为何要采用抢先体验这种模式?
“游戏目前的状态已经包含了我们想要引入的大部分系统和功能,但我们仍然有很多想法,希望在内容的数量和深度方面对其进行扩展。由于《钻核公司》是一款Roguelike游戏,我们添加的元素越多,就越难在没有诸多玩家的想法和反馈的情况下进行平衡。这就是我们想要进入抢先体验阶段的原因。”
这款游戏的抢先体验状态大约持续多久?
“我们计划在2025年下半年发布完整版游戏,但实际发布时间可能会根据玩家的反馈进行调整。”
计划中的完整版本和抢先体验版本到底有多少不同?
“"我们希望在平台和生物群落数量方面扩展游戏。我们希望每一个平台和生物群落都能带来一些新颖有趣的互动方式,为游戏玩法注入新鲜感。我们还计划在发布时推出更多内容并改善游戏特色的平衡性。
在抢先体验阶段,我们计划每隔几个月发布一次重大更新,其中包含新的特色和内容,并在之后不久发布补丁来解决任何问题。我们计划在今年晚些时候发布第一个重大更新。
我们计划在游戏中添加开发路线图,以便玩家更清楚地了解我们的开发进度和当前的优先事项。"”
抢先体验版本的现状如何?
“游戏特色已经完整,这意味着它包含了我们为核心游戏设想的所有功能。你可以在我们这款Roguelike基地建设策略游戏中体验到完整的程序化关卡生成、完善的进度系统、海量内容以及可供探索的潜在建造方式。你还可以体验前两个生物群落和10种不同的难度级别。”
在抢先体验期间和结束之后,游戏价格会有所不同吗?
“根据我们未来添加到《钻核公司》中的额外内容的范围,我们可能会在稍后提高游戏的零售价。”
在开发过程中,你们是如何计划让玩家社区参与进来的?
“"我们正在积极关注游戏客户端链接的官方Discord服务器上的所有消息。我们阅读了所有体验过游戏试玩版的玩家的反馈,并且我们计划在整个抢先体验阶段都这样做。
此外,我们将在抢先体验开始后和每次重大更新后进行一次特别的调查。我们还将查看Steam论坛、Steam评测以及其他任何可能出现公开讨论的平台上的反馈。
基本上,我们希望与玩家建立一种围绕游戏平衡、内容和进度的双向交流。我们认为,考虑到《钻核公司》中各种元素的复杂性,我们永远不可能仅凭一己之力就将游戏平衡到令人满意的程度,因此我们决定抢先体验是我们最好的前进方向!"”