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发表于 昨天 23:54 · 美国 | 只看该作者 |倒序浏览 |阅读模式

来源:GamesRadar+

一位游戏行业分析师表示,在Xbox宣布将旗下部分工作室划归B社和动视管理之后,Xbox正在被“反向收购”。

微软上周宣布,作为Xbox计划在2027财年内裁员3200人的一部分,新一轮裁员不仅将导致268个岗位流失(光环工作室和齿轮组等工作室受到影响),也标志着Xbox Game Studios的一次重大重组。值得注意的是,Playground Games与Turn 10已经合并,B社现负责管理黑曜石娱乐,而Rare、World's Edge以及 光环 系列则被划归动视暴雪旗下。

纽约大学斯特恩商学院教授、游戏行业分析师Joost van Dreunen在Substack上发文谈及这些变动,称其为“Xbox的反向收购”。Van Dreunen表示:“将Xbox最珍视的IP之一 光环 并入其在2023年收购的动视,往好了说是令人意外,往坏了说,则证明了Xbox对旗下工作室的运营有多糟糕。”

“将 光环 交给动视,即使配有专门团队,也是合乎逻辑的一步。但这并不能保证成功,”Van Dreunen指出。他举例称, 使命召唤 史上规模最大的首发 使命召唤:黑色行动6 到了春季玩家数量便大幅下滑。他还表示,我们如今正目睹“一场慢动作的反向收购,微软花690亿美元收购的这家发行商,结果成了最有能力运营微软自建工作室的部门”。

Van Dreunen将Xbox近年的收购比作迪士尼2006年收购皮克斯:当时皮克斯正处于如日中天的辉煌时期,其高层被派去执掌迪士尼当时陷入困境的内部动画工作室。他补充道:“越来越明显的是,微软的收购与其说是为了IP,不如说是为了管理人才。”

自2023年底收购动视暴雪King以来,微软每年都会进行一轮裁员。如今,随着大量工作室被关闭,加上多家工作室被划归贝塞斯达、动视暴雪和King管理,Xbox Game Studios旗下已只剩寥寥几家工作室。


https://www.gamesradar.com/games/xbox-is-in-the-midst-of-a-reverse-acquisition-analyst-says-with-activision-best-equipped-to-run-the-studios-microsoft-built-itself/


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