尽管此次更新主要针对 Xbox 主机,但我在 PC 端 Xbox 设备上的体验似乎也得到了改善。如今,我大约有一半的游戏时间是在 Xbox Ally 上度过的,下载速度稳定性的提升无疑是一项令人欣喜的改进。与大城市相比,我伴侣家(位于乡下)的网络状况相当糟糕,因此在下载大型游戏或更新时,任何一点流量的浪费都让人格外恼火。令我惊喜的是,在预下载《光环:进化战役》(Halo Campaign Evolved)和《转生兽》(Beast of Reincarnation)时,下载速度竟然达到了我网络带宽的上限——250 Mbps,这对我来说着实罕见。
很高兴看到 Xbox 平台重新开始频繁推出各类改进更新。长期以来,人们感觉 Xbox 在其硬件平台上的投入严重不足,但新任首席执行官 Asha Sharma 似乎决心重振 Xbox 平台。她已承诺时隔多年将再次推出 Xbox 独占主机游戏,而且我们已经看到 Xbox 生态系统在多个方面进行了大大小小的改进——例如 Xbox 成就系统新增了内容,Xbox 向后兼容功能也已登陆 Windows PC 平台,此外还有其他一些细微的调整。