为何要采用抢先体验这种模式?
"尽管游戏已经包含了相当多的内容,但我们希望给它更多的时间来完善它。我们觉得这款游戏有很大的潜力,但要完全实现它,还需要更多的努力。
我们有很多进一步开发的想法,但最好还是验证一下我们的愿景是否与你们的期望一致。
这就是为什么我们希望得到你们的反馈,了解你们--玩家--对这款游戏的期望。一旦我们掌握了这些信息,我们就能更容易地将游戏带入最终版本"。
这款游戏的抢先体验状态大约持续多久?
"我们很难给出一个具体的日期。我们致力于确保游戏发布时能达到我们和玩家都满意的状态。这在很大程度上取决于我们得到了多少反馈以及什么样的反馈。如果非要给出一个大致的日期,我们猜测正式发布的时间应该在 2024 年左右。"
计划中的完整版本和抢先体验版本到底有多少不同?
"第一个不同之处是,早期版本的游戏机制有时可能显得不够完善。我们需要一些时间来完善它们,并征求大家的意见。
第二个不同之处是生活质量功能,这些功能最初可能会缺失,因为它们不是 VR 版本所必需的。随着时间的推移,当我们发现游戏中的某些元素可以更加舒适时,就会添加这些功能。
第三个不同点是内容。我们希望游戏包含更多纯粹的游戏内容,在完整版发布时能给您带来数小时的乐趣。"
抢先体验版本的现状如何?
"我们希望确保每个机制都能得到足够的重视,并在使用中获得满足感和乐趣。为此,我们甚至准备调整相机、射击系统等基本机制和游戏的其他基本方面。
就内容而言,目前的游戏提供的内容与 VR 上的完整版《生存国度》一样多。
也就是说
- 数量可观的武器、
- 各种附带活动、
- 数十个带有完整画外音的任务、
- 大型开放世界、
- 多人游戏(PvE、PvP)、
- 各种僵尸
- 等级系统和 3 种技能树
- 生存机制(制作、饮食、资源收集、狩猎、捕鱼)。
由于要将一些机制从 VR 调整到平面屏幕,因此内容上可能会有一些细微差别"。
在抢先体验期间和结束之后,游戏价格会有所不同吗?
"正式发布后的价格可能会略有上涨,以反映自早期接入开始以来对游戏所做的所有改动"。
在开发过程中,你们是如何计划让玩家社区参与进来的?
"我们致力于确保社区对游戏开发产生强大的影响力。因此,我们的目标是与社区一起积极参与社交渠道。因此,我们不仅能获得你们的意见,还能与你们一起讨论"。