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发表于 昨天 17:45 · 北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
本文为 其乐用户(UID:255439) 发布的原创文章,转摘前请联系该用户获得许可
距离果娘上一期类魂游戏推荐已经过去半年多,虽然想再给大家聊点大制作,但《艾尔登法环 黄金树幽影》本体+DLC 这么大体量的开放世界,已经走到了某种意义上的“类魂登峰”,FS 社和宫崎英高也未必会再次挑战这个方向了。再加上《黑神话:悟空》将国产 ARPG 标准提到了匪夷所思的高度,类魂赛道或许已经有了点末法时代的味道。



但感慨归感慨,2025 年刚过一个季度已经涌现出了不少值得尝试的作品。从 2D 到 3D、从国产到海外均有让人眼前一亮的闪光点。如果刚好不知道要玩啥,那不妨跟果娘一起看看这些新鲜出炉的类魂佳作吧~!






《无限机兵》
AI LIMIT

Steam评价:特别好评(3,722,88%)
游戏标签:动作/角色扮演/后末日
发售日期:2025 年 3 月 27 日


尽管经历了 IGN 5分、首日传错版本的“天崩开局”,但《无限机兵》几乎一个晚上就逆转了口碑,很多魂游老 ass 直呼对味儿,现在 Steam 已经来到特别好评。


《无限机兵》作为一款国产 ARPG,动作系统提供了非常直观的爽感。由于取消了体力条限制,我们能一直出招打断敌人抬手,或者连续翻滚/滑步远离攻击范围。这与传统魂游的战斗节奏可以说大相径庭,不知道各位怎么看,反正我是打爽了!






此外,游戏最大特色就是“同步率”系统,该机制并非仅仅是释放技能的蓝条,它切实影响着每一次进攻和防御。至于丰富的武器类型、构造术式以及各色道具,更是让每位玩家都能找到适合自己的构筑,相信魂游新人也不会觉得被刁难。地图场景更是有许多玩家给出好评,设计感与辨识度都特别值得探索。


如果你喜欢快节奏战斗,或者好奇这款国产 ARPG 究竟质量如何,那不如现在来杉果领券购买,首发折扣基础上还能立减 10%,仅需 128.79 元即可入库,首发折扣剩余时间不多了,感兴趣的玩家不要错过福利。






《终焉之玛格诺利亚:雾中盛放之花》
ENDER MAGNOLIA: Bloom in the Mist

Steam评价:好评如潮(11,285,95%)
游戏标签:2D/类银河恶魔城/动作
发售日期:2025 年 1 月 22 日


《终焉之玛格诺利亚:雾中盛放之花》年初结束了 EA 阶段,正式版现在 95% 好评如潮,它就是 2025 年目前口碑最好的类魂游戏。不过还是要强调一下,尽管战斗系统颇具魂味,但 2D 横版类银河城应该是更重要的标签。


作为《终焉之莉莉》续作,这次玩家们将来到“烟尘之国”,为了调查地底出现的发狂怪物,寻找救赎人类与人造生命体的方法而不断努力着。游戏中拥有 30 余种独特功能的同伴技能,再加上丰富的装备、遗物和道具系统,RPG 带来的养成快感倍增。


另外,黑暗氛围中略带温馨的故事也是卖点之一,丰富的回忆过场,加上同伴角色对话系统,让探索与叙事相互补充,整个过程中都不会觉得无趣。开发组还贴心地添加了难度设置,新人玩家也放心尝试,不用担心打不过。






《第一狂战士:卡赞》
The First Berserker: Khazan

Steam评价:特别好评(5,461,91%)
游戏标签:动作/角色扮演/DNF
发售日期:2025 年 3 月 27 日


《第一狂战士:卡赞》借着 DNF 的 IP 加持还没发售就收获超多关注,尽管售价确实不便宜,但依然在 Steam 保持 91% 特别好评足以证明其质量。前文提到的《无限机兵》属于在传统魂游基础上做出了减法,本作则绝对称得上加法再乘 2。


夸张点说,战斗系统的复杂程度和难度,让我前几个小时根本就没玩明白,完全是本能式的拿着大剑平 A。精力条限制了进攻节奏,空挥的代价就是精力完全不够用。但不管面对 BOSS 战还是杂兵,压制打精伤又都十分重要,所以造成一种有点拧巴,又十分受苦爽的节奏。






顺便一提,大剑、刀斧、长枪 3 种武器开荒难度基本属于递减状态,如果是新手朋友推荐先用长枪开杀!另外宽裕的弹反空间、随时洗点以及武器词条都保证了不会真的坐牢,后期基本还是能做到压制着 BOSS 积极进攻。


唯一让人无语的就是地图设计谈不上尽善尽美,而且堆怪情况十!分!常!见!不过看这精美的 3 渲 2 画面,以及一流的打击手感和受击反馈,等打折时魂游爱好者还是必入。






《苍蝇骑士》
FlyKnight

Steam评价:好评如潮(6,253,96%)
游戏标签:第一人称/迷宫探索/动作
发售日期:2025 年 1 月 31 日


《苍蝇骑士》目前国内知名度不高,但外网甚至有不少抽象二创,可见 Steam 好评如潮也并非空穴来风。首先你看这复古画质、抽帧打击感,只能说太 XX 魂了!更重要的是它居然还支持 2-4 人联机,瞬间就变成了地牢冒险游戏。


本作最大特色是第一人称视角,并且可以破坏敌人的身体部位,集中攻击头部可以造成失明,打断拿武器的手就能有效限制攻击,砍掉腿敌人只能阴暗爬行。这让战斗多了一丝策略性,特别是联机时,和朋友一起总会搞出很多嘀笑皆非的场面。






不过游戏中没有成长性的数值加点,奖励主要集中在各色武器和装备,虽说长剑、大斧、锤子等稀奇古怪的武器种类很多,但可惜除了攻击距离和抬手动作有点区别之外,打击感都谈不上有多好。装备数量则是更加可观,如果你愿意完全可以一点点玩成“苍蝇暖暖”~


尽管体量比较小,地图和敌人种类也不多,而且现在还没中文字幕,但所幸售价也很便宜。如果你喜欢小品级的抽象魂游,那喊上朋友一起试试《苍蝇骑士》真不亏~






《铁尾传奇 2》
Tails of Iron 2: Whiskers of Winter

Steam评价:多半好评(952,78%)
游戏标签:动作/角色扮演/2D
发售日期:2025 年 1 月 28 日


《铁尾传奇 2》也是 2D 横版魂游续作,前作的战斗手感我觉得还不错,整体逻辑还是需要熟悉每一位对手的攻击动作,并在对方露出破绽时给予猛烈反击。2 代在此基础上又有诸多升级,翻滚躲避、招架反击还有处决技都进行了调整,玩法部分更加爽快。


游戏的地图设计也颇具巧思,丰富的支线狩猎任务穿插其中,各路 NPC 故事补充叙事,探索体验值得点赞。


除了战斗之外,2 代还可以打造并升级自己的营地,进而铸造风格多样的装备以及烹饪美食,随着流程推进还能逐步解锁各色新的食谱、陷阱等内容。开发组还设置了三种难度选择,不管新人老手都能控制可爱鼠鼠展开大冒险!






《浪人崛起》
Rise of the Ronin

Steam评价:褒贬不一(3,019,56%)
游戏标签:动作/角色扮演/开放世界
发售日期:2025 年 3 月 11 日


《浪人崛起》果娘也聊过好多次啦,3 月登陆 PC 平台以来,主要因为光荣一贯的优化问题口碑一般,但玩家们普遍还是对游戏内容给予了认可。


本作延续了忍者组一贯的高速战斗玩法,主打自家系统大融合,《仁王》的上中下段攻击、残心;《卧龙》中的化解;同时还囊括了非常大量的武技,说是类魂其实更类似《仁王》。开放世界中支线、据点、通缉令、收集品等经典的“罐头玩法”一应俱全,体量大到想一口气通关绝非易事。


另外值得一提是,本作中安置了日本刀、双刀、长枪、薙刀、弯刀、巨剑、铳剑、牛尾刀等大量武器,更重要的是每种武器都拥有不同战斗风格。过程中你很难不想试试这个玩玩那个,这一定程度上淡化了“罐头”的折磨感。如果喜欢光荣这套战斗系统,或者对探索开放世界情有独钟,那么《浪人崛起》应该还是值得一玩的~






除了上述已经正式发售的游戏之外,今年还有两款即将上线的作品非常值得期待!


《艾尔登法环 黑夜君临》
ELDEN RING NIGHTREIGN

Steam愿望单排名:第 3 名
游戏标签:Roguelike/动作角色扮演/多人合作
发售日期:2025 年 5 月 30 日


《艾尔登法环:黑夜君临》最近又公布了很多新宣传视频,现在 Steam 愿望单已经冲到了第三名,玩家热情这块儿真是不用多谈。插句题外话,FS 社居然还给老任开发了一款类似的 PvPvE 联机魂游,怎么感觉有点一鱼多吃的意思。


言归正传,“黑夜君临”主打的是 PVE 联机肉鸽+大逃杀,支持单人或三人合作游玩。每局游戏里,玩家会被投放到随机生成的全新宁姆格福地图,这里敌人、城堡和要塞位置均会在每局开始时重置。游戏流程围绕着三天昼夜地循环展开,每盘游戏时间在 40 分钟上下。玩家要做的就是努力生存三天时间,击败第三天晚上出现的最终 BOSS 即为单局胜利。


战斗部分最大特色做出了职业概念,就像刚公布的“铁眼”(Ironeye)显然就是以远程攻击为主,宣传中还有箭雨、贯穿箭、蹬墙跳等机制,可以预见被近身后可以反抗的手段不会太多,需要想法设法拉开距离。其他职业选择还有不少,如何在流程中尽快构筑出核心技能,想必会成为关键所在。总而言之,复合型魂游究竟能不能成功,现在还真不好说,一切就看咱们 FS 社自家作品发售后的卖相了。






《明末:渊虚之羽》
WUCHANG: Fallen Feathers Developer Preview

Steam愿望单排名:第 106 名
游戏标签:动作/角色扮演/探索
发售日期:2025 年内


当然, 咱们不能忘了预计年内发售的国产 ARPG《明末:渊虚之羽》,本作 2021 年就公布了首支预告片,当时卖相还显得相当稚嫩,但最近几次披露的试玩内容已经属于相当纯熟的魂 like 作品了。


战斗中我们要根据敌人抬手动作,判断应该抢攻打断还是快速躲避。不过主人公机能相比传统魂游更加强大,所以难度上并不需要过分担心。另外,游戏里每种武器都能让发动独特的连环攻击,战斗爽应该是可以预见的~


最后多说一句,尽管目前宣发和媒体报道大多集中在暴露服装,但我仍然希望这是一款认真的正经游戏。擦边黄油和 3A 游戏完全是两种开发思路,这不是审美问题,而是游戏可玩内容多少的问题,但愿明末属于后者。






结语


好啦,以上就是新一期【类魂游戏推荐】的全部内容!除了上述佳作之外,最近还有《跳跃之王》转为 2D 类魂的续作《JUMP KING QUEST》、基于虚幻引擎 5 开发的 3D 类魂《Dark PGT》。介于篇幅,咱们就不再展开。如果遗漏了你的心头好,欢迎在评论区补充分享。咱们下期盘点时间不见不散,啵啵~




(文中图片均来源于网络,如有版权问题请联系作者删除)



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