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发表于 2024-10-4 07:33:36 · 中国 发自移动设备 - 你的掌上 其乐Keylol 社区 | 显示全部楼层 |阅读模式


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> 关于这款游戏


The Last Plague: Blight中体验一场前所未有的真实生存挑战。你需要精心照顾自己的健康,在充满威胁的环境中勇敢前行,克服一个个艰难的挑战,在一个被疾病侵袭的程序生成开放世界中奋力求生。深入瘟疫的中心,结束这一切。



一种神秘的疾病——瘟疫,已经降临大地。你侥幸逃过了它的摧毁性影响,但已精疲力竭,饥饿难耐,独自置身荒野。然而,当一个神秘人物从黑暗中现身时,远方似乎闪现出一丝希望。你愿意冒险去消灭瘟疫,还是让这场疾病吞噬你?



面对一个充满危险的开放世界,极其强调惩罚性现实主义、沉浸感与深度。无论是烹饪、制作,还是收集材料,每一项任务都会消耗宝贵的时间。水需要煮沸才能安全饮用,原材料必须经过适当处理才能制作出必要的生存工具。你必须时刻保持饥饿、饮水和能量的平衡,无论是在营地休息还是探索荒野。永远不要放松警惕,危险无处不在。野兽和恶劣环境随时威胁着你的生存,因此你必须竭尽所能,在一个充满敌意的程序生成世界中顽强生存。



主要特色:

  • 真实的生存体验,注重现实主义与沉浸感
  • 程序生成的开放世界与生物
  • 合作模式多人游戏
  • 复杂的烹饪、制作、农耕和建造机制
  • 动态地形改造与庇护所建造系统,墙壁、地板与屋顶不受网格限制
  • 通过全新的俯视角实现空间感知


即将更新的内容:

  • 故事续集,并为游戏设定长期目标
  • 与其他NPC幸存者合作与交易以重建家园
  • 钓鱼
  • 包括性别在内的角色自定义
  • 伤害与创伤系统
  • 手柄支持
  • 驯服动物
  • 更多本地化语言(法语、巴西葡萄牙语、西班牙语、德语、意大利语及更多)

> 宣传视频&游戏截图

> 其他信息
单人, 在线合作, 跨平台多人, 家庭共享, Steam 正在了解该游戏

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完全音频
字幕
简体中文
不支持
英语
俄语
法语

名称:The Last Plague: Blight
类型:动作, 冒险, 独立, 模拟, 抢先体验
开发商:Original Studios
发行商:Original Studios
发行日期:2024 年 10 月 4 日
抢先体验发行日期:
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系统需求
Windows
最低配置:
  • 需要 64 位处理器和操作系统
  • 操作系统: Windows 10
  • 内存: 4 GB RAM
  • 显卡: 2GB VRAM
  • 存储空间: 需要 4 GB 可用空间
推荐配置:
  • 需要 64 位处理器和操作系统
  • 内存: 8 GB RAM
  • 显卡: 8GB VRAM
  • 存储空间: 需要 8 GB 可用空间
macOS
最低配置:
  • 操作系统: MacOS 10.13+
  • 内存: 4 GB RAM
  • 显卡: 2GB VRAM
  • 存储空间: 需要 4 GB 可用空间
推荐配置:
  • 内存: 8 GB RAM
  • 显卡: 8GB VRAM
  • 存储空间: 需要 8 GB 可用空间
SteamOS + Linux
最低配置:
  • 内存: 4 GB RAM
  • 显卡: 2GB VRAM
  • 存储空间: 需要 4 GB 可用空间
推荐配置:
  • 内存: 8 GB RAM
  • 显卡: 8GB VRAM
  • 存储空间: 需要 8 GB 可用空间

> 各区价格

> 抢先体验游戏
为何要采用抢先体验这种模式?  
“游戏已经具备了良好的基础功能和机制,但还需要加入更多内容,才能达到真正1.0版本的发布状态。抢先体验是支持我们开发的绝佳方式,在此期间我们会扩展内容,加入大量新功能,并在每个开发阶段不断收集和融入玩家的反馈,以使《瘟疫:灾变》成为最棒、最具挑战性的生存游戏体验。”

这款游戏的抢先体验状态大约持续多久?  
“我们已经计划了大量的功能和内容,但很难确定游戏什么时候能完全达到1.0版本,并准备好退出抢先体验。因此,视玩家反馈和社区对游戏方向的引导情况而定,我们预计至少需要一年时间,才能在抢先体验发布后让游戏完全准备就绪。”

计划中的完整版本和抢先体验版本到底有多少不同?  
“完整版本的一个良好目标是拥有至少50小时的紧张、富有挑战性和趣味性的故事模式,或在非故事的无尽模式中提供相应时长的独特内容和可探索性。

目前的程序生成世界已经不错,但我们最终希望它能生成最美丽、最真实、最丰富多样的世界,这是同类游戏中前所未见的。

最后,视社区反馈情况,本地或网络合作模式的多人功能也可能成为我们的目标之一。”

抢先体验版本的现状如何?  
“目前游戏中大约有5-7小时的独特内容可供体验,包括建筑和可制作的物品。整体体验相当稳固。程序生成的世界在每次新游戏时都会创造独特且平衡良好的世界,游戏目前能够很好地呈现出我们所追求的游戏玩法、深度和现实感。”

在抢先体验期间和结束之后,游戏价格会有所不同吗?  
“我们认为,在退出抢先体验时,如果加入的内容、功能和投入的努力得到了充分体现,提价是合情合理的。”

在开发过程中,你们是如何计划让玩家社区参与进来的?  
“我们的Discord服务器和Steam社区论坛将是玩家反馈、报告bug和提出新点子的主要平台。我们希望游戏尽可能有趣,因此会勤勉地关注和与社区互动,确保反馈得到处理。我们还将使用公共Trello板,让玩家了解开发进度和时间安排,玩家也可以在我们的网站上注册每月更新的电子邮件,以便及时了解最新动态。”
Blight

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