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发表于 半小时前 · 土耳其 | 显示全部楼层 |阅读模式
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游戏


新增了在“按住”和“切换”之间切换静默换弹模式的选项。启用切换后,一旦开始静默换弹,您就可以松开换弹键。若要取消静默换弹并恢复为快速换弹,您可以再次按换弹键。
修复了多种情况下,无论玩家是否静默换弹,换弹的第一声都能被听见的问题。

杂项


修复了在AMD显卡上液体可能渲染成黑色的问题
修复了在录像回放中倒带时出现的一些声音和界面问题

新模式:大头模式


CS2 新更新:大头游戏模式 ‼️
> 在休闲模式中,服务器内随机玩家的头部会变得很大。
> 你的击杀/死亡比(KD)越高,头就越大,语音(包括语音聊天和角色语音)也会变得越低沉。
> 你的击杀/死亡比(KD)越低,头就越小,语音(包括语音聊天和角色语音)也会变得越尖细。
这个全新的“大头”模式(mutator)每 8 小时会轮换一次地图组,但仅限“休闲”模式。此外,它似乎会在 5 天后(2026 年 11 月 2 日 21:59:59 UTC)下线。
从其实现方式来看,如果社区反响良好,Valve 似乎有意推出更多此类“模式”玩法。




更新挖掘:新武器


此前M14已被更名为LAR,且游戏文件中已出现了对应的模型。
从外观上看,它就像是一把配备了较小瞄准镜的 AWP;这与此前的爆料相吻合——即该武器的定位介于 AWP 和 Scout(SSG 08)之间。👀







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