在《Thief: The Dark Project Remastered》中,Nightdive Studios带回了Looking Glass Studios这款开创性的3D潜行游戏。开发者将其称为“第一人称潜行游戏”。1998年,大多数第一人称游戏都强调战斗体验,这款作品却以其非对抗性的玩法挑战了行业常规。该游戏是第一款利用声光作为游戏机制的潜行游戏,玩家将利用声光机制避开或悄悄靠近某些角色,而非完成简单的攻击。使用Nightdive的KEX Engine引擎重制后,这款重制版游戏包含《Thief: The Dark Project》以及1999年《Thief Gold》再发行的追加任务、内容和更新。探索迷宫般错综复杂的无脚本关卡,游戏中的高级NPC能听见声音,发起对话,并在你失手时发出警告。每个任务都包含三种难度设定,目标各异,以实现最大程度的可重玩性。