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发表于 1 小时前 · 美国 | 显示全部楼层 |阅读模式
随着微软在数千人规模的裁员潮中持续精简 Xbox 旗下的游戏工作室,留存下来的团队也正面临着未来的方向调整。据彭博社最新报道,曾开发《宣誓》(Avowed)和《天外世界》(The Outer Worlds)的黑曜石工作室(Obsidian)正取消原定的《宣誓》续作计划,转而开发一款新的《辐射》(Fallout)游戏。这既是粉丝们长久以来的期盼,也是一项出乎意料、此前未在计划之列的战略调整。

据彭博社消息人士透露,工作室设计总监乔什·索耶(Josh Sawyer)将带领团队开发这款新的《辐射》游戏。这将标志着该工作室继 2010 年推出广受好评的《辐射:新维加斯》(Fallout: New Vegas)之后,再次回归这一末世题材系列。不过,消息人士也指出,这一战略目前尚处于“变动中”,未来仍有可能调整。此前,索耶据称正在执导一款在“结构和主题上与《辐射》相似”的 RPG 游戏,但该项目实际上并不属于贝塞斯达(Bethesda)旗下的《辐射》宇宙。

一份《工人调整和再培训通知法案》(WARN Act)公告证实,这家总部位于尔湾(Irvine)的工作室在加州的办事处已裁员 52 人,约占黑曜石工作室总员工人数的四分之一。原本计划在未来一年内公布的《宣誓》续作现已被取消,原因据推测是该项目不符合 Xbox 新任负责人阿莎·夏尔马(Asha Sharma)的战略规划——《宣誓》或《永恒之柱》(Pillars of Eternity)系列并未被视为该品牌的核心支柱系列,且初代《宣誓》游戏的销量显然未达预期。

此次转向《辐射》项目的开发,正值该系列的电视剧改编版在亚马逊流媒体平台上大获成功之际;与此同时,由于贝塞斯达正专注于《上古卷轴 6》(The Elder Scrolls VI)的开发,导致《辐射 5》迟迟不见踪影。据报道,在夏尔马的领导下,Xbox 正寻求加快包括《光环》(Halo)在内的核心系列游戏的开发进度。

彭博社消息人士称,尽管贝塞斯达仍在全力推进距离正式发售尚需数日的《上古卷轴 6》,但它仍将以某种形式参与到这个新的《辐射》项目中。

https://kotaku.com/obsidian-repo ... d-sequel-2000713811

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