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在这款复古FPS与Roguelike的阈限盛宴中,你只有5分钟时间,用炫酷的方式屠杀成群的腐化怪物……别担心,还有Timmee助你一臂之力!
一款快节奏FPS游戏,拥有复古画风,阈限空间氛围。 抢先体验内容(预计上线:2026年1月) 13种风格各异的武器,外加10种战术装置70多种全新可叠加道具50多个关卡"variants"25种以上敌人类型,完整头目战设计可探索的中心世界与街机厅区域,包含经典迷你游戏,可赢取更多奖励支持自制关卡的沙盒编辑器(实验性功能)52项成就,正好为一副牌的数量游戏原声音乐,随流程变换,支持导入你自己的音乐!排行榜即将上线!在5分钟的生存时间内用你的死亡做赌注 警告! 本游戏包含闪烁光效,可能不适合光敏性癫痫或光敏感人群游玩。
为何要采用抢先体验这种模式? “各位在试玩及Demo阶段提供的反馈对我们帮助极大,我们渴望让玩家更深入地参与到开发过程中,延续这种协作精神。” 这款游戏的抢先体验状态大约持续多久? “目前我们计划进行约6至12个月的抢先体验,具体时长将取决于开发进度与社区反馈。” 计划中的完整版本和抢先体验版本到底有多少不同? “抢先体验版本已包含定义‘ODDCORE’体验的核心系统:快节奏战斗、精准的枪械手感以及超现实的阈限氛围。在抢先体验期间,开发团队计划根据持续的开发进展与社区反馈,对这些机制进行扩展和优化。如果一切顺利,我们希望探索加入以下内容: - 新增变体以进一步提升重复可玩性 - 更多敌人类型与战斗遭遇 - 额外的武器、升级与成长路径 - 精炼的视觉特效、音效及整体打磨 - 对现有模式与系统的改进 - 能增强深度、多样性与长期成长的新功能” 抢先体验版本的现状如何? “当前抢先体验版本已完全可玩、运行稳定,并能提供我们设想的核心体验。您可能仍会遇到一些小问题,但预计不会出现重大故障。 所有已实装的功能均列于‘关于此游戏’部分。” 在抢先体验期间和结束之后,游戏价格会有所不同吗? “是的,抢先体验结束后游戏价格可能会上调。我们希望通过在此阶段提供更低的入门价格,向最早支持我们的玩家表达感谢。” 在开发过程中,你们是如何计划让玩家社区参与进来的? “我们的Discord与Steam社区已非常活跃,玩家正通过反馈帮助塑造新功能和改进方向。我们致力于在整个抢先体验阶段及之后,持续保持这种强有力的协作进程。”
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