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发表于 2022-11-3 13:17:37 · 山东 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本文为 其乐用户(UID:1354294) 发布的原创文章,转摘前请联系该用户获得许可
本帖最后由 1354294 于 2022-11-13 22:23 编辑

怪物火车初体验



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Rouge、卡牌和塔防,是该游戏的三要素。
通过怪物,保卫火车前行。

遗物(神器,强化),勇者,卡组(怪物,法术)
这三者决定了战斗强度。

如何提升卡组的强度?

对每张卡牌,都有相应的强化位,以供相应的符文实现效果。
区别于尖塔的卡牌,升级有其独特的效果。
火车的卡牌是用各种已知属性的符文,来强化单位或法术。
除去在商店中购买符文,事件中有概率触发强化事件,此时的强化不受强化位限制。
或者在dlc中,每层地图中间的碎片祭坛,可以获得独特的法术符文强化,或者牺牲怪物进行单位强化。(符文不继承)

鉴于路上有充沛的删牌点和复制点,只要奔着精简卡组的方向走,非常容易在最后形成战力可观的牌组体系。
但也因此,游戏中削减了大量的卡牌供给。
商店中不提供卡牌,只提供符文强化。
部分线路提供卡牌补给,但也只是单位牌。
每场战斗后,会提供所选两氏族各自的卡牌包,法术和单位牌都有。

因此,对新手来说,初始卡牌和氏族搭配就非常重要。

初始牌组引导玩家进行氏族搭配合作,而不是单种族称王
游戏机制决定了法术牌获取难度,每层的容量和回合费用限制了单位放置数。
所以,即使是法术代表的冥卫,流派玩法也是在于单位的“咒语”效果上。

敌人按回合分批入场,给予玩家缓冲的同时,也要求己方做到全面。
有充足的防御或先手,有足够的攻击,解决肉坦的同时也要处理后排单位。
而除非受到限制,敌方每回合都会上楼。
也就往往意味着你需要专注组成一层超强团队,一回合处理掉对方所有单位。

同时,制作组对抽牌进行限制,也就是限制无限。
单回合内抽牌(过牌),往往会有相应的限制和代价。
而这些效果,和法术牌较为相关。法术获取不易,无限自然更不易。

游戏更多强调的是下回合抽牌。
但手牌上限、费用和容量的限制,塔防属性和回合的限制,效果自然有所折扣。

综上,赢得胜利往往需要:一个可靠的怪物单位(大哥),攻守兼备的阵容(肉坦、输出,或是迅捷、吸血、伤害护盾),足够的成长性,同时清理前后排的能力(多重攻击,践踏,强力或穿刺法术,AOE)。
这些在卡组构成阶段需要针对性的加强。

Monster Train

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GMT+8, 2022-12-10 01:08
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