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发表于 半小时前 · 美国 | 显示全部楼层 |阅读模式

来源:Windows Central

微软首席运营官Helen Chiang几周前被Xbox解雇,此前她在该组织内担任高层领导职务长达27年,其中最突出的成就是在 我的世界。

这次撤职来得很突然,表面上看也有些令人困惑。Chiang在微软上下广受尊敬,是一位值得信赖的人物,我们的消息人士向我形容她是“照章办事”的人。当她因“违反政策”被解雇的消息传出时,事情出现了意想不到的转折,最终让我们疑问多于答案。

如今,Helen Chiang在领英上就此事作出回应,帖子标题为“清晰即善意”,这句话是Xbox CEO阿莎·夏玛最近在与华尔街日报谈论微软游戏业务的健康状况时说的。

“外界对我突然离开微软有一些猜测,包括声称我‘因违反政策被解雇’。这并不准确,”Chiang写道,“沉默不应被误认为是认同。关于我的离职,那些已经说出的话和没有说出的话,塑造了一个连我自己都几乎认不出的形象。对我来说,澄清事实很重要。”

在下方分享的完整帖子中,Chiang否认自己泄露信息、寻求到微软竞争对手处任职、从事内幕交易、霸凌或挪用公款,也否认自己是因为没能得到CEO职位而离开。她表示,她一直希望留在微软并“继续建设”,而这次离职并不是她所设想的。

“我分享这些,是因为我不希望自己的离职被简化成一个关于无能、觊觎下一个大职位或者Nelson级别丑闻的不实故事。”

为了避免转述,我在下方附上了帖子全文。

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更新(2026年11月2日):关于“Nelson级别”丑闻的说明:这并非如一些人猜测的那样指Xbox的Major Nelson,从各方面来看,他都是一个可爱又正直的人(我本人也这么认为)。这实际上指的是微软内部的一个梗。微软的内部培训视频中有一个名叫Nelson的虚构人物,他被置于一系列假设情境中,用来培训微软员工的正当行为规范。自从微软早年在克林顿政府时期触犯反垄断法以来,就被要求制作这些视频(据我所知,这些视频的制作水准出人意料地高)。

“清晰即善意"

外界对我突然离开微软有一些猜测,包括声称我‘因违反政策被解雇’。这并不准确,虽然我不会在这里逐一复盘,但沉默不应被误认为是认同。关于我的离职,那些已经说出的话和没有说出的话,塑造了一个连我自己都几乎认不出的形象。对我来说,澄清事实很重要。

首先,我没有向媒体泄露公司机密信息。除了作为工作一部分、经公司授权进行的有限采访之外,我从未与任何记者沟通过。这包括本周所有联系我、想听听我这一方说法的记者。

其次,我没有为了加入竞争对手而离开XBOX。在一个地方待了二十年,你不可能不对自己参与打造的人员、团队和业务产生深厚的忠诚。XBOX从来不只是我职业生涯中的又一站。我的最终目标一直是继续在这里建设。

第三,我没有从事歧视、霸凌、骚扰、内幕交易、挪用公款或其他欺诈行为。我坚持我的履历:无论是我交出的成果,还是我在整个职业生涯中对待他人的方式。我不会让猜测来定义我的品格或抹去这些记录。

最后,我并不是因为错失更高职位而离开。自从有了孩子,我一直有意识地去定义自己眼中的抱负和成功。我没有主动寻求更高的职位或更多的职责,我上一次参加求职面试还是在2011年。我的声誉和成果为随后的机会铺平了道路。公司认为哪里需要我、哪里能让我发挥最大的影响力,我就去哪里。我最近的这个职位也不是我主动要求的,我是在7月被提拔到这个职位的。

我相信公平、问责,也相信我们应当用要求他人的标准来要求自己。这些标准只有在被一致执行时才有意义。我对这些标准在我的事件中是如何执行的深感担忧,并且我认为这些担忧应当得到认真对待。

我分享这些,是因为我不希望自己的离职被简化成一个关于无能、觊觎下一个大职位或者Nelson级别丑闻的不实故事。我的故事是关于坚守自己的核心价值观,尤其是在艰难的时候。这就是我希望留下的东西。

致所有向我送来拥抱、关爱和支持的人:谢谢你们。你们中的许多人让我回想起过去20年里我们共同度过的美好时光,以及我们对彼此产生的影响。有些人我已经好几年没有联系了,但你们依然抽出时间来关心我。还有一些人我甚至从未见过,但你们依然主动联系了我。这充分说明了我们这个行业中的关怀与人情味,以及超越工作场所的情谊。

我从未想过我在这里的故事会以这种方式结束。而这也不是故事的全部。”——Helen Chiang,前Xbox首席运营官。




Helen Chiang这次有些不体面的离职,正值微软重组其游戏部门、Xbox内部大范围动荡之际,这场重组已导致数千人被裁员、业务剥离和工作室关闭。微软设法让一些工作室恢复了独立,并将另一些出售给了发行商,试图全面控制开支。

微软的财务审计人员认定齿轮组要为5亿美元负责,这些审计人员只看到了钱,却没看到游戏开发的复杂性、疫情对 战争机器5 到 事变日 之间游戏开发造成的影响,以及其他可减轻责任的因素。

近几个月来,Xbox CEO阿莎·夏玛已将品牌重心重新放回核心用户身上,让独占游戏回归、加大对现有主机基础设施的投入,并为游戏开发者改善后端方面的情况。

我猜在一切平静下来之前还会有更多动荡……因为整个行业正因内容过剩、消费支出减少以及AI引发的“内存末日”而陷入困境。


https://www.windowscentral.com/gaming/xbox/former-xbox-coo-helen-chiang-denies-violating-microsoft-policies-in-parting-linkedin-post



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