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发表于 1 小时前 · 美国 | 只看该作者 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 187308 于 2026-10-2 01:55 编辑


来源:GamesRadar+

就目前来看,我们会持续迎来 生化危机 系列新作,同时还有经典作品的重制版。不过,卡普空迟早会把能重制的游戏都重制完,对吧?看来这家发行商已经为这一天做好了准备。事实上,执行制作人竹内润表示,公司从 生化危机8:村庄 开始,就一直在为这两条产品线最终的“交汇”做准备。

“目前,生化危机采用双线并行的策略:正传编号作品让玩家体验系列正在进行中的剧情,而重制系列则让他们体验过去,”竹内润在一本为系列30周年发行的日本杂志特刊中表示。

“重制系列最终会追上正传编号作品的时代,相关机制也已经在考虑之中。事实上,从 生化危机8:村庄 开始,我们就一直在逐步为此做准备,包括让保护伞、斯宾塞等名字登场,以及让浣熊市在 生化危机9:安魂曲 中再次出现。这一切都是在为交汇做准备。”

至少,这是生化危机 Wiki所呈现的竹内润发言版本之一。其他来源的译法略有不同,无论是推特上的RENEWS,还是用DeepL或谷歌翻译翻出的日文原文。不过各个版本的大意似乎都一样:卡普空一直在为重制版追上较新的正传编号作品做准备,并且一直在埋下与早期世界观相关的线索,为未来的“交汇”铺路。

自然,一些粉丝已经把这番话当作 生化危机5 和 生化危机6 重制版正在开发中的证据,但你现在最好还是先别激动。考虑到此前 生化危机 重制版的成功,以及 生化危机 代号:维罗妮卡 目前正在制作中,可以相当肯定后续还会有更多重制版,但这番话距离真正确认这一点还差好几步。

就我个人而言,我更感兴趣的是这个“交汇”究竟是什么。从某种意义上说,生化危机9:安魂曲 已经算是新旧生化危机作品之间的一次交汇,它汲取了此前所有作品的元素,融合成一个宏大的整体,让保护伞公司和浣熊市重新回到了故事的核心。

“ 生化危机2:重制版 是我们决定在 生化危机7 取得成功后才会制作的作品。生化危机系列始于PlayStation,当时早期作品不容易玩到,即使玩得到,也已经是几十年前的老游戏了。所以,它也蕴含着‘reboot(重启)’和‘response(回应)’的含义,”竹内润解释道,他指的似乎是“remake”(重制)和“生化危机(Resident Evil)”中共有的“RE”。

“你们应该会在 生化危机 系列迎来40周年之前明白交汇的含义,”竹内润继续说道,“既然说到这里,我就给个提示吧:安魂曲这个标题并不只是因为其‘安魂曲’的含义而选定的。Requiem(REQUIEM)的拼写中不仅包含前面提到的‘RE(response)’,还包含一个‘Q(question)’。换句话说,生化危机9:安魂曲既呈现了‘答案’,也呈现了‘问题’。我会在将来某个时候解释其中的含义。”

我认为竹内润的意思是,我们会在2036年之前看到这次交汇开花结果,不过这些关于“问题”和“答案”的说法,我连试着去琢磨都不想。我相信至少有一点我们可以确定:卡普空肯定想再给我们带来十年的生化危机。



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https://www.gamesradar.com/games/resident-evil/resident-evil-remakes-are-building-to-a-crossover-with-the-new-games-producer-says/


Resident Evil 7 BiohazardResident Evil 5Resident Evil 6Resident Evil VillageResident Evil Requiem

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