为何要采用抢先体验这种模式?
“我们玩过大量的永久死亡生存和战术射击游戏,如《DayZ》和《虹彩六号》原作,还有《Insurgency》以及我们最喜欢的之一——《逃离塔科夫》。
在塑造我们对这款游戏的愿景时,我们的目标是重新定义提取射击游戏类型,推动枪械的真实性、定制化,并在每场突袭中带来原始、肾上腺素激增的战斗强度。
我们从一开始就意识到,只有与您这些忠实的社区成员共同努力,才能实现这种战术游戏玩法,确保最终产品能够让您在战斗之后迫不及待地投入其中。
正是这种对协作开发的承诺,促使我们选择在抢先体验阶段推出游戏。这是您从第一天起加入我们的通行证,通过每一轮反馈和每一次火拼来影响游戏的演变。”
这款游戏的抢先体验状态大约持续多久?
“我们计划在抢先体验阶段持续12到24个月。如果需要,我们将延长抢先体验期,以确保能够交付可能的最佳1.0版本。”
计划中的完整版本和抢先体验版本到底有多少不同?
“我们计划添加更多的元游戏特性,如技能系统、扩展的社交中心功能包括个人藏身处、氏族、派系玩法、首领狩猎、季节系统、新地图、武器和角色的战术和装饰装备。
这些计划中的特性只是一个开始。我们致力于不断发展游戏,确保您的体验始终新鲜、引人入胜且极具回报感。请关注更多更新。”
抢先体验版本的现状如何?
“探索游戏内所有游戏机制、装备和武器,这些都在一个专门设计的地图上,让玩家沉浸于游戏的基础元素中,并与开发团队分享您的反馈。
抢先体验版本开始时将包含以下内容:
专门为抢先体验设计的中等大小地图,适合5至20名玩家,设定在虚构的Ozersk-3镇内。
数百种角色装饰和定制物品供您尝试。
抢先体验发布时将有数十种武器可用。尝试数百种配件和数十种涂装图案,打造符合您战术需求和风格的枪支。
组建您的朋友团队或AI雇佣兵,展开全球对抗,或决定扮演掠夺者派系角色,而无需冒失去装备的风险。
探索动态世界,每次探险都会有所变化——新的战利品位置,不同的公寓楼配置。”
在抢先体验期间和结束之后,游戏价格会有所不同吗?
“随着我们发布新内容和功能,我们计划逐步提高游戏价格。”
在开发过程中,你们是如何计划让玩家社区参与进来的?
“为了确保我们的游戏符合社区期望的高标准,即真实性、策略性和沉浸感,我们通过在我们的Discord服务器上积极参与,实施动态反馈循环。这个平台将作为社区驱动开发的指挥中心,每一个声音都很重要。
以下是我们计划如何让您参与其中:
持续反馈:分享您的体验,从近战战斗的肾上腺素激增到完美执行策略的满足感。您对游戏机制、武器操作和整体游戏平衡的见解至关重要。
与开发者的直接对话:我们的团队将积极参与Discord服务器,而不仅仅是观察者。这种直接联系确保您的建议、关注和赞誉在开发过程中得到听取和考虑。
社区投票和调查:通过投票和调查对关键决策发表意见。您的集体选择将指导我们优先处理功能、内容更新等事项。
我们的Discord服务器不仅是一个社区中心,更是一个由硬核提取射击游戏爱好者共同打造的游戏基石。让我们一起打造一个深度、复杂和真实感都达到您期望的无与伦比的体验。”