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本帖最后由 1640586 于 2025-10-21 08:50 编辑

忍者龙剑传4(NINJA GAIDEN 4)



终极忍者动作冒险游戏系列以新作《NINJA GAIDEN 4》重磅归来!传统与创新完美融合,交织出利落又自由的战斗,顶尖动作游戏在此拉开帷幕。
发售日期 2025年10月21日
登陆平台 PC、PS5、XSX|S
游戏语言 简体中文、繁体中文
官方网站 https://teamninja-studio.com/ng4/

购买地址


Steam页面 https://store.steampowered.com/app/2627260/
PSN页面 https://store.playstation.com/zh-hant-hk/concept/10012110/
Xbox页面 https://www.xbox.com/zh-HK/games/store/ninja-gaiden-4/9NKDWGNFK77P

宣传视频




媒体评分


Metacritic



XSX版收录36家媒体评分,Metascore 83分。
https://www.metacritic.com/game/ninja-gaiden-4/

OpenCritic



收录47家媒体评分,OpenCritic 81分。
https://opencritic.com/game/18722/ninja-gaiden-4

IGN 8分



谈及战斗系统,鲜有游戏能与《忍者龙剑传4》相提并论。这简直是我自《鬼泣5》之后最畅快的3D动作游戏体验。尽管令人失望的剧情、平庸的关卡设计和水平参差的头目战确实让整体体验打了折扣,但它们依然阻止不了我持续重返这片战场。纵有瑕疵,这仍是自《完美音浪》以来最纯粹的动作游戏精品,但愿下一部作品无需再让我们苦等十三年。

尽管故事令人失望、关卡设计乏善可陈,《忍者龙剑传4》凭借其卓越的战斗系统,依然堪称近年来最出色的3D动作游戏之一。
https://www.ign.com/articles/ninja-gaiden-4-review

GameSpot 8分



优点
战斗系统卓越非凡,在系列基石上融入诸多改进
激烈头目战充分考验玩家操作技巧
试炼模式与章节重玩带来高重复可玩性

缺点
剧情桥段老套,最好忽略不计
龙隼章节存在感薄弱且重复利用多个头目战
特定敌人类型过于被动,战斗体验乏味
https://www.gamespot.com/reviews/ninja-gaiden-4-review-master-ninja/1900-6418426/

PC Gamer 69分



出色的战斗系统奠定了《忍者龙剑传4》的根基,使其成功撑起了那些过于琐碎冗余的"现代"元素。
https://www.pcgamer.com/games/action/ninja-gaiden-4-review/

Game Rant 9分



优点
这是《忍者龙剑传》系列3D作品的惊艳回归,几乎超越了其前辈的水准
流畅且响应迅速的战斗沙盒系统,使用体验极佳
新主角"八云"令人兴奋,是未来《忍者龙剑传》游戏的完美火炬手
视觉上令人印象深刻的角色模型和环境,展现了白金工作室标志性的时尚风格

缺点
部分Boss战存在难度陡增,可能会令人感到挫败
部分关卡偶尔流程过长,且包含过多狭窄的线性路径
https://gamerant.com/ninja-gaiden-4-review/

GamesRadar+ 5/5分



《忍者龙剑传4》从二代手中接过衣钵,并将其发扬光大,将利刃直刺最近庞然恶魔的心脏。这是一款类型的典范之作,它提供了行云流水、炫酷爆表的动作体验,奖励玩家的耐心与精进;其新增的"血楔系统"更为战斗增添了一层维度,让你得以突破自身极限。这是一场致命的盛宴,动作游戏的畅快感在此臻至巅峰。

优点
完美承袭并进化了《忍者龙剑传2》的精髓
"血楔系统"极大加深了战斗深度
打击感拳拳到肉,极致酣畅

缺点
结局前的几个短章节略显冗余
基于移动的动作机制深度稍显不足
https://www.gamesradar.com/games/action/ninja-gaiden-4-review/

VGC 4/5分



《忍者龙剑传4》是一款将战斗强度与血腥程度推向极致的动作游戏,其节奏之紧凑、血腥格斗之惨烈甚至带着几分荒诞感。然而,它本质上是个"一招鲜"的作品——尽管与如潮敌人厮杀的过程充满乐趣,但游戏临近尾声时反复利用既有素材的倾向,意味着若您不主动运用丰富的可选招式,体验便会逐渐陷入冗长与乏味。

优点
贯穿始终的血腥战斗,即便最终头目倒下也未曾停歇
全程保持紧凑稳健的节奏,完美继承系列传统
实时武器切换令多类型敌人战局行云流水
难度随心掌控,既可硬核挑战亦可轻松畅玩
trials模式为通关后注入持久生命力

缺点
主线战役通过重复场景与头目战强行拉长
若不自发变换招式,战斗易陷入重复循环
https://www.videogameschronicle.com/review/ninja-gaiden-4/

TheGamer 4.5/5分



尽管阔别已久,龙隼此番并未获得应有的重视,但这丝毫未能阻止我对《忍者龙剑传4》的如痴如醉,通关后立即投身二周目。白金工作室显然深谙该系列经久不衰的精髓,在沉寂近十年后,将那份标志性的凌厉战斗美学淬炼升华,交出了一份令人惊叹的答卷。欢迎归来,《忍者龙剑传》,我虔诚祈愿这仅是传奇重启的序幕。

优点
八云与鸦族为《忍者龙剑传》世界注入新鲜血液
战斗体验较前作更为酣畅淋漓,凌厉狠辣
完美延续系列一脉相承的硬核挑战特质

缺点
龙隼操作手感虽佳,却有强行植入之嫌
镜头视角问题时有掣肘
https://www.thegamer.com/ninja-gaiden-4-review/

CGMagazine 8.5分



《忍者龙剑传4》为3A游戏界带来了一场史诗级的血腥盛宴,堪称砍杀游戏爱好者、动作游戏拥趸及一切忍者文化迷的必玩之作。
https://www.cgmagonline.com/review/game/ninja-gaiden-4-xbox-series-x/

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