回复
2
查看
152
收藏
0

0

赠楼

0%

赠楼率

131

蒸汽

4114

主题

7983

帖子

9931

积分
发表于 2 小时前 · 北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
如果要选系列最佳《刺客信条》,“黑旗”绝对是呼声最高的名字,可能没有之一!即便已经过去十余年,海盗、加勒比、驾船战斗以及一首首动人船歌,仍在玩家脑海里活灵活现。于是,阿育终于出手,这部经典神作迎来了全面重制。


感谢 育碧 官方邀请,果娘已经抢先体验了《刺客信条:黑旗 记忆重置》,游玩接近 20 小时后,一句话总结最大感受就是:不仅仅有画面建模升级,无论战斗系统、操作按键还是开放世界中的海量玩法,全都更符合现代玩家习惯,绝对属于有效重制!无论新老玩家都能找到期待之处!下面果娘就来展开聊聊~





>>>战斗手感全面升级,装备系统简单易懂


虽然都说 2013 年的“黑旗”直到今天也不过时,但动作系统属实有点年代感了。原版比较强调反击机制,很多时候会去等敌人出手;重制版虽说保留了该机制,但在此基础上加入了完美格挡。敌人的白光攻击被精准化解后,可以直接衔接处决动作,战斗速度一下就提升不少。特别是面对多个敌人时,听到完美格挡“叮”一声,然后三下五除二秒杀干掉很是带感。


闪避系统也是相似逻辑,敌人的红光攻击不能格挡,被打中前精准闪避,再施以反击就能造成大量伤害。


重制版还给敌人加入了架势槽,连续攻击能清空血条上方的黄色架势,随后同样可以衔接处决。另外,长按攻击键还有重击招式,无论伤害还是破防效果都更胜一筹,可以与轻攻击搭配使用,或者破防后快速出伤。


简单来说就是鼓励主动进攻,战斗节奏与打击手感都更轻快,不必像原版那样等敌人出招。反正没体力条限制,长按格挡也能挡住白光攻击的伤害,哪怕做不到次次都精准格挡/闪避,疯狂砍砍砍一样能快速解决敌人。


此外,流程中也有需要徒手攻击的场景,徒手时可以用踢击与横扫破坏敌人防御,破防后能按出很多摔跤式终结技,某种程度上这才是真·拳拳到肉的打法。总之,整套动作系统相比原版更具操作感,也更符合现代玩家习惯,正面战斗爽这块儿绝对不用担心!





如果不想玩成“狂战士信条”,潜行刺杀也有足够内容可以钻研。重制版支持自由蹲伏,无论在屋顶、草丛还是街角,都可以利用环境降低敌人警觉速度,而不是单纯依靠固定草堆或障碍物完成潜入。说戴上兜帽随便往哪儿一蹲就能快速隐匿,稍微有点夸张,但实际效果真差不了多少。


双重刺杀、高空刺杀以及草垛藏人更是常规操作,跟敌人绕圈半天,最终没惊动任何人,事了拂衣去的爽感无可取代!


潜行中刺客妙妙小工具也很有用,吹箭、烟雾弹、绳镖、诱敌口哨等装备悉数回归,火枪以及刺客袖剑也属于老朋友,玩过随便哪部《刺客信条》应该对这些都不陌生。


我想特别提一句吹箭,主线任务“万事皆虚”来到刺客村子后,会教给我们睡眠、狂暴两种吹箭的用途。睡眠吹箭是潜行好帮手,很多关卡可以靠它无声潜入。狂暴吹箭则是面对多个敌人时的奇招,能显著降低战斗难度。


另外,重制版也保留了备受好评的“雇小弟”玩法。酒鬼能帮我们打架、舞者则能吸引守卫......虽说存在感一般般,但总有用得上他们的时候。





至于装备系统仍然比较简洁,主副武器、两个饰品基本就没了,随着进程推进用数值高的即可。船头宠物和外套更是没啥影响,挑自己顺眼的就行。


RPG 养成部分则集中在制作界面,这里可以升级血瓶、火枪、吹箭等道具的能力与持续效果。消耗的资源除金币之外,主要就是各种野生动物的皮毛,整体需求量不算太高,满世界做任务的时候记得收集。但这总归属于长久工作,前期没必要为此焦虑,普通难度下基本不存在数值不够的时候。


总之,无论正面交锋还是潜入暗杀,重制版都有更加丰富的可玩性。RPG 内容量确实不小,但也没压过动作爽感!只凭两点,《刺客信条:黑旗 记忆重置》就称得上有效重制!





>>>海战系统依旧好玩,寒鸦号支持改装升级


如果上面说的是《刺客信条》系列保住下限的潜行与战斗,那真正提升“黑旗”上限的就是海战!当我再次驾驶寒鸦号上天入地,火炮前后左右轮流开弓,那种兴奋感真是其他游戏所没有的!


重制版延续了原版思路,驾驶并没追求高度拟真。基本操作就是升帆、下锚以及控制方向,靠岸、跳帮也都是一键完成,至于踩浪头、跟海风等小技巧,会不会影响也没特别大,操控船舰还是比较简单惬意的。





在海上用望远镜锁定敌人并标记后,便可以开始战斗。重制版新增了更多武器强化与特殊能力。随着剧情推进和完成对应任务,玩家可以逐步解锁不同类型的炮弹与攻击模式,让海战拥有更丰富的战术选择。


例如:侧炮新增了灼热弹,不仅射速快伤害也更高,面对小船一波炮弹打满基本就秒了,遇见大型敌舰也能持续火力压制;迫击炮采用“望远镜”视角,需要预判走位保证命中率,因此很适合最为先手,打还没移动的敌人;船首追击炮则增加了更多链弹,可以有效限制敌舰机动性;火药桶也有高火力版本,面对紧追不舍的快船有奇效。


狂轰乱炸到敌方船舰血量见底后,便是紧张刺激的跳帮白刃战环节。登船后持续杀敌即可降低士气,直至其缴枪投降。战后还能选择收集资源与修复船只,至此就算完成一场海战。





当然,船舰养成要素也依旧存在,船体、装甲、火力等项目都需要大量金币与素材进行升级,还能从商人处购买外观饰品。另外,重制版新增的指挥官任务,也算养成的重要组成部分。完成任务可以收服不同能力的伙伴,他们会为寒鸦号解锁更多特殊技能,例如更强火力配置、以及特殊撞角效果等。


总体来看,海战各项升级都不算翻天覆地,但有一说一,这套系统本就很成熟了。重制版没有大肆重构玩法,也没有破坏驾驶寒鸦号四处冒险的浪漫感,只是加入更丰富的武器系统与养成要素,再搭配更精致海面与水流效果。种种这些让我能拍着胸脯说出:时至今日,它仍然是把航海探索、舰船养成、海上炮战以及登船肉搏融合得最好的游戏,不用加之一!





>>>跑酷体验跟手又畅快,海上赶路也有自动驾驶


如果海战只算小修小改,重制版属于把跑酷进行了全面升级。现在爱德华翻越障碍后能够保持冲刺速度,攀爬、摆荡以及翻窗等动作也更加流畅。


按下奔跑自动跑酷更是很爽,即使是在哈瓦那、拿骚等建筑密集的城镇中连续穿梭,也很少再出现原版那种角色突然停住、爬错方向或者跳向错误目标的情况。


简单来说就是"跟手"二字,也不知道自己按了啥,自动就能在建筑间游龙。甚至爬上高处也不用一下下按跳,推着摇杆爱德华自己就“飞”上去了,这种“跑酷高手”的错觉我超级喜欢~





另外作为海上航行占比很大的游戏,重制版支持打开导航并跟随洋流自动寻路。只需在地图上设定目标位置,寒鸦号便能朝着目的地航行。


虽说期间不会自动躲避敌人炮火,甚至路线也比较“一根筋”,很可能朝着敌对堡垒直挺挺开过去。但总归能帮玩家节省大块时间,如果途中遭遇敌舰、风暴或随机事件,也可以随时上手接管。巡航期间上个厕所、活动活动身体,或者拿着望远镜看看海上美景都是极好的。





>>>开放世界内容丰富,小游戏、鸟瞰点与各项收集还是熟悉味道


提到美景,也该聊聊开放世界了。重制版基本算无缝地图,除了少部分区域需要推进主线解锁,前期就能在加勒比海随意航行,属于自由度极高的那种游戏。


当然,还有大家“最爱”的满地图问号。各地鸟瞰点能解锁快速旅行,探索地图需要优先同步;藏宝图、Animus 碎片、宝箱、信件等收集品数量庞大,以至于世界里各种小图标让人眼花缭乱。


“黑旗”标志性的从海上打进城堡,要塞攻占玩法也没有缺席。重制版还新增了刺客契约、海军契约、猎杀圣殿骑士等支线任务,虽说流程没有特别大的区别,大多都是去哪里杀了谁,但很多内容进一步丰富了剧情脉络,让故事更加完整。我觉得这比多加图标好多了,还是值得夸夸阿育~


另外,重制版还加入了新岛屿、新据点以及新区域,其中作为根据地的大伊纳瓜地区改动不小。这里与其说是藏匿点,现在更像涵盖多种功能的“家园基地”。我们可以解锁并升级多种建筑,从而为寒鸦号提升性能、增加可购买的商品,以及创建自己的多船舰队,从而逐步攻占更强大的敌人据点。


至于这些内容的缺点,大家也是懂的都懂,随着流程进入中后期,“清理地图”会是一件很枯燥的事情。越想尽快全数搞定,越容易玩的很累。好在这些“问号”并不会影响主线推进,别太功利地追求 100% 收集,按照自己节奏看看剧情故事,在海上开船打怪,新鲜感维持到通关还是没问题的。





>>>PC优化表现稳定,Animus中心填充了更多可玩性


最后还是大家关心的 PC 优化问题,果娘全程使用 i7-12700H+RTX 3070 Ti 笔记本+PS5 手柄进行测试,画质设置中/低为主,大部分情况稳定都能 50-60 帧。哪怕在港口城镇、多人混战以及大规模海战等压力较大的场景,也没有出现特别明显卡顿。相信台式机与更高配的朋友,帧数体验会更好。


另外,重制版对 PS5 手柄功能支持的很完整,无论手柄喇叭还是震动功能都很靠谱。我印象最深的就是信仰之跃时的鸣叫,以及精准格挡的声音从手柄中传来,还真是能大大加强代入感。


缺点当然也有,尽管没有遇到程序闪退或崩溃,但在一个跟踪任务中出现了敌舰不动的情况。我尝试登船杀人、开船撞它都无济于事,最终选择了一个较前的存档,从头再打一遍该任务才解决。这种问题还是比较恼火的,万一没有及时存档就有卡关风险,希望正式版能尽快检查修复。





此外,重制版与《刺客信条:影》一样接入了 Animus 中心,从而带来一系列在线任务与奖励。游戏正式发售后,官方也会推出不同类型的挑战目标,某种程度上算是长久更新。


虽说大多奖励比较蚊子腿,但其中也有很多不容错过的外观与装饰品,而且很多任务还涉及剧情分支与独立故事。虽说没提供什么新颖玩法,但总归也算丰富了终盘内容,买都买了,这些白给的玩玩肯定不亏。





>>>结语


总的来说,《刺客信条:黑旗 记忆重置》延续了原版游戏的各项玩法,尽管存在开放世界后期内容同质化的问题,但除此之外几乎找不到短板。


特别是最具魅力的海战系统,时至今日也是市面上独一份的存在,驾驶寒鸦号上天入地的浪漫无可取代。战斗和跑酷则是全面升级,无论操作手感还是按键简洁程度都在迎合现代玩家,玩起来毫无门槛。另外,重新构建的加勒比海,不仅拥有更加出色的画面表现,新岛屿、新故事更是保证老玩家也能找到惊喜!


或许可以这么说:多年之后“黑旗”依然是最好的《刺客信条》,重制版则属于站在巨人肩膀上。幸运的是它不仅没有跌落神坛,反而又向上攀登了一步。如此这般又有什么理由不玩呢?


《刺客信条:黑旗 记忆重置》(Assassin's Creed Black Flag Resynced)即将于 7 月 9 日正式发售,本作现已上架杉果商城,领券下单立享 9 折优惠,券后仅需 223.2 元即可入库,感兴趣的朋友可以来杉果入手。


杉果页面:https://www.sonkwo.hk/sku/109554






本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

×
回复

使用道具 举报

浏览本版块需要:
1. 初阶会员或更高等级;
2. (点击此处)绑定Steam账号
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

欢迎发帖参与讨论 o(*≧▽≦)ツ,请注意
1. 寻求帮助或答案的帖子请发到问题互助版块,悬赏有助于问题解决的速度。发错可能失去在该板块发布主题的权限(了解更多
2. 表达观点可以,也请务必注意语气和用词,以免影响他人浏览,特别是针对其他会员的内容。如觉得违规可使用举报功能 交由管理人员处理,请勿引用对方的内容。
3. 开箱晒物交易中心游戏互鉴福利放送版块请注意额外的置顶版规。
4. 除了提问帖和交易帖以外,不确认发在哪个版块的帖子可以先发在谈天说地

  作为民间站点,自 2004 年起为广大中文 Steam 用户提供技术支持与讨论空间。历经二十余载风雨,如今已发展为国内最大的正版玩家据点。

列表模式 · · 微博 · Bilibili频道 · Steam 群组 · 贴吧 · QQ群 
Keylol 其乐 ©2004-2026 Chinese Steam User Fan Site.
Designed by Lee in Balestier, Powered by Discuz!
推荐使用 ChromeMicrosoft Edge 来浏览本站
广告投放|手机版|广州数趣信息科技有限公司 版权所有|其乐 Keylol ( 粤ICP备17068105号 )
GMT+8, 2026-7-8 20:11
快速回复 返回顶部 返回列表