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开发商作品



游戏简介


这是一款1-3人的合作恐怖游戏。你将扮演被困在受诅商场中的普通顾客。不惜一切代价在被商场员工抓住前协力找到出口。

关于此游戏



这是一款1-3人的合作恐怖游戏。你将扮演被困在受诅商场中的普通顾客。不惜一切代价在被商场员工抓住前协力找到出口。

你要在这座本不该踏足的购物中心寻找生路。
商场营业时间,闪烁的灯光映照空荡大厅,诱人探索;而当打烊时刻来临,员工们在货架之间徘徊,期待上前“服务”你。你能够依仗的求生工具就只有保持安静、团队协作与快速思考的能力。



独自逃生或结伴而行

与好友组队逃离将你们囚禁的商场。
通过近距离语音和对讲机制定行动计划,拼凑环境线索并破译神秘笔记以确定前进方向。
分头在商场中搜寻逃生能够用到的工具与物品,确保危险降临时能全身而退。
破解谜题以开启新的通道,期望由此抵达出口。
你是选择隐匿于暗处,任由疯狂滋生,还是在早已被凝视的亮处停留?



沉浸式潜行生存

当灯光熄灭时,“员工”倾巢而出,在阴影中潜伏搜寻你们的踪迹。切断通讯保持静默,否则将面临被捕获的风险。
藏身通风管道悄然前进,用手电筒对抗黑暗,但要注意,电量是有限的。
避开商场中的陷阱与畸变体,它们会不断侵蚀你的理智,直至你无法相信自己的所见所为。
任何失误都可能让商场的恐怖造物直扑而来。寻找保险丝重启照明系统,希望能迎来新的一天。



核心特点

  • 近距离语音:能听到队友的尖叫在不同的货架间回荡。
  • 阈限商场:游走于梦境与梦魇之间的恐怖购物中心。
  • 对讲机:可以用于长距离通讯,但要当心潜在的监听者。
  • 理智值系统:商场会逐渐侵蚀你的理智,失控时也许会对同伴痛下黑手。
  • 沉浸式3D音效:令人不安的异响不断打破这座暗藏杀机的商场的寂静。
  • 可重玩性:随机生成的道具与障碍布局,搭配多难度挑战带来全新体验。
  • 成长系统:获取经验值解锁主动与被动技能,通过升级技能增强生存能力。


抢先体验游戏


为何要采用抢先体验这种模式?
“作为一款完整的游戏,《这个商城不太对劲》将由多个章节构成一个更宏大的故事。我们已经对完整叙事和每个章节有了清晰的规划,但需要社区的帮助来打造出最理想的游戏。抢先体验能让我们尽早分享内容、收集反馈,并在添加新章节的同时优化现有及后续内容。这对于《这个商城不太对劲》这类游戏尤为重要,因为打造引人入胜的叙事、谜题和挑战需要大量迭代和反馈。”

这款游戏的抢先体验状态大约持续多久?
“我们计划在2026年内发布游戏的1.0正式版,届时所有章节都将制作完成。”

计划中的完整版本和抢先体验版本到底有多少不同?
“我们的抢先体验路线图主要包括发布更多可玩章节。完整版游戏将包含《这个商城不太对劲》的所有章节,这意味着更丰富的内容。我们计划每两个章节就会推出一个新的可玩场景,包含新角色、可供探索的新区域、待解决的新谜题以及需要躲避的新员工。”

抢先体验版本的现状如何?
“我们以第1章和第2章开启抢先体验。根据所选难度及玩家解谜速度,平均游戏时长约2小时。三种难度模式可供选择,既能体验侧重探索的轻松玩法,也能感受更紧张刺激的挑战。”

在抢先体验期间和结束之后,游戏价格会有所不同吗?
“我们致力于保障早期支持者的权益:您支付的是当前可玩内容的费用,而非为未来更新付费。随着抢先体验期间内容的不断扩充,游戏价格将逐步上调。1.0正式版发布时也可能进行价格调整,但任何变动前我们都会提前告知玩家。”

在开发过程中,你们是如何计划让玩家社区参与进来的?
“此前通过demo版本及前作《暗黑潜水员》的全程开发,我们已从社区反馈中获益良多。这种协作不仅帮助我们改进游戏,更启发了后续开发方向。我们坚定延续这样的合作模式,欢迎大家在Steam讨论区或Discord踊跃建言,我们会认真阅读每一条反馈!”

宣传视频


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