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发表于 3 小时前 · 湖南 | 只看该作者 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 1506674 于 2026-4-18 08:32 编辑

CS2 2026/04/18测试版更新


链接:https://store.steampowered.com/n ... /577165112126734783

AnimGraph2


修复了第一人称模型和世界模型的高爆手雷投掷动作
调整了静止时的脚部 IK
对安放炸弹时的转身动画进行了细微优化
修复了在检视时快速切换武器的问题
对第一人称模型动画进行了细微调整
调整了反向急停动画中头部下沉的幅度


更新内容很难从图片里感受到,主要是AnimGraph2动画系统测试版上线第一天饱受诟病的急停时头部位置晃动做了一小部分优化。
以及前两次的测试版更新,没及时发帖:
> CS2 2026/04/15测试版更新

CS2 2026/04/15测试版更新


链接:https://store.steampowered.com/n ... /534380184755770151

AnimGraph2


修复了背靠角落时的错误姿势
优化了第三人称瞄准时的卡顿问题
修复了主界面菜单中的手枪检视姿势
添加了缺失的拔刀动画
修复了奔跑中切换武器时的画面闪烁
修复了扔出投掷物后切换武器时的画面闪烁
修复了放置C4时头部晃动的问题
修复了按住检视键并切换武器时的问题

其他


修复了一个可比之前更快爬下ladder的问题。

> CS2 2026/04/10测试版更新

CS2 2026/04/10测试版更新


链接:https://store.steampowered.com/n ... 34380184755767866?l

网络


降低了网络带宽占用。

整体来说,此次AnimGraph2动画系统的更新是一特色更新,相比可能不太能注意到的第三人称动画,AG2动画系统能够降低匹配时的网络问题,这点届时等正式版更新也许大家就能有切身的体会了。

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GMT+8, 2026-4-18 12:04
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