为什么要采用抢先体验这种模式?
“Steam抢先体验计划是促进视频游戏开发的最有效工具之一。如果您支持我们,您将为《Vorax》的开发做出决定性的贡献,帮助我们创造出有史以来最令人兴奋的硬核恐怖生存游戏之一。”
这款游戏的抢先体验状态大约持续多久?
“《Vorax》项目设计为长期支持。目前粗略估计至少需要一年。我们有几十个游戏玩法创意处于原型阶段,我们希望将其带给我们的粉丝。此外,《Vorax》的世界将通过额外的任务来丰富主线叙事。”
计划中的完整版本和抢先体验版本到底有多少不同?
“抢先体验版本将在可以完成主线剧情(即‘通关游戏’)时发布。我们计划在最终版本中包含主线任务、多项额外任务以及在10平方公里大地图上探索的新地点。
此外,在抢先体验开发阶段,我们计划加入许多目前处于原型阶段的游戏元素,我们希望在收到玩家反馈后再专注于这些内容。这是我们计划加入的所有内容的一个不完全列表:
- 第一人称监控无人机和自杀式无人机机制。可在游戏中找到或制作。
- 喷火器和火焰蔓延武器机制。火焰在敌人和物体上的蔓延动态。
- 强光和强光源机制,可使对光敏感的敌人昏迷/失明。可制作。需要通过能源网络供电。
- 新的车辆,重点是军事车辆。
- 新的次要BOSS。
- 新的怪物、新的谜题和新的NPC。”
抢先体验版本的现状如何?
“抢先体验版本(2023年11月-版本0.6.x)目前大约有70%的主线剧情可玩。预计在2024年第一季度发布0.9版本时,主线剧情将完成并完全可玩,从而可以完成主线故事。
目前(0.6版本)游戏特色包括:
- 一个大型和详细的游戏环境,包含10平方公里的地图。
- 一个完整的村庄可供探索,还有几十个房屋和次要地点。
- 10种不同的敌人类型,每种都有独特的攻击模式(未来会有更多)。
- 4个BOSS和3个次要BOSS。
- 可建造的路障、围栏、陷阱、粘性炸弹、爆炸炸弹、莫洛托夫鸡尾酒。
- 可制作的工具和近战武器/砍树和灌木丛机制。
- 狩猎和烹饪机制/治疗机制。
- 昼夜循环影响游戏玩法,大多数敌人对光敏感,黑暗影响你的精神状态。
- 动态天气系统影响游戏玩法,包括雾和感染雨动态。
- 3种不同的可驾驶车辆。
- 10种不同的远程武器和十几种近战武器。
您可以在我们定期更新的可下载演示中体验大部分内容。我们鼓励您在社区中心报告反馈。
演示和完整版游戏使用相同的核心软件,唯一的区别是演示地图仅有1平方公里(主世界的一部分),演示中没有大多数武器、敌人类型和地点。
一个有经验的生存恐怖游戏玩家可以在2-3小时内完成演示。”
在抢先体验期间和结束之后,游戏价格会有所不同吗?
“会的。一旦游戏退出抢先体验计划,价格将会上涨。”
在开发过程中,你们是如何计划让玩家社区参与进来的?
“我们鼓励您玩游戏并在社区中心和/或我们的Discord服务器上报告反馈。”