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发表于 昨天 10:19 · 中国 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 1506674 于 2026-2-26 10:20 编辑

链接:https://store.steampowered.com/n ... /526495084411093117

地图脚本


新增 Instance.SetSaveData
新增 Instance.GetSaveData
创意工坊地图最多可以写入 1MB 的存档数据。
创意工坊存档使用 Steam 云存储,并且在重新安装后仍会保留。
存档数据大小上限可以通过 sv_workshop_map_save_data_max_filesize_mb 进行配置。
新增 Instance.OnModifyPlayerDamage
在所有伤害属性计算完成之后、护甲和生命值被修改之前调用。
替代 Instance.OnBeforePlayerDamage
在事件数据中包含 hitgroup
在 OnPlayerDamage 事件数据中新增 hitgroup
新增 CSDamageFlags.IGNORE_ARMOR
新增 CSPlayerPawn.IsInputPressed
新增 CSPlayerPawn.WasInputJustPressed
新增 CSPlayerPawn.WasInputJustReleased
新增 枚举 CSInputs
修复了 CSDamageTypes 被以 CSDamageType 名称导出的错误

地图


de_ancient 的地图指南现在可以用于 de_ancient_night,反之亦然。

碎碎念


最近纽约有关于包括CS在内的V社游戏诉讼,不知道V社要如何应对
https://keylol.com/t1030319-1-1


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