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发表于 2 小时前 · 北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
现在最火的游戏是啥?《GTA6》吗?依我看,《全面战争:战锤40K》势头完全不输啊!最近的实机演示 B 站播放量已经突破百万,Steam 关注数更是高达 11 万直冲愿望单第六!而放眼整个《战锤》改编游戏圈,《全战 战锤3》《星际战士2》《末世鼠疫2》《暗潮》等作品也是持续更新、口碑稳健。这个原本只在桌游圈里流传的英国老牌 IP,来到中国是真·破圈儿了。


更神奇的是,国内大多数玩家既不买棋子,也不研究背景设定,却对电子游戏热情高涨。那么问题来了:《战锤》改编游戏,为什么突然火了起来?果娘今天就来展开聊聊~





>>>《战锤》改编游戏爆火,离不开本家IP在国内的升温


如果放在十年前,很难想象《战锤》会在国内拥有如今这样的热度。这几年最直观的变化就是,无论 GW 官方门店,还是能玩战锤的桌游店、模型店,都在全国各地陆续冒了出来。喜欢组装和涂棋子的“胶佬”数量肉眼可见地上涨,愿意尝试组军表、上桌对战的玩家也越来越多。


更夸张的是,线下热度还只算冰山一角,毕竟坊间一直流传着一句玩笑话:“入坑《战锤40K》得先准备 40K”。虽说多少有点夸张,但也侧面证明买棋子、漆料真不便宜。另外还要给喷涂腾出一块通风空间,着实让许多玩家望而却步......更别说,桌面战棋那套规则堪比天书,看看战报实况还好,但自己真正坐下来学,未必有时间和精力。





于是真正让《战锤》,或者准确地说《战锤40K》走出小圈子的互联网“史官”开始发力了!近几年,B 站等平台涌现出大量专门讲 40K 故事的创作者。以“达奇上校”等 UP 主为代表,大家从帝皇、原体,到荷鲁斯之乱、亚空间、混沌四神,再讲到各个军团、异形和神秘组织,几乎你想看的所有设定与故事,都能找到对应视频。


一系列视频追番下来,很多朋友未必会去买棋子、读原著,但聊起各种小故事、搞笑梗却是手拿把掐,谁又能说这不是《战锤》粉丝呢?





随着线上、线下热度都在飞速增长,改编游戏自然也因此受益。甚至可以说这些《战锤》衍生作,给了很多“云锤”真正上手的机会。


毕竟看完故事,谁不想亲自操控星际战士砍虫子呢?不用背几十页规则,不用担心涂料把家里搞成“纳垢花园”,电子游戏就成了成本最低的入坑方式。





>>>改编游戏质量越来越高,或许才是留住玩家的最大原因


热度高归热度高,能让玩家花真金白银买来玩,最大原因还是这两年《战锤》改编游戏质量有明显进步。


事实上,《战锤》一直不缺衍生作。过去十多年间,这个 IP 几乎把所有游戏类型都尝试了,但可惜大多只停留在粉丝捏着鼻子能玩,但路人看都不会看的程度。





第一个真正吸引大量普通玩家的爆款,大概要数 2024 年的 《战锤40K:星际战士2》。发售首月销量就突破 450 万份,Steam 更是创下超 22 万的同时在线纪录。Games Workshop 官方都在财报中表示:“它的成功将《战锤》宇宙带入主流玩家视野。”


更夸张的是一人得道鸡犬升天,《星际战士2》发售后,很多新老游戏也跟着受益匪浅。《战锤40K:暗潮》玩家数量有了显著增长,Steam 在线峰值突破 10 万;《全面战争:战锤3》《战锤40K:行商浪人》关注度也都有提升~





咋说呢,直接打出光环效应了属于是,玩过某款《战锤》改编游戏后,大家就也想试试其他的。而且新一代作品也普遍争气,越来越懂得如何平衡粉丝向和大众化,几乎所有热门赛道都有好游戏可玩。于是人捧人高,最近公布的《全面战争:战锤40K》直接斩获超过十万关注,冲到了 Steam 愿望单第六!


这其中最为明显的就是 Steam 国区玩家数量快速增长,光是《星际战士2》就有超 15% 的玩家来自中国,这还没算上主机端的人头。大概正因如此才让官方逐渐意识到,遥远的东方市场着实很有潜力。于是,我们才看到了后面的变化。





>>>GW不想只卖棋子,并且越来越重视中国玩家


说一说一,我们也不能否认改编游戏热度提升,离不开 GW 官方越来越重视。最典型的例子,就是一年一度的“战锤颅骨节”。2016 年刚开始的时候,颅骨节还平平无奇,约等于一次小型 Steam 促销。


但经过十年发展,如今已经彻底变成了《战锤》电子游戏的年度发布会。DLC 、更新计划、开发日志,甚至还有重量级作品首次亮相,每届都会有超多衍生游戏集中公布新消息!





与此同时,正如上文所言,GW 官方也越来越重视中国玩家。直到今天我仍然记得《全面战争:战锤3》公布震旦天朝阵营时的激动,尽管震旦一直存在于《中古战锤》背景板中,但当时各项设定并不完善。


直到游戏开发期间,官方才为这个东方国度补全了历史、角色、军队体系和视觉设计。更有意思的是,随着游戏发售后中国玩家的支持与热度,GW 后续正式推出了震旦棋子。某种程度上算是反哺了桌面规则,这种故事何尝不令人高兴呢~





另外,电子游戏与桌面棋子的时间线越来越紧密,或许也侧面说明 GW 开始更重视游戏业务。对于今天的《战锤》IP 而言,改编游戏已经不再只是附属品,而是整个生态中的重要一环。


来自 GW 的赐福,如今正在《全面战争:战锤40K》身上发生。《战锤40K》桌面战棋的主线故事正围绕着哈基米刀盾,不对,是“哈米吉多顿”展开。本作舞台同样来到此星系,作为帝国最重要的工业世界之一,它既见证过安格隆率领混沌势力的入侵,也经历过兽人大军掀起的战争。相信各方势力轮番登场,再加上经典“全战”玩法,只要优化不爆炸,肯定会成为下一个超级爆款!





>>>未来还有更多衍生游戏!各种类型都有新作期待!


最令人高兴的是,玩家们可以期待的作品远不止《全面战争:战锤40K》!《战争黎明4》已经确定今年 9 月发售,作为最成功的《战锤》改编游戏系列之一,本作延续了经典 RTS 玩法,星际战士、机械神教等 4 个阵营也让人期待更多新机制~


此外,基于《黑暗异端》规则书改编的《战锤40K: 黑暗异端》也很值得关注,作为一款回合制 CRPG,无论策略战术深度,还是剧情叙事张力都非常可期!





《战锤40K:爆矢枪》开发商 Auroch Digital 也有两款新作即将问世,《战锤幸存者》主打一手轻松休闲的动作类肉鸽玩法,独特的“小队”机制也为其增添了一丝新意。《爆矢枪2》则是延续了复古动作射击那味儿,拿着强大火力猛猛战斗爽就完事了!


当然,也不能忘记还在持续更新的《星际战士2》《暗潮》等作品,说得矫情一点,这种发售了也不摆烂的态度,在当今游戏圈真还挺难得的。玩家眼睛是雪亮的,你好好做更新,大家自然愿意继续掏钱、继续安利,热度也就这么一棒接一棒地传了下去。





>>>结语


总的来说,近来《战锤》改编游戏爆火,既是因为官方重视和游戏品质提升,同时也离不开国内创作者的多年传播。随着越来越多玩家开始了解战锤,电子游戏作为最简单的入坑方式,直接享受了开花结果。


更难得的是,对于这个已经走过四十多年的老牌 IP 来说,远不止一场哈米吉多顿战争,以及一部《全面战争:战锤40K》值得期待。可以说未来几年时间,无论 RTS、动作射击、合作开黑还是策略玩家,都不用担心战锤游戏荒!要我说啊,玩不完!根本就玩不完啦!



(文中图片均来源于网络,如有版权问题请联系作者删除)



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