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发表于 2024-6-4 17:06:47 · 天津 | 显示全部楼层 |阅读模式


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> 关于这款游戏
成为一名阿哈肯,统御战士,穿越被腐化的世界展开战斗。找回失落的宝藏与知识,牺牲你的仆从并将他们锻造成更强大的存在,重建已陷入颓废的世界,消灭那些掌控世界的异类,在我们的战术回合制地下城爬行游戏中!

游戏特色:

14个区域,拥有各自主题的地下城和敌人;
以战斗为中心的回合制战术战斗游戏;
12个单位,4个职业,拥有独特且高度协同的技能、经验和等级进阶;
实验性的无尽程序音乐;
Roguelike元素,包括程序生成的地下城和战利品、单位永久死亡等!
黑暗、阴郁的氛围;
腐化系统——你的单位健康并不是你唯一的担忧,他们会逐渐向敌人的歌声靠拢!
单位与队伍管理——通过将单位送入炼狱来果断恢复他们的决心,并通过分配到医疗病房来修复他们破损的身体——如果病房没有满的话;
以增幅器形式存在的装备——一个旨在让囤积物品变得无用的惩罚系统!
战利品——随机生成的增幅器、制作配方、背景故事页面或六种不同稀有度的仪式仪轨;
货币系统,包含三种类型的神恩祝福你的旅程,四种类型的难民和材料来重振大陆,以及以太——你自己的燃料;
营地管理——升级并管理你破败的难民营地,修补你的设施;
制作系统——升级装备或精华等级、或获取新装备的知识已经失传,但成型大全仍在你手中;
进度管理——仔细选择你的路径,因为前方危机四伏!
惩罚性的决策——从管理层到战斗机制层的每一个选择都很重要,且没有回头路;
收集背景故事有小惊喜——不在乎背景故事?没关系,只要享受体验和从中获得的其他奖励即可——我们不能浪费开发资源!
由小团队制作;
面向社区的开发——我们希望你能对优先开发哪些功能提出意见,给我们提供想法,并投票决定你希望在游戏完全发布前看到的内容!
仍在开发中——除了存在漏洞、不平衡和半成品之外,这意味着只要你能说服足够多的玩家投票支持,我们最终可能会在发布时加入僵尸射击元素!

> 宣传视频&游戏截图

> 其他信息
单人, Steam 正在了解该游戏

界面
完全音频
字幕
简体中文
不支持
英语

名称:Arhaekon
类型:独立, 角色扮演, 策略, 抢先体验
开发商:Predict Edumedia
发行商:Predict Edumedia
发行日期:2024 年 6 月 4 日
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系统需求
最低配置:
  • 需要 64 位处理器和操作系统
  • 操作系统: Windows
  • 处理器: TBA
  • 显卡: TBA
  • DirectX 版本: 12
  • 声卡: -
推荐配置:
  • 需要 64 位处理器和操作系统
  • 操作系统: Windows
  • 处理器: TBA
  • 显卡: TBA
  • DirectX 版本: 12
  • 声卡: -
  • 支持 VR: -
  • 附注事项: Our target hardware is mid to low-end gaming PCs.

> 各区价格

> 抢先体验游戏
为何要采用抢先体验这种模式?
“我们希望围绕游戏建立一个社区,提供反馈和建议:他们希望在游戏中看到的各种新功能。这并不意味着我们没有大量已经计划好的功能和内容。
我们还希望鼓励社区成员参与设计独特的物品,参与构建我们广阔且空旷的世界,从背景故事到额外单位的等级、技能、属性等!”

这款游戏的抢先体验状态大约持续多久?
“我们不希望让游戏无限期地处于抢先体验状态,因此我们将在12个月内发布完整产品。”

计划中的完整版本和抢先体验版本到底有多少不同?
“虽然抢先体验版主要关注核心游戏元素,并在一定程度上提供故事探索,完整版将完成故事,并根据社区的建议和反馈添加功能。
完整版的主要功能将包括:

重要区域的Boss战;
一个额外的单位等级(总共3个等级 - 16个额外单位,总共28个单位);
更多的整体内容:敌人、区域、背景故事、物品等;
社区可能提出的其他可行且我们能够实现的内容。”

抢先体验版本的现状如何?
“我们目前处于预发布内部测试阶段。这意味着我们列出的所有游戏特色都存在并按预期运行。
然而,由于内部测试并不能很好地反映游戏在各种系统和硬件上的表现,肯定会有错误、故障和其他烦人的问题,我会尽快修复这些问题,以便我们能进入有趣的部分:添加内容,尤其是受社区启发的内容!”

在抢先体验期间和结束之后,游戏价格会有所不同吗?
“我们仍在考虑选项。毕竟,奖励那些帮助建立社区并帮助完善最终产品的人是公平的——对吧?对吧?!”

在开发过程中,你们是如何计划让玩家社区参与进来的?
“我们计划依靠社区提供建设性的反馈、错误报告、功能请求以及对我们为你们准备的某些功能优先级的投票,随着我们进展的实施。”
Arhaekon

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