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体验无畏冒险家和精明商人的双重人生!沉浸进一个生机勃勃的鲜活世界,那里既有闪亮耀眼的战利品,也有令人厌恶的敌人。把你的商店做大做强,修理武器和各种工具,在流亡者中打响自己的名声。
深入探索具有 Roguelike 元素的动作类角色扮演游戏,亲身体验关于新起点的传奇故事。你和其他村民被困在了偏僻的特雷斯纳村。身无分文的你,必须打起精神,重整旗鼓,把你那简陋的小店打造成村庄的财富中心。探索危险重重的地下城,收集珍奇物品并进行贩售,再用收入投资朋友的生意。不断解锁全新的武器、盔甲和店铺装饰,当然还有更重要的任务——带来希望,让大家相信事态终有转机。 回报丰厚的冒险正等待着你,快收拾好行囊勇闯征途。凭借冒险者的直觉巧妙规划路线,悉心整理战利品以实现收益最大化。记住:探索越深入,奖励越丰厚。你是否有勇气挑战极限? 每次冒险归来,就把辛苦斩获的战利品摆上货架售卖。这正是店主魅力大放异彩的时刻。精心布置店面,洞察顾客需求,斟酌定价,促成完美交易。把握特殊事件的商机,解锁各种加成助推销量增长。无论是破铜烂铁还是闪亮珍宝,它们的价值并非固定不变——全由你说了算! 商人的成功离不开村庄的繁盛。投资村民的生意以获得更好的武器、盔甲和升级。随着村庄的繁荣发展,越来越多的有趣新人(以及金钱)将源源不断地涌入你的商店。 上古神器“无尽宝库”是所有商人的终极试炼,而你则要直面它的挑战。征服宝库的试炼,升级城镇,并不断提高赌注来获取更丰厚的回报。
为何要采用抢先体验这种模式? “当我们推出初代《夜勤人》时,我们只是个默默无闻的小团队,向世界献上我们的处女作。玩家们对它的热情欢迎完全超出了我们的想象,这给了我们成长和追求更大梦想的信心。 对于《夜勤人2》,我们希望从第一天起就培养这种联系。抢先体验模式让我们能够提前‘开店营业’,在我们将货品(游戏内容)摆上货架时就能听取您的想法,并确保它能成长为我们所有人都为之自豪的作品。” 这款游戏的抢先体验状态大约持续多久? “我们计划让《夜勤人2》处于抢先体验阶段的时间长短,将完全取决于游戏本身的需要。也就是说,我们宁愿花时间把事情做对,也不愿仓促‘盛大开业’。如果玩家的反馈表明我们需要更多时间来添加功能、调整平衡性或打磨体验,我们将相应调整计划,确保游戏以最佳状态正式发布。我们在 demo 发布后就是这样做的。” 计划中的完整版本和抢先体验版本到底有多少不同? “抢先体验版本将已经包含《夜勤人2》的核心玩法循环:探索地牢、收集战利品以及经营你的商店。然而,在正式版发布之前,我们还计划添加更多内容! 我们的目标是: - 更多可供探索的环境 - 更多敌人、首领和待发现的战利品 - 扩展的商店系统、事件和自定义选项 - 新的 NPC、任务和故事剧情 - 基于您反馈的 UI 及人性化改进 我们的目标是在现有基础上持续构建,让正式版感觉更丰富、更深入,并且(背包里)塞满惊喜。” 抢先体验版本的现状如何? “从第一天起,您就能潜入三个各具特色敌人和生态的生物群落,带着超过 120 件遗物回来在您的商店中出售。您可以设定价格、服务顾客、自定义您的空间,并体验大部分故事——所有这些都围绕着一个更新的战斗系统构建,该系统包含四种主要武器、近 100 种商店和地牢特权,并且手感更流畅、更完善。 这是一个完全可玩的体验,但内容尚未完全成型。一些系统仍会不断演变,平衡性会调整,您可能会发现一些需要打磨的粗糙之处,我们将共同努力让它们变得完善。” 在抢先体验期间和结束之后,游戏价格会有所不同吗? “随着我们为游戏添加更多内容、功能并进行优化,我们可能会在抢先体验期间调整价格。任何价格变动都将反映出新增内容的价值以及开发过程中所取得的进展。” 在开发过程中,你们是如何计划让玩家社区参与进来的? “抢先体验的核心就是与玩家共同构建《夜勤人2》,而我们的 Discord 服务器将是这一过程的核心。这是直接与开发人员交流、与其他玩家交换想法、甚至抢先了解即将推出功能的最便捷方式。 我们也会密切关注 Steam 论坛和我们的社交媒体渠道。您在各个平台上的反馈将帮助我们微调所有内容,并确保最终的游戏能够传承《夜勤人》的荣光。”
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