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发表于 6 天前 · 河北 | 显示全部楼层 |阅读模式
本文为 其乐用户(UID:1392584) 发布的原创文章,转摘前请联系该用户获得许可
本帖最后由 1392584 于 2024-7-9 00:12 编辑



粉枪社消息,特别好评的卡牌肉鸽like游戏《Sketch Crawler》在近日宣布了游戏即将发布正式版,以及与盈利模式相关的玩家意见征集。
其中说明了在考虑游戏会在正式版发售时修改为 $10 价格的买断制。现在还可以免费入库



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  1. !addlicense asf a/1731260
复制代码

steam://run/1731260/

官方公告:

Discussion about the future of Sketch Crawler and its monetization.

《Sketch Crawler》未来发展以及盈利模式讨论


亲爱的《Sketch Crawler》玩家们,大家好!

我们诚邀您参与一个关于游戏未来发展及其盈利方式的重要讨论。

《Sketch Crawler》即将迎来正式发布,但我们尚未决定如何为后续开发提供资金支持。游戏历经五年开发,一直以来都是靠我们自筹资金,这并不容易。

起初,我们考虑过类似《炉石传说》的免费游玩(F2P)模式,允许玩家通过微交易购买封闭卡组、头像等物品。然而,这种模式常常引来负面反应和差评。随着时间推移,我们意识到这种模式会给游戏带来负面影响,让玩家感觉被迫花钱。游戏难度不再被视为有趣的挑战,而是一种设计用来引导玩家购买增益的折磨。

因此,我们决定禁用微交易,以探索其他更公平的选项。

目前,我们考虑在正式发布时选择一次性购买的方式,售价为10美元,并通过销售大型DLC来提供新内容——包括新地点、新头像、新地图和新能力。

在最终决定之前,我们希望听到您的意见。您认为什么价格是合理的?或者您有其他更适合这款游戏的盈利模式建议?

无论最终决定如何,在正式发布之前,游戏将保持免费。

感谢您的参与和支持!
Sketch Crawler

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