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发表于 2 小时前 · 北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
上世纪 90 年代的《生化危机》证明箱庭地图+动作射击+生存压力,能把恐怖感深深埋进玩家心里。30 年过去卡普空的老手艺依旧精湛,最新作《生化危机9:安魂曲》狂买 700 万份,某种意义上再次点燃了生存恐怖的热度。



不过话又说回来,这么长时间难道真没人能挑战《生化危机》系列的地位吗?今天果娘就带大家盘点 Steam 十大最受好评的生存恐怖游戏,它们每款都在玩法、氛围或内容上留下了不可磨灭的印记,快看看你有哪款没玩过吧~






>>>《生化危机》系列
Resident Evil


曾经那些老《生化危机》的固定镜头和按键操作,现代玩家或许怎么看怎么怪,但最重要的是卡普空无视硬件性能限制,1996 年就已经把“生存恐怖”与“动作射击”的主基调定了下来。有限的弹药、物资确保紧张感;精致箱庭地图搭配解谜要素提升探索体验;再加上出色的丧尸与 BOSS 战设计,这些教科书现在仍有参考价值。于是当时间继续推进,换上 RE 引擎的《生化危机2/3/4 重制版》,几乎瞬间把新老玩家全员征服了。






尽管后续《生化危机 7/8》有所变化,采用第一人称视角,进而恐怖氛围更加直给,但玩法框架仍保持动作射击与箱庭解谜的底层逻辑。前段时间刚发售的《生化危机9:安魂曲》更是把选择权放给玩家,可以自行选择第一/第三人称,并且一新一旧两位主角也把恐怖氛围和战斗爽统筹融合,游戏节奏极为舒适,于是 Steam 96% 好评如潮也是顺理成章的事情~


总而言之,生化无疑是生存恐怖游戏的奠基者与标杆,无论从玩法、剧情还是画质建模的角度审视,30 年过去它依然属于天花板级别。如果以前没玩过这类作品,入坑的第一选择永远是《生化危机》系列。






>>>《半衰期:爱莉克斯》
Half-Life: Alyx


V 社 2020 年推出的《半衰期:爱莉克斯》,Steam 超 9 万份评价收获 98% 好评如潮,至今仍是最好的 VR 游戏,或许不用加之一。“半条命”的历史与地位想必不用多谈,这款新作对生存恐怖领域的最大贡献,就是与 VR 设备完美结合,物理交互系统把可玩性直接拉到另一维度。


游戏采用第一人称视角,手部追踪让装弹、拉枪栓、投掷手雷等动作,全都得自己亲自动身去做,这种代入感是传统游戏无法比拟的。与此同时,VR 设备里近距离面对各种丧尸与巨型怪物,恐怖氛围直接拉满了。而且它还不是只有“好皮囊”,有限的弹药与血包带来了生存压力,环境交互、解决谜题、探索世界等方面也都可圈可点,非要挑骨头就是射击反馈一般般,但也绝非什么硬伤。更何况还有 Steam 创意工坊加持,带来很多自创关卡,大大丰富了内容量。只要有 VR 设备并且对生存恐怖感兴趣,它就是必玩神作!






>>>《深海迷航》
Subnautica


《深海迷航》Steam 收获 31 万份评价,并且保持 97% 好评如潮,这份成绩直接让尚未发售的续作,常年霸榜愿望单榜首,玩家口碑这一块绝对属于神作级别。说起来它和刚提到的“半条命”还有点渊源,游戏创作灵感来源于 2003 年的“半条命 mod 物竞天择”,所以排进这次的榜单真没毛病吧~


本作把生存恐怖要素从陆地带到深海,玩家坠落外星海洋后,必须在未知深渊中收集资源、建造基地、躲避巨型生物。虽说没有丧尸、异形等怪物的威胁,也不用在洋馆里绕来绕去解谜,但对未知深海的天然敬畏与幽闭感,再加上氧气与电力限制,生存压力称的上贯穿始终。


生态系统和基地建造也是卖点之一,我们可以采集各种物资,随着探索范围逐渐扩大,资源种类也会越来越多。期间可以利用的小技巧非常多,比如用小鱼引诱巨大海洋生物,从而绕过危险。当克服种种威胁,在海底建起基地,制作出可以探索极深和高温海域的潜水服,甚至搞到自己的小型潜水艇,恐怖感会随着科技进步逐渐消解。即便如此,一旦我们疏忽了氧气补给,或者去挑衅那些小山一般巨大的玩意儿,大自然总会教育你谁才是掠食者,或许这就是好玩之处吧~






>>>《寂静岭2 重制版》/《寂静岭f》
Silent Hill 2 / SILENT HILL f


如果要找一个有希望挑战《生化危机》地位的恐怖 IP,《寂静岭》应该算当仁不让。特别是《寂静岭2》詹姆斯与玛丽夫妇的事迹,搬上大荧幕也是质量极佳的悲剧。前年的 2 代重制版质量挺不错的,Steam 近四万份评价收获 94% 特别好评。


氛围上保持原作精髓,属于剧情驱动的典范,雾气、广播噪音,搭配三角头、护士等象征性怪物,共同营造的压抑感无人能及。同时画面建模跟上了时代,并且大幅优化战斗体验,第三人称越肩视角操作起来很便利,部分配角还得到了更多戏份,故事更加丰满,新老玩家都值得一试。






去年的系列新作《寂静岭f》也是大受好评,女主脸模 加藤小夏 的多次直播让“水管女战神”颇为出圈。这部美术风格和怪物设计更具日系特色,诡异神道教氛围之外还有肢体恐怖要素。战斗系统更是颇具可玩性,精力条、子弹时间与各路冷兵器加持下,与怪物博弈甚至能玩出点动作游戏的味道。


Steam 平台的《寂静岭》目前只有这两部,前段时间公布的新作《寂静岭: Townfall》预计年内发售,看起仍是主打叙事驱动,采用第一人称视角,并且具有战斗属性,朋友们也可以先加个愿望单关注一下~






>>>《死亡空间》
Dead Space


不知道究竟是生存恐怖新 IP 都不行,还是重制版们质量太好,下面这款依旧新瓶旧酒。2023 年的《死亡空间 重制版》是 EA 难得的好活儿,Steam 五万多评价收获 90% 特别好评,而且打折史低只要 37.2 元,无论内容还是性价比都很值得推荐。


本作属于太空恐惧题材中绝对的佼佼者,阴沉场景、密闭空间以及突然从通风口冒出来的怪物,绝对能把初见玩家吓破胆。战斗系统也很值得称道,第三人称射击的核心机制是“肢解”,玩家可以用等离子切割器、脉冲步枪精准拆解敌人四肢,从而创造战斗优势。另外,流程中掺杂着解谜、潜行、追逐战等忠实还原初版游戏的巧思。无论重视剧情的科幻爱好者,又或是生存恐怖游戏玩家,它都足以满足需求。






>>>《森林》/《森林之子》
The Forest / Sons of the Forest


2018 年的《森林》实实在在大火过一阵子,Steam 收获 56 万份评价 95% 好评如潮,成绩称得上亮眼。初代把生存恐怖与开放世界建造玩法融合,虽然加入大地图、搭建、狩猎等求生要素,却丝毫没有消解恐怖氛围。玩家坠机后面对食人族与变异怪物,白天建造、夜晚防御的循环极具压迫感。即使和朋友一起玩联机模式,黑暗中突然出现的敌人,以及诡异声响依然让人脊背发凉。


续作《森林之子》基本延续了玩法框架,我们仍需要在开放大地图上与朋友一起对抗野人。后来随着更新逐步添加了树木随机生长、新的烹饪系统以及“艰难生存”的难度模式,还有逼真的四季更替和保质期系统,玩法比前作丰富了许多。不过因为发售初期的 BUG 和优化问题,最终口碑定格在 88% 特别好评。如果喜欢联机游戏,而且想和朋友一起感受恐怖氛围,《森林之子》打折时也只要三十几了,试试不亏~






>>>《恶灵附身1/2》
The Evil Within 1/2


既然聊生存恐怖游戏,怎么能不提“生化危机之父”三上真司 呢?老哥成立工作室单干后带来了两部《恶灵附身》,初代的关卡设计极其出色,地图中存在大量可探索和使用的垂直空间,各个房间和通道错综复杂;武器种类不多但各有所长,而且分别能够发射不同子弹以处理各类情况;主角可以利用随处可见的陷阱来击杀敌人,但也有可能在逃窜的过程中,被之前自己留在这里的陷阱拦住去路……这些无处不在的细节处理,某种程度把整个游戏构成一个大型谜题,辅以流程中特点鲜明的保险箱头等 BOSS,以及雨天湿身的女主角,通关后绝对会觉得意犹未尽。


2 代进一步扩展了剧情立意,战斗系统也有所进化,有限弹药、处决招式、跳脸惊吓结合得天衣无缝,而且敌人与 Boss 设计更加扭曲,“哀叹”的样子直到今天想起来还是很鲜明。作为最像《生化危机》的作品,我觉得它其实有点被低估了,虽然谈不上公认神作但质量真不差。试过这些年新的生存恐怖游戏,再回过头看《恶灵附身1/2》真是眉清目秀~






>>>《Look Outside》


相比上面那些名声显赫的前辈们,《Look Outside》只是一款“平平无奇”的像素独立游戏,但 Steam 98% 好评如潮足以反映一些问题,正如评论区所说:把生存恐怖融合到传统 RPG 回合制框架里,再辅以克苏鲁要素,或许它比去年某位自诩 JRPG 的年度游戏,更配得上大家的赞誉~


本作可以直译为“向外看看”,神秘事件导致任何看向窗外的人都会变成怪物,玩家就要在这种背景下,尝试在一栋公寓楼里探索求生。游戏地图设计颇具巧思,支线和隐藏内容藏在各处,根据线索仔细寻觅就有回报。甚至存在多个隐藏区域,发现时会让人感叹多玩了 10 块钱的!不过这也就导致绕路感有点重,算是好玩之处和难点混在一起。


另外,背包限制与资源焦虑带来非常强烈的紧张感,寻找食物、物资和武器,然后完成各色小解谜,某种程度上可以当成“2D版生化危机”来玩。战斗系统采用了回合制形式很好上手;怪物设计更是超级出彩,克系美学诞生了诸多造型诡异的 BOSS,以及行为举止不正常的“人类”,别看只是像素画面,许多时候着实很吓人。


一周目流程大约 10~12 小时,但每个事件都拥有丰富的选择分支,从而衍生出了多个不同结局,因此游戏时长对得起售价。更恐怖的是,质量本来已经很不错了,前前后后几次内容填充与修复调整,让体验更加舒适,而且作者后续还会继续添加新内容,实在太良心了~唯一可惜就是目前没有官方中文,幸好民间汉化组的翻译质量相当好,最新的 v2.3 版本的汉化包也已经出炉,感兴趣的朋友不用担心被语言门槛挡住。






>>>《零》系列
FATAL FRAME


《零》系列属于很多朋友心中的恐怖游戏白月光,日系美学+注重剧情+相机打鬼带它走出一条单独赛道,至今也没有代餐可选。但有一说一相比前面的大作们,近年的 濡鸦之巫女、月蚀的假面、红蝶 3 部经典重制,销量确实不算高。


其实这三部重制质量还不错,特别是最新的《零 ~红蝶~ REMAKE》,“照相打鬼”在滤镜、变焦加持下操作感已然挺好的了,再加上牵手系统加强代入感,配合全面升级的画质建模。除了敌人虚化回血过于逆天,基本没啥大缺点。


或许“看得人比玩的人多”是这个系列难以摆脱的咒术,如果喜欢日本民间怪谈,以及略带哀伤意味的细腻叙事,大家还是可以支持一下,说不定光荣就开发新作了呢~






>>>《求生之路2》
Left 4 Dead 2


最后我想用 V社 经典神作《求生之路2》压轴,Steam 近 80 万评价 97% 好评如潮,属于它微不足道的成绩。很多朋友小时候未必玩过《生化危机》,但黑网吧盛行的年代,连坐局域网打丧尸属于时代记忆,说它是“生存恐怖”代表作大概也没什么问题。


四人合作对抗尸潮,特殊感染者、救援关卡、随机生成地图带来的紧张感,启发了后世海量作品,打着“求生之路代餐”旗号的新游戏数不胜数。哪怕不考虑这些,直到今天 Mod 社区也极其活跃,各种自定义战役让游戏生命力长盛不衰。不过非常可惜,G 胖大人不会数 3 已经成为传世名梗,《求生之路3》恐怕真的是有生之年系列了......






>>>结语


好啦,以上就是【Steam十大生存恐怖游戏盘点】的全部内容,《生化危机》系列确实是生存恐怖史上最重要的一座高峰,但这个领域也绝对称得上百花齐放:VR 设备带来全新沉浸感,太空与深海题材开拓其他场景,2D 独立作品也有自己的一套特殊玩法。不知道各位最喜欢哪一款呢?假如遗漏了你的心头好,可以在评论区补充分享。如果觉得我们做得不错,可以点赞关注。当然,也欢迎提出意见和建议,让我们下一期 Steam 游戏盘点再见。啵啵~




(文中图片均来源于网络,如有版权问题请联系作者删除)



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