故意的? 明明epic都有
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发表于 2020-1-8 00:47:14 | 显示全部楼层

社区昵称:Natasha 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+14/-0

本帖最后由 TOM-Moon 于 2020-1-8 00:48 编辑


xgp版本强制用集显。
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 楼主| 发表于 2020-1-8 00:54:10 | 显示全部楼层

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蒲公英之路 发表于 2020-1-8 00:39
我还是比较喜欢XCOM的,两年前通了XCOM1和2,这两天打了一遍天选者之战,看末尾的意思是还能再 ...

确实感觉还有不小的提升空间,不过总感觉靠补丁什么的改不好,还是要看有没有大型DLC或者续作之类的
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 楼主| 发表于 2020-1-8 00:55:37 | 显示全部楼层

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Soap_Ghost 发表于 2020-1-8 00:45
xgp上没有中文啊好像
微软故意的? 明明epic都有

那就不太清楚了,不过作为XBOX玩家,多平台游戏只有微软平台没中文的事已经习惯了
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发表于 2020-1-8 01:01:43 | 显示全部楼层

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Soap_Ghost 发表于 2020-1-8 00:45
xgp上没有中文啊好像
微软故意的? 明明epic都有

我下过了,有中文

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发表于 2020-1-8 01:07:25 发自移动设备 - 你的掌上 其乐Keylol 社区 | 显示全部楼层

社区昵称:isolation 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+29/-0

终究只是众筹游戏的水平啊,感谢楼主详细的评测,我是不会入了的。xcom3现在一点消息也没有,那个战争机器战略版倒是看着挺有意思的
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scilit 发表于 2020-1-8 00:40
凤凰点我之前也苦等了挺久的
然后一发售就打了一个周末强行推掉了。
总之就是蛮失望的。

是这样,中后期退流程特别痛苦,之前玩XCOM2本体只会觉得腻了但满技能角色爽还是够的,愿意打开游戏。这作是见过斯库拉后开始出现坏档,游戏都不想打开了,隔了两周硬逼着自己打通。
自己玩的时候刚开始还有新鲜劲,几个派系都会救援,还尝试同时帮助2家。但随着开基地有越来越多的殖民地受攻击,我的2号船3人+1车的配置因为不能补给载具弹药直接费一大半,也就懒得当救火队了。但是放任据点受攻击抓紧推主线后感染度暴涨。派系兵种没武器也是头痛,刚招募牧师和渗透者的时候都两手空空,其他队友拖着累赘艰难过任务,好不容易解锁能用的武器发现还是废物。牧师的病毒武器突出一个没伤害,单纯为了降意志力而存在,渗透者的十字弩也是不明所以,本体还是脆皮,被秒了一个4、5级的渗透者后再也没用过着兵种。(这作甚至没有阵亡将士灵堂)各种原因加一起真的是硌硬。什么,原来从装备箱拿装备算偷吗!
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发表于 2020-1-8 01:14:12 发自移动设备 - 你的掌上 其乐Keylol 社区 | 显示全部楼层

社区昵称:Tcloud 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+88/-0

冬促249卢布买了,估计短期内不会玩
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 楼主| 发表于 2020-1-8 01:17:19 | 显示全部楼层

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Обними 发表于 2020-1-8 01:07
终究只是众筹游戏的水平啊,感谢楼主详细的评测,我是不会入了的。xcom3现在一点消息也没有,那个战争机器 ...

只恨自己原先期望太高,小的方面较XCOM有所改良但其他方面又拖了后腿。
我倒是觉得还算对得起目前的定价,只是EPIC平台环境太差,本身又有各种不足,未来骨折可以试试。
战争机器战略版着实吸引眼球,很快也就能玩到,应该不会表现太差
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人民的福祉是最高的法律

发表于 2020-1-8 01:47:30 发自移动设备 - 你的掌上 其乐Keylol 社区 | 显示全部楼层

社区昵称:Ww_FLlbj 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+9/-0

玩了一会xgp的,如果坏档的话我还是等steam上了终极版再买吧。
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 楼主| 发表于 2020-1-8 01:56:43 | 显示全部楼层

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刺猬的正义 发表于 2020-1-8 01:47
玩了一会xgp的,如果坏档的话我还是等steam上了终极版再买吧。

发售至今好像就我碰到过坏档问题,也不知道是中奖了还是热度太低所以没人讨论
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发表于 2020-1-8 02:04:43 | 显示全部楼层

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跟我预计的质量差不多。
早早关注了,然后来了一波独占...得,这下epic还真是帮我省钱省时间了。
等独占结束上了steam,打磨好+dlc出全之后再玩吧,感谢楼主帮我踩地雷。
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第一次打2级巢穴我相信大部分人都和楼主一样心态爆炸(我也是)后来,实在过不去我决定偷鸡!第一步,找两个重装,点出近战攻击增加,第二步(不是必须),找两个突击手学吼加ap,第三步,沿着左边避开塞忍飞到boss面前,四锤子敲死他
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发表于 2020-1-8 02:53:52 | 显示全部楼层

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Обними 发表于 2020-1-8 01:07
终究只是众筹游戏的水平啊,感谢楼主详细的评测,我是不会入了的。xcom3现在一点消息也没有,那个战争机器 ...

喜欢XCOM2的话推荐Troubleshooter
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 楼主| 发表于 2020-1-8 03:02:25 | 显示全部楼层

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tego 发表于 2020-1-8 02:06
第一次打2级巢穴我相信大部分人都和楼主一样心态爆炸(我也是)后来,实在过不去我决定偷鸡!第 ...

然而我初见2级巢穴好像也就刚5级还学不了回AP技能
初见弹药不足退出重打后虽然敌人难对付,小心一点多摸索几次终归推图,恶心的是我愣是没找到任务目标在哪。地图深处、刷兵点旁边都探索过了,再想去是探索侧翼已经有一次弹尽粮绝了。
再次放弃任务就没管那个巢穴,变成大城堡后轻松推掉,相应科技线都是随着大城堡一并解锁的
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日夜颠倒

▘遥远极地

发表于 2020-1-8 03:05:38 | 显示全部楼层

社区昵称:Verifine 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+43/-0

目录啊 做法如下

【index】(这个是目录代码,用的时候【】改成[]
【#1】xxx (这个就是目录1,用的时候【】改成[],xxx就是内容
【#2】xxx (目录2,数字如此类推)
。。。。
【/index】(这个是目录结束的意思
编辑目录之后记得用清楚文本格式工具,如图

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当你编辑好一页的内容后,在页的最后加上 【page】(用的时候【】改成[]),相当于分页符,就会自动给你分到对应的目录里了(按顺序对应目录1,2,3。。。无需添加序号)

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感谢大佬,教程贴的时候不知道要用清除工具怎么预览都是一排排字,有机会我再试试  发表于 2020-1-8 11:03

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发表于 2020-1-8 06:59:28 | 显示全部楼层

社区昵称:耗子Mouse 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+0/-0

感谢大佬的分享,xcom2还是蛮喜欢的,看了之后帮助很大~
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苟且偷生

▘成人学生卡

发表于 2020-1-8 08:10:14 发自移动设备 - 你的掌上 其乐Keylol 社区 | 显示全部楼层

社区昵称:菜鸟浮出水 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+2/-0

xcom2大包买了很久一直没空玩,玩了再看
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发表于 2020-1-8 08:33:38 | 显示全部楼层

社区昵称:karofsky 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+8/-0

卧槽,买完忘记玩了,回家赶紧下载玩一玩- -
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▘片十字花瓣

发表于 2020-1-8 08:37:40 | 显示全部楼层

社区昵称:pirodo 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+2/-0

都快忘了这游戏,我说怎么没见着,原来(限时)独占了。
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发表于 2020-1-8 08:53:49 发自移动设备 - 你的掌上 其乐Keylol 社区 | 显示全部楼层

社区昵称:挖矿猎人CC 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+0/-0

我是建了辆车见着挺好用的,就一直带着,直到差不多被打爆了,就放到基地去,等了好久好久都没见他修好。。难道是不能修的吗?
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发表于 2020-1-8 10:09:21 | 显示全部楼层

社区昵称:学习垃圾 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+3/-0

鬼鬼 这脸比xcom的还丑
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发表于 2020-1-8 10:23:48 | 显示全部楼层

社区昵称:RayNero 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+4/-0

臨時叛逃到EPIC的代表~
這種品質如果上STEAM八成會吃褒貶不一了
還是等四月戰爭機器版的XCOM比較實在
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▘片十字花瓣

发表于 2020-1-8 10:48:35 | 显示全部楼层

社区昵称:Soap 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+3/-0

我还蛮喜欢xcom的命中率机制的
如果就因为一个贴脸miss导致崩盘 只能说明自己的战术有问题 考虑不周
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发表于 2020-1-8 10:53:20 | 显示全部楼层

社区昵称:哈恩雷斯舒伯特 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+0/-0

TOM-Moon 发表于 2020-1-8 00:47
xgp版本强制用集显。

亲,你这签名的出处是哪里啊?看着很牛13的感觉……
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 楼主| 发表于 2020-1-8 11:05:02 | 显示全部楼层

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lzm520cc 发表于 2020-1-8 08:53
我是建了辆车见着挺好用的,就一直带着,直到差不多被打爆了,就放到基地去,等了好久好久都没见他修好。。 ...

修复我记得是没问题的,会自动修,你不能修大概是对应基地没有工程站?(瞎猜的毕竟都1个月前的事了)
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Unknowner

发表于 2020-1-8 11:19:38 | 显示全部楼层

社区昵称:Ghostfly 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+3/-0

凤凰点理论上是94年古董老xcom的精神续作……携带弹药量还有能选择打哪个部位等等都是古董老xcom的设定
但目前这个完成度嘛……我觉得远不如xcom2,当然众筹和3A这么比也有点不公平就是了
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