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发表于 2024-4-3 00:00:00 · 天津 | 显示全部楼层 |阅读模式


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> 关于这款游戏
“《杀戮尖塔》和《陷阵之志》的融合!最新上线的优质牌组构建类游戏!” - Haelian

"好玩至极的回合制战术牌组构建类 Roguelike 游戏!!" - Retromation


选择自己的英雄,为清理这个被魔藤(Tendryll)腐化的世界奋勇战斗。只有两名英雄齐心协力、靠彼此的特殊能力相互照应,才能在漫漫长路中寻得一线生机。致命的敌人和险恶的陷阱都会阻拦你的前进,更有危险环境静伏一旁,时刻准备让你的卡牌蒙上邪祟的阴影。





每名英雄都有自己的移动牌堆,并且每回合都会抽取一张移动牌,因此两名英雄都能够积极参与战斗。你还可以在专门的地图工具点中用新移动牌替换牌堆中已有的卡牌,维持移动牌堆的平衡。

除了移动牌堆之外,各个英雄还有自己独特的攻击牌与技能牌,这些卡牌可以让他们通过各种强大的方式改变自己和敌人在战场上的站位。有的能击退敌人、让他们和墙壁亲密接触,有的能把英雄传送到随机位置、获得额外能量,有的甚至可以把队友和敌人从战场的一头扔到另一头、在落点处造成巨大伤害。



所有卡牌都可以通过符文的效果变得更加强大——让格挡翻倍、获得隐形状态、乃至将卡牌重复打出——这些效果都可以靠各种符文实现。
如果你不怕危险或者准备背水一战的话,商店和黑市里还为你准备了各种邪异效果,只要背负它们的可怖影响,就能免费获得物品——前提是自己没有丢掉小命。




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为了生存,我们有时需要做出艰难的抉择。在你的旅途中,英雄们会发现能够改变卡牌的符文、效果独特的移动牌、还有各种自成流派的遗物。是踏上贪婪之路、完善自己的流派,还是选择更安全的路线、恢复生命,为活过下一场战斗做准备?答案由你书写。



游戏特色
  • 多达 150 张卡牌
  • 多达 115 件遗物
  • 多达 3 个游戏阶段
  • 多达 3 名英雄
  • 6 级符文
  • 各种战斗修正因子
  • 多达 35 场独特战斗
  • 多达 20 项赏金挑战,每项都能解锁新英雄、新遗物或新药水
  • 多达 15 个进阶等级
  • 对 Steam Deck 的全面支持(Steam 验证进行中)



马上加入愿望单,即可在游戏推出时收到提醒。每个玩家的愿望单支持都会化作我们开发的动力!

> 宣传视频&游戏截图

> 其他信息

> 抢先体验游戏
为何要采用抢先体验这种模式?
"来自社区的反馈意见将对我们的工作大有裨益。在正在进行的 alpha 游戏测试中,我们收到了大量的玩家反馈,这些反馈让我们知道哪些地方需要改进,以及我们最新的改动是否有效。通过抢先体验,我们可以在更新和完成游戏内容的过程中继续这一进程"。

这款游戏的抢先体验状态大约持续多久
"我们计划用一年或更短的时间,这取决于玩家的反馈和我们决定添加的功能"。

计划中的完整版本和抢先体验版本到底有多少不同?
"我们将听取反馈意见,以帮助我们决定重点关注哪些类型的内容以及添加哪些功能。

完整版将增加和改进大量内容,包括新的 Boss、卡牌、遗物,以及拥有自己独特原型和 50 多套卡牌的新角色"。

抢先体验版本的现状如何?
"我们已经建立了所有的核心游戏系统,有大量的卡牌和遗迹等待玩家去发掘。游戏的可玩性很高:玩家可以混合搭配不同的等级,并在每次运行时尝试不同的原型组合。

用每个等级的双人组合打通目前所有的升星关卡需要 50-100 多个小时。

目前游戏有
* 170 张卡牌
* 115+ 个遗物
* 3 个可玩的等级
* 3 种行为
* 5 个 BOSS
* 35 个独特的遭遇战
* 20 个战斗修改器
* 30 个可解锁英雄、遗物和药水的悬赏任务
* 14 个符文
* 10 个提升等级
* 完全支持 Steam Deck(等待 Steam 验证)"

在抢先体验期间和结束之后,游戏价格会有所不同吗?
"是的,对于抢先体验玩家来说,游戏的价格会更低。我们计划在游戏完全发布后再提高价格"。

在开发过程中,你们是如何计划让玩家社区参与进来的?
"游戏测试者的反馈对我们至关重要,在早期接入期间也将继续如此。我们会认真听取反馈意见,并努力找出解决任何游戏问题的最佳方法。

我们还在 Discord 上开设了频道,玩家可以在频道中发表他们对新卡牌、遗迹、生物和其他任何东西的建议。

在过去一年的阿尔法测试中,我们在测试人员报告的帮助下解决了许多错误。他们还发现了许多平衡性问题,当他们发现一个错误策略时,他们会自豪地报告。

一些阿尔法测试者自愿帮助我们将游戏翻译成几种语言。我们还想支持更多的语言,因此我们希望能找到更多的早期接入支持者,帮助游戏在国际上获得更多的玩家"。
Tendryll

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GMT+8, 2024-7-27 10:29
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