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发表于 2024-2-7 08:30:30 · 美国 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 1506674 于 2024-2-7 09:15 编辑

A Call To Arms (steampowered.com)

军备竞赛又回来了!



拿起你的枪,准备好迎接一场混乱的巅峰竞赛。 使用每种武器杀死两次即可到达最后阶段,或者用你的刀(或现在用电击枪)窃取对手的进度! 努力进入刀阶段并赢得最后的杀戮以确保胜利。 冲冲冲!

自定义贴纸放置



现在你有机会创造完美的工艺品。 贴纸不再局限于几个预设位置 - 只需拖放(甚至旋转)即可正确放置。 所有武器现在都支持最多五个贴纸,所以发挥创意吧!

千瓦武器箱


CS2的第一个武器箱! Kilowatt Case 拥有 17 种社区设计的武器饰面和全新的 Kukri 刀,还为您的装载选项引入了令人震惊的新条目。 当你看到它时你会惊呆的。


反曲刀


隆重推出 Kukri 刀,现已作为 Kilowatt 箱中的稀有特殊物品提供。 Kukri 刀用于婚礼或刺伤等传统仪式,具有十二种原始刀饰。


Zeus x27


除了在千瓦箱中获得第一个武器外,宙斯还获得了一些其他升级。 它现在支持名称标签和贴纸,并且在所有游戏模式下都可在 30 秒内充电。

贴纸和音乐盒





武器箱并不是今天掉落的唯一新内容。 我们很高兴推出 Ambush 贴纸胶囊(包含 21 个社区创建的贴纸)和 NIGHTMODE 音乐盒(包含 6 个新音乐盒)。 两者现在都可以在游戏中购买。

经验超载



当您获得了所有正常的每周 XP 并输入了减少的 XP 增益时,您将得到一些显示的内容 - XP 超载图标将出现在您的个人资料、记分板和杀戮反馈中您的名字旁边 - 并且 你至少有一周的时间来展示它。 只要您保持连续赚取 XP 的状态,您的 XP 超载图标就会升级。

失败的痛苦



面对现实吧,输掉一场比赛并不值得庆祝。 具有独特比赛结束动画的特工现在既可以表达胜利的兴奋,也可以表达失败的痛苦。

更新日志


军备竞赛


在可用的游戏模式中添加了军备竞赛
添加了地图“Baggage”和“Shoots”

武器饰面


推出 Kilowatt Case,具有 17 种社区设计的武器饰面,以及具有原始饰面的 Kukri 刀,作为稀有的特殊物品
各种错误修复和调整

贴纸


Ambush 贴纸胶囊现已可供购买
添加了对灵活贴纸放置的支持。 当应用于武器时,贴纸现在可以放置在用户指定的位置和旋转位置
所有武器现在最多支持五个贴纸
在贴纸放置过程中添加了缩放功能,以实现更高精度的贴纸应用
各种错误修复和调整

音乐套件


NIGHTMODE 音乐盒现已提供标准版和 StatTrak 版

宙斯


在 30 秒的充电延迟后,Zeus 可在所有游戏模式中重复使用
添加了对 Zeus 应用贴纸和姓名标签的支持
调整了宙斯第一人称模型位置
添加宙斯击杀图标并发布回合伤害报告

烟雾


烟雾现在会投射阴影
烟雾渲染和动画得到了改进

游戏玩法


在购买菜单中添加了“全部退款”按钮
添加了禁用第一人称子弹追踪器的设置
现在,无论是否启用消音器分离,都可以始终重新连接消音器
玩家 ping 不再被不可见的几何体阻挡
对subtick射击的各种调整
修复了玩家可以无声地从垂直表面掉落的几种情况
提高沿表面滑动的平滑度
修复了玩家之间的碰撞紧张的问题
为了确保比赛开始时的配装正确,在搜索优先、竞技或搭档时不再允许更改配装

声音


添加了从音频设置菜单中选择 VOIP 音频输入设备的选项
添加了从音频选项菜单更改麦克风阈值(开始传输音频之前的最小响度)的选项,以及计量当前麦克风响度的选项
添加了从音频设置菜单中收听您自己的麦克风的选项,以听听您的声音
替换了M249的射击音效
替换了 Zeus 充电、充电不可用和充电就绪状态音效
进一步减少遮挡效应
细微的混音调整
修复了一些以玩家为中心的声音被认为是从玩家后方发出的问题

联网


在许多情况下降低了窥视者的优势
稳定状态下窥视者优势量减少16ms
还减少了由于命令队列深度过多而导致窥视者优势过大的情况的频率
添加了 cl_ticktiming 控制台命令,该命令可打印一份报告,详细说明延迟的各种来源
添加了一个选项,可以通过一个或多个数据包缓冲服务器更新和用户命令。 这可以用来平滑由于数据包丢失而导致的卡顿,但代价是增加延迟

用户界面


添加了对单独主菜单和项目检查背景地图设置的支持
添加“行李”和“仓库”作为主菜单和物品检查背景地图的选项
游戏内仅限团队的聊天现在将以团队为前缀(例如“[T]”或“[CT]”)
添加了“XP 超载”状态,奖励给在一周内获得所有正常 XP(11,166 XP)并达到减少 XP 增益的玩家。 XP 过载状态会附加在计分板、主菜单、死亡通知等中的玩家姓名上。XP 过载状态的授予时间至少为一周。 通过在连续几周内获得所有正常 XP 可以解锁 XP 超载状态的附加等级
具有独特的比赛结束欢呼动画的特工现在也拥有独特的失败动画。 您可以在设置中禁用本地玩家播放失败动画
为比赛结束增添更多荣誉

其他


调整了优先配对中允许一起组排的CS评级范围
修复了高 DPI 鼠标会导致鼠标移动抖动的问题
对演示播放期间的动画添加了一些小改进
在锦标赛模式下运行 Steam 客户端时禁用丰富的状态更新

地图


炼狱小镇
修复了各种间隙并调整了手榴弹碰撞,使手榴弹弹跳更加可预测
调整纹理混合以提高玩家可见度

远古遗迹
调整了炸弹点 B 地面上的手榴弹碰撞,使手榴弹弹跳更加可预测

阿努比斯
修复了下隧道世界中的漏洞
修复了所有柱子上的碰撞,因此玩家无法再进行像素提升
修复了碰撞,因此实用程序不会在 T Start 的结构顶部掉落到世界之外
修复了街道台阶上丢失的碰撞,这将使掉落的武器掉落到世界之外
改进了 CT 生成时的可见度
修复了 Bombsite B 的隐形助推壁架
修复了世界上的各种空白
修复了 CT 重生时楼梯几何上缺失的碰撞,导致武器/炸弹掉落到世界之外
修复了喷泉处丢失的碰撞,导致武器/炸弹掉落到世界之外
修复了一些门不生成子弹贴花的问题



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