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你是一艘飞船的舰载人工智能。在横跨主小行星带采矿殖民地的宇宙空间中探索、战斗和求生。重建飞船、救出船员、揭开你所承载任务背后的真相。
《悸动》是一款沉浸式科幻探索与生存类游戏,背景设定在主小行星带的采矿殖民地与其周边的宇宙空间。你将化身一款实验性AI,控制飞船的各种技能并和舰上的船员们互动。在你探索广袤的采矿殖民地时,你将接受许多新的任务、用各种不同的模块来扩建众多飞船与基地、将幸存者们招揽上你的飞船、在太空中进行战斗、并维修由敌人炮火或因意外而产生的种种损伤。 《Jitter》被设计为一款线性游戏,它试图讲述一个扣人心弦的科幻故事,但在过程中允许玩家以非常自由的方式来处理每一个任务。需要清理一个哨站?你可以用炮火来轰炸、靠潜入来从内部夺取、或是摧毁附近的一颗小行星然后欣赏无数碎片摧毁哨站的外壳并耗尽其中的氧气。 一起神秘的意外事故让主小行星带的一个采矿殖民地遭遇了灭顶之灾。你的程序指令要求你前去寻找和救出幸存者们,将由你来全权决定如何完成这一任务……或是如何功亏一篑。 充分利用环境 小行星、飞船和哨站都会受到真实的伤害与损毁,涌现式的玩法中将会不断出现新的战略机会。摧毁一块阻挡着地方哨站的小行星,其残骸便会损伤它的外壳——当然,也可能损伤你。 建造(并重建)你的飞船 根据你想要的游玩风格来改造你的飞船。更多火力?加个炮火模块;溜之大吉?把拖慢你速度的模块直接抛弃——要是你的良知可以接受,也大可以抛下其中的船员们。毕竟,你的任务过于重要,不要让任何东西成为拖累。 在宇宙空间战斗或接舷跳帮 在战略性的舰船战斗与战术性的舰上战斗之间无缝切换。在零重力的宇宙空间中交火——或是登上敌方的飞船从内部将其解决。 管理你的船员 每一名关键角色都有着各自独特的背景故事、性格和玩法相关的能力,他们将会大幅影响你的游玩方式。只是不要忘了照看好他们——失去关键角色将会意味着游戏结束。 操作关键子系统 你的飞船上有众多复杂的模拟系统,一定能让你技术心大发。生成和分配氧气、校准电力并规划路线、拆解模块来获得废品,通过各种方式来让你的飞船达到巅峰能效。 探索广袤的硬科幻世界 穿梭一个建立在巨大小行星上的繁忙采矿殖民地。潜入矿井、跨越复杂的洞穴系统、调查哨站与附近的天体。准备好面对宇宙海盗——或是发现尚未知晓的生命形式。解开让你承担当前任务的意外事故背后的谜题。 关于本地化 我们仍在探讨正式版的本地化计划。假如您对游戏有兴趣,请考虑将游戏加入愿望单,我们将会根据您的反馈来调整翻译的优先度。
为何要采用抢先体验这种模式? “我们,Berko Games 工作室,坚信最好的游戏是在与玩家的紧密协作中诞生的。《Jitter》是一个关于生存、探索以及控制飞船人工智能的雄心勃勃的科幻项目。我们从一开始就为这款游戏规划了抢先体验阶段,以便社区能够帮助我们平衡复杂的系统,例如完全可破坏的环境、飞船模块管理和船员生存。您的反馈对于将《Jitter》打造成一个完整而深刻的体验至关重要。” 这款游戏的抢先体验状态大约持续多久? “当我们和玩家都认为游戏达到了最终发布所需的品质和内容时,我们就会结束抢先体验阶段。我们的驱动力是质量,而不仅仅是日期。不过,我们预计这一阶段将持续到大约2026年底。这段时间将致力于最终的精修、平衡所有机制,并与我们的社区一起为游戏填充内容。” 计划中的完整版本和抢先体验版本到底有多少不同? “我们计划在完整版本中包含: - 完整的剧情战役,揭示你的任务和殖民地背后的全部真相。 - 更多用于定制飞船和基地的独特模块。 - 扩展的人工智能元进程系统,允许你选择独特的发展'路径'。 - 更多可探索的地点和新敌人类型。 - 对 Steam 服务的全面支持,包括成就系统。” 抢先体验版本的现状如何? “抢先体验版本将包含核心的游戏玩法循环:AI 模拟、飞船改造、开放空间战斗以及剧情战役的前几个章节。玩家将能够: - 体验剧情战役的第一章。 - 探索采矿殖民地及其周边区域的相当大一部分。 - 体验我们独特的环境破坏系统。 - 管理飞船的生命维持功能(氧气、电力、维修)。 - 使用各种模块重建和改造他们的飞船。 - 所有使《Jitter》独具特色的核心机制均已实现功能,并将在每次更新中不断完善。” 在抢先体验期间和结束之后,游戏价格会有所不同吗? “是的。我们计划在游戏结束抢先体验并过渡到完整的 1.0 版本时提高价格。现在购买游戏,您不仅是在支持开发,而且是以最低价格获得它。” 在开发过程中,你们是如何计划让玩家社区参与进来的? “社区是我们开发流程的基石。我们将通过以下方式积极收集反馈: - Steam 论坛(讨论区)。 - 官方 Discord 服务器(链接位于商店页面)。 我们将定期发布更新、补丁说明,并邀请玩家测试实验性功能。您关于平衡性、新模块和机制的反馈将帮助我们塑造《Jitter》的最终愿景。”
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