为何要采用抢先体验这种模式?
““与社区合作总能让我们发挥出最佳水平。我们仰赖玩家的反馈来不断纠正开发过程中遇到的问题,过去十年的经验告诉我们,让玩家参与到开发过程中有着重要的意义。我们坦诚相待,倾听意见,并根据这些反馈采取行动。
这是我们与《泰拉科技》共同创造的传统,也是为什么自发布以来九年过去了,我们仍然拥有活跃的玩家社区。当然,随着时代的进步,玩家的期望也在提高,我们知道,在2024年,即使是发布抢先体验版本,玩家对质量和完整性的要求也会更高 — 这就是为什么我们在推出《泰拉科技:世界》之前花了更多时间来奠定游戏的基础。””
这款游戏的抢先体验状态大约持续多久?
““我们可以说‘直到完成’为止,但 Payload 游戏要等玩家们玩完了才算真正完成!就像《泰拉科技》至今仍然在不断更新一样,《泰拉科技:世界》也会在抢先体验阶段之后的数年内得到积极维护、扩展和演变。
我们估计大约需要 18 个月的时间,才能将所有核心特性和内容完善到我们可以称之为 1.0 版本的状态。这意味着游戏届时将会非常稳定和完善,并可提供长达数百小时的游戏内容 — 但随着我们开始实施 1.0 版本之后的多年内容路线图,还将会有数千小时的游戏内容。””
计划中的完整版本和抢先体验版本到底有多少不同?
““简而言之,在 1.0 版本中,游戏的核心部分将完全成熟和完善。我们已经宣布的关键特性和内容将全部到位,并且不会让玩家感觉游戏仍在开发。这包括从《泰拉科技》继承或重新诠释的特性(如空中旅行和创造模式),《泰拉科技:世界》中的全新特色功能(如地形改造、水上旅行、基地建设及自动化,以及蓝图功能),以及核心内容,如世界事件、Boss 战以及其背后的叙事和世界构建框架。没错,《泰拉科技:世界》中将呈现出多个世界!
我们的公开路线图将列出这些关键要点;我们会定期更新并深入讨论即将开发的领域,同时考虑到在抢先体验过程中必然会进行的内容添加和方向变更。””
抢先体验版本的现状如何?
““游戏目前仍在大力开发中。
我们并非采取那种‘测试版功能完整,只是关闭了部分内容尚’的抢先体验发布模式,尽管这种模式现在越来越普遍。我们仍在努力完善游戏的内容。这就是我们工作的方式,而且我们始终认为这是我们的最佳工作方式 — 不妨问问《泰拉科技》的玩家们,他们对此深有体会。
目前,游戏中仍有一些缺失和未完成的内容。我们希望在还有时间采纳反馈的时候,听到你们对这些内容的看法。我们一定会认真倾听,并一定会做出调整。但请放心,这仍然是一款有趣的游戏,绝非漏洞百出的半成品,在整个过程中我们都将确保这一点。核心的游戏玩法已经就位,可以进行合作模式游戏,还将提供专用服务器支持,并且已经内置了数十乃至数百小时的游戏内容供享受。””
在抢先体验期间和结束之后,游戏价格会有所不同吗?
““我们确实预计在 1.0 版本时会有价格变动,以反映出游戏的规模和品质。不过我们将在抢先体验阶段对此进行评估,并在 1.0 版本发布之前通知任何价格上的变动。””
在开发过程中,你们是如何计划让玩家社区参与进来的?
““深入地参与其中!社区驱动的开发已经融入到我们的基因中。我们会接收来自每个渠道的反馈 — Steam论坛、社交媒体,尤其是Discord,我们的团队在那里很活跃,经常与玩家交流。
我们在抢先体验发布之前已经进行了多次社区试玩,我们将继续这种方式,包括提供实验性 Steam 分支访问权限,直接反馈正在进行中的开发版本 — 这会直接影响游戏的演变。我们将定期更新,透明地公布我们的决策和理由,并在 Discord 上与玩家深入讨论游戏的各个方面。
参与这个过程,你就会成为这个紧密团结、热情欢迎的社区中不可或缺的一员,体会到强烈的归属感,并真切地与游戏和团队建立起联系。如果你不喜欢这种方式,只想抽空在 Steam 社区上发几篇帖子,也完全可以,因为所有反馈都能对我们提供帮助。””