为何要采用抢先体验这种模式?
“开发《卡多梦:超能自走棋》过程中最令人兴奋的部分之一就是社区的参与度。我非常喜欢将你们的想法融入游戏,并创造出玩家真正希望看到的新怪物、新功能和新机制。阅读你们对演示版的反馈意见对我来说非常宝贵,我一直在探索如何将这些建议添加到《卡多梦》的抢先体验版本中。简而言之,Early Access 将使我能够集中精力提供更多更广泛的内容更新,并尝试一些很酷的新想法。我还可以对游戏进行改进和调整,所以对我来说这是两全其美的事情!
自从试玩版发布以来,我非常幸运地得到了大家的大力支持,这也促使我尽可能制作出最好的游戏版本。从在 Discord 上帮助编写每个不同《卡多梦》的传说,到发现游戏中的错误,我很幸运能拥有这样一个很棒的社区!感谢迄今为止参与《卡多梦》旅程的所有人。”
这款游戏的抢先体验状态大约持续多久?
"我目前预计这款游戏的抢先体验状态大约持续 12 个月,并会及时推出新内容和更新!(请注意:这可能会根据社区反馈发生变化,如果发生变化,我会及时更新)"
计划中的完整版本和抢先体验版本到底有多少不同?
"在整个抢先体验期间,我计划推出新类型的 Kādomon 以及一系列新内容(从物品、事件、场地效果到模式和机制!),为 1.0 版本的推出做好准备。
让玩家知道他们的意见被听取对我来说非常重要,因此从早期进入到全面推出的过程将主要由玩家的反馈来推动。例如,如果社区要求提供某个特定功能,那么这将有助于在 EA 期间对游戏进行开发。我将在抢先体验版本推出时分享一份路线图,并计划定期向大家更新 Kādomon 的未来内容计划!"
抢先体验版本的现状如何?
"《卡多梦:超能自走棋》已经开发了很长时间,我对此次推出的抢先体验版本非常满意。游戏的可玩性很高,包括一个基于奔跑的roguelike模式,旨在提高游戏的可玩性,从第一天起就有超过180个Kādomon可供玩家战斗和收集。最初的抢先体验版是根据数千名玩过早期演示版的玩家的反馈意见制作的,我真的迫不及待地想让更多的社区玩家在抢先体验期间进入游戏并开始分享他们的反馈意见。
在抢先体验期间和结束之后,游戏价格会有所不同吗?
"确切的价格还未确定,但我预计价格会上涨,以反映在抢先体验期间为游戏添加的新内容。
在开发过程中,你们是如何计划让玩家社区参与进来的?
"我已经根据社区的一些很棒的想法创建了全新的 Kādomon,我完全打算继续开发这款游戏,并将玩家的反馈考虑在内。我非常鼓励玩家加入游戏的官方 Discord,在整个 Early Access 期间分享他们的想法和反馈"。