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Steam 上的 BALL x PIT — 球比伦战记

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社区指南:https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3589448013

基本上是按游戏内百科全书排序的
部分二次合成的为了方便拉到最下面了

公式手打,介绍OCR,有误请指出

刺客 = 黑铁 x 幽灵/黑暗从正面穿过敌人,但是不会穿过敌人的后背。
背刺造成30%额外伤害。
狂暴 = 魅惑 + 火焰/放血每次命中有30%几率使敌人狂暴,效果持续6秒。
狂暴的敌人将对毗邻的其他敌人造成每秒15-24伤害。
暴风雪 = 冰冻 x 闪电/疾风冰冻2格范围内的所有敌人并造成1-50伤害
冰冻效果持续0.8秒。
闪光 = 闪电+光明命中一名敌人后对场上的所有敌人造成1-3伤害
并使其致盲,效果持续2秒。
闪烁 = 光明 x 黑暗每隔1.4秒对场上的所有敌人造成1-7伤害。
冰冻射线 = 冰冻 x 激光(垂直)/激光(水平)命中敌人时发射一道冰冻射线
射线将对路径上的所有敌人造成20-50伤害
并且有10%几率冰冻敌人,效果持续10.0秒
冰冻之炎 = 燃烧 x 冰冻命中时施加1层霜燃,效果持续20秒(最高4层)。
每层霜燃每秒造成8-12伤害,并且使目标敌人承受的其他伤害提高25%。
冰川 = 冰冻 x 地震持续释放冰刺,对触碰冰刺的敌人造成15-30伤害,并且施加冰冻,持续2.0秒。
除此以外,此弹珠与释放的冰刺在命中时还会对周遭敌人造成6-12伤害。
血流如注 = 放血 x 黑铁施加3层流血。
如果敌人身上的流血效果有12层或以上,击中敌人时将消耗所有流血层数,
并造成等同于敌人最大生命值20%的伤害。
神圣激光 = 激光(垂直) x 激光(水平)对同一行同一列的所有敌人造成24-36伤害。
炼狱 = 燃烧+疾风每秒对2格范围内的敌人施加1层燃烧。
燃烧效果持续6秒,每层燃烧每秒造成3-7伤害。
激光束 = 激光 x 光明命中时发射一道激光束,造成30-42伤害并且使敌人致盲,效果持续8秒。
吸血水蛭 = 育母+放血命中时对敌人施加至多1层吸血水蛭,吸血水蛭每秒施加2层流血(最高24层流血)
避雷针 = 闪电+黑铁命中时在敌人身上放置1个避雷针。
被插上避雷针的敌人将每隔3.0秒被闪电击中
并且对其周遭至多8名敌人造成1-30伤害
热恋 = 魅惑 x 光明/闪电对命中的敌人施加热恋,效果持续20秒。
陷入热恋的单位在发起攻击时将有50%几率转而为你恢复5点生命值。
蛆虫 = 细胞 x 育母命中时将使敌人被蛆虫缠身。
这些敌人死亡时将会分裂出1-2颗迷你弹珠
熔岩 = 燃烧 x 地震持续释放岩浆池。
经过岩浆池的敌人将承受15-30伤害以及1层燃烧(最高3层)。
燃烧持续3秒,每层燃烧每秒造成3-8伤害。
除此以外,此弹珠与释放的岩浆池在命中时还会对周遭敌人造成6-12伤害。
蚁群 = 吸血鬼+巣囊分裂出3-6只蚊子。
蚊子将会对随机敌人发起攻击,并造成80-120伤害。
如果蚊子成功杀死敌人,它们将能够为你窃取1点生命值。
毒云 = 中毒/黑暗 x 疾风穿过敌人,并且对其周遭3格范围内的所有敌人施加2层中毒。
中毒持续4秒,每层中毒每秒造成1-3伤害
蔓延 = 地震 x 细胞施加1层蔓延。
堆叠3层后,消耗所有层数并对3X3格范围内的所有敌人造成150-200伤害。
恶灵 = 黑暗 x 幽灵命中时施加诅咒。
被诅咒的敌人在受到5次攻击后将承受100-200伤害。
辐射光束 = 激光(水平) x 中毒/细胞命中时释放一道辐射光束,造成24-48伤害并施加1层核辐射(最高5层)。
核辐射持续15秒,每层核辐射使敌人额外承受10%的所有来源伤害。
活祭 = 放血 x 黑暗命中时施加4层流血(最高15层)以及诅咒。
被诅咒的敌人在受到5次攻击后将承受50-100伤害。
沙尘暴 = 地震 x 疾风穿过敌人
此弹珠受到沙暴笼罩,每秒造成10-20伤害并使敌人致盲,效果持续3秒。
霰弹枪 = 黑铁 x 巣囊每次命中墙壁时发射3-7颗迷你黑铁弹珠。
迷你黑铁弹珠的移动速度高达200%,但是命中任意敌人后将自毁。
吸魂妖= 吸血鬼 x 幽灵穿过敌人,有30%几率窃取1生命值并且使敌人的攻击伤害降低20%。
吸血几率只能对每名敌人作用1次。
风暴 = 闪电 x 疾风释放闪电打击周围的敌人,每秒造成1-40伤害。
沼泽 = 中毒 x 地震持续释放焦油池。
焦油池将对经过的敌人造成15-30伤害,持续7秒的50%减速,以及1层中毒(最高8层)
每层中毒每秒造成1-3伤害。
除此以外,此弹珠与释放的焦油池在命中时还会对周遭敌人造成6-12伤害。
病毒 = 黑暗/细胞 x 中毒命中时施加1层瘟疫(最高8层)。
瘟疫持续6秒。每层瘟疫每秒造成3-6伤害,
除此以外,承受瘟疫的敌人每秒有15%%几率向周遭的健康敌人传染1层瘟疫。
肿胀巣囊 = 巣囊 x 细胞命中敌人时分裂出2-3颗巢囊每次发射后需要等待3秒冷却时间。
怨灵 = 冰冻 x 黑暗冰冻经过的敌人,效果持续0.8秒
炸弹 = 燃烧 x 黑铁命中敌人时爆炸,对周遭敌人造成150-300伤害。
每次发射后需要等待3秒冷却时间。
核弹 = 炸弹 x 中毒命中敌人时爆炸,对周遭敌人造成300-500伤害,
并且对场上所有人施加1层核辐射,核辐射效果将永久持续(最高5层)。
每层核辐射使敌人额外承受10%伤害。发射后有3秒冷却时间。
太阳 = 燃烧 x 光明使视野中的所有敌人致盲,并且每秒施加1层燃烧(最高5层)。
燃烧持续6秒,每层燃烧每秒造成6-12伤害。
黑洞 = 太阳 x 黑暗立即击杀命中的第一个敌人(非BosS),但是之后将自毁。
每次发射后需要等待7秒冷却时间。
魅馍 = 魅惑 x 吸血鬼每次命中时有4%几率魅惑敌人,效果持续9秒。
命中被魅惑的敌人时恢复1点生命值。
梦淫妖 = 魅惑+黑暗每次命中时有4%几率魅惑敌人,效果持续9秒。
被魅惑的敌人将诅咒周遭的敌人。
被诅咒的敌人在受到5次攻击后将承受100-200伤害。
撒旦 = 梦淫妖 x 魅馍存在于场上时,每秒对所有敌人施加1层燃烧(最高5层)
每层燃烧每秒造成10-20伤害
除此以外使敌人狂暴,狂暴的敌人将对略邻的其他敌人造成每秒15-24伤害。
蚊王 = 吸血鬼 x 育母每次命中敌人时生成1只蚊子。
蚊子将会对随机敌人发起攻击,并造成80-120伤害。
如果蚊子成功杀死敌人,它们将能够为你窃取1点生命值。
蜘蛛女王 = 育母 x 巣囊每次命中敌人时有25%几率创造1颗巢囊
吸血鬼领主 = 吸血鬼 x 放血/黑暗每次命中时施加3层流血。
如果敌人身上有10层流血效果或以上,击中敌人时将消耗所有流血层数,并为你恢复1点生命值。
诺斯费拉图 = 吸血鬼领主 x 蜘蛛女王 x 蚊王每次反弹时生成1只吸血蝙蝠。
吸血蝙蝠将飞向一名随机敌人,命中时造成132-176伤害,之后蝙蝠将变成1颗吸血鬼领主。



BALL x PIT
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