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AppGameKit Classic即将下架 十多年前,我们创建了一个名为AppGameKit Classic的编程工具,旨在帮助制作适用于Windows、Mac、iOS和Android的应用程序和游戏——使用跨平台易于使用的语言。在这个过程中,我们见证了一些惊人的作品,包括一些自己的作品曾在苹果和谷歌商店上一举登顶排行榜。我们最近的成功案例是《驾驶理论考试四合一理论套件》应用,连续六年在两个商店中保持第一名的位置;这证明了AppGameKit的力量! 然而,所有美好的事物终究会结束,在提供了十年的支持和更新后,我们必须下架AppGameKit Classic,为其继任者AppGameKit Studio让路。 在2024年5月22日星期三,我们将在Steam上停止销售AppGameKit Classic,并将所有剩余的开发资源集中在支持AppGameKit Studio上,定期更新并在新创建的GitHub存储库上更频繁地提交。 对于那些坚信AppGameKit Classic是满足您需求的终极解决方案的人,不用担心,尽管它将不再接收更新或在Steam上销售,但您仍然可以运行该产品。您现有的Steam版本与您的Steam帐户没有DRM链接,您可以从Steam文件夹的本地位置和桌面图标运行AppGameKit Classic,并继续使用该编程语言制作应用程序和游戏。您将面临的唯一问题是,随着苹果和谷歌以及微软较小程度上施加了新的要求,您将发现您导出的二进制文件越来越难被未来的应用商店和市场所接受。 如果您选择将项目转移到AppGameKit Studio,并认识到多年来您对AppGameKit Classic所给予的支持,我们正在通过Steam的完整捆绑优惠提供特别折扣,如果您拥有Classic并想购买Studio: https://store.steampowered.com/b ... eKit_Upgrade_Offer/ AppGameKit Studio保留了Tier 1(BASIC)和Tier 2(C++)的出色解决方案,并由新的IDE、更多功能和更快的编译器驱动。我们通过在GitHub上添加所有源代码和构建说明,加强了对AppGameKit Studio的支持,以供那些希望进一步扩展语言的人使用,并继续承诺将来更新AppGameKit Studio的支持。 最后,特别感谢多年来使用AppGameKit Classic的所有人,我们希望在AppGameKit Studio的世界中再次迎接您,并继续帮助您创建跨平台应用程序!
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