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发表于 2 小时前 · 土耳其 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 1506674 于 2026-5-15 06:22 编辑

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地图


死城之谜


修复了地图中的多处漏洞。

修复了多种材质的表面类型。
为部分窗户添加了栅栏,使其能够阻挡子弹。
调整了玩家和投掷物的碰撞判定。

杂项


修复了在拉环动画即将结束时,投掷物扔出动作已开始但仍可取消投掷的问题。
多项稳定性优化。

工具


修复了打开模型浏览器时无法选中当前使用资源的问题。
修复了所有图层具有相同表面属性的分层材质的问题。

音乐盒



为所有夜间模式II系列音乐盒添加了 mvp片段_02,该音乐以1:5的比例播放。
ALRT, 多巴胺冲击
Altare, 吾心不移
borne, 给我
Pirapus, 每夜
Repiet & Julia Kleijn, 循环不息
ShockOne, 声流

更新挖掘



CMsgPlayerBulletHit 现在会记录子弹击中玩家时是否穿过了烟雾。
每当子弹击中玩家时,游戏都会记录该次击中的数据。现在新增了一个字段,用于记录子弹在击中玩家之前是否穿过了烟雾。
此功能可用于反作弊。

新增了两条控制台命令:
- bugbug
- bugbug_commit
它还会向 Valve 发送命令行数据、自动执行配置、系统规格、构建 ID、Windows 操作系统版本和命令日志。

最新CS2更新中机器人投掷手雷和移动的后续字符串
nav_path_optimizer_debug
ActionMoveTo
机器人 %s 找不到路径\n
机器人 %s 找到路径\n
正在为机器人 %s 设置目标手雷至 %s\n
守护模式会回归吗?或者会有新的训练模式?

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