为了跟上种族强度的提升,《全面战争:战锤3》的战斗 AI 相较二代也产生了大幅进步,一个显著的例子就是 AI 竟然学会了拉扯:被玩家炮兵瞄准的敌人会试图撤出炮兵的攻击范围,或者采取无规律的走位来躲避远程火力的杀伤。机动性较差的震旦军队很容易就被 AI 奸奇白嫖伤害,追击过猛的玩家甚至还有可能被拉散阵型,还会在玩家抱团密集的区域释放 AOE 法术。可惜 AI 在守城时还是很笨,比如会将领主和法师等重要单位放在远离第一前线的市中心,也希望 CA 能够继续打磨 AI 的智商,给我们带来更畅快的战斗体验。