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本帖最后由 1640586 于 2025-10-16 21:31 编辑



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游戏简介


Sunken Engine 洛夫克拉夫特风格船只修理模拟。重建父亲留下的旧造船厂。每一艘到来的船只都带着需要解决的黑暗谜团。在满足顾客的同时,还要应对岛上奇怪而诡异的事件。

关于此游戏





造船修理厂,但带有洛夫克拉夫特风格
Sunken Engine 是一款具有独特洛夫克拉夫特氛围的船只修理模拟游戏。在父亲不幸去世后,你必须维持继承下来的生意。这不仅意味着修理船只,还需要让顾客满意,维持小镇秩序,并揭开父亲留下的秘密。然而,每一艘新船都会带来新的挑战和不祥的秘密。



黑暗恐惧与理智
你在日常工作中遇到的超自然事件将威胁你的理智。失去心理平衡不仅会让工作变得更困难,还可能吸引黑暗存在的注意。为了生存,你必须找到保护心智的方法,坚持工作,并保持清醒,才能发现父亲真正的遗产。



沉船战利品
维持生意的方式不仅仅是修理。你可以将从海中打捞出的贵重物品在店铺后方的摊位出售。镇上的经济对每个人来说都很艰难;你必须照顾家人,同时维持生意。有时,这意味着必须走非常规的道路来获取利润。



修理船只
你的城镇位于繁忙的航道*。各种大小和类型的船只都会靠岸进行维修,而满足船长们的需求是你的职责。修复损坏不仅对你的生意至关重要,对整个地区的安全也同样重要。然而,有些故障可能需要的不仅仅是工具……



自定义与发展
你可以按照自己的意愿翻新和提升修理厂。通过自定义工具、工作区和装饰,你可以打动顾客,并实现父亲曾经梦想的工坊。



船只与执照
随着进展,你将学会修理更多的船只,并通过新的执照承接更复杂的工作。每一张执照都为新的船只类型和新的挑战打开了大门。但请记住:并不是每艘船只是单纯的维修工作 —— 有些还带来了黑暗的故事和不祥的秘密。请小心……

抢先体验游戏


为何要采用抢先体验这种模式?
“我们的游戏处于抢先体验阶段,是因为它仍在持续完善中,而我们希望玩家能参与到这一过程中来。该阶段能让我们收集宝贵反馈、尝试新想法,并基于玩家的真实体验来打造游戏。通过这种方式,我们既能为正式版打磨和优化游戏,也能培养强大的社区,同时确保开发所需的资源到位。”

这款游戏的抢先体验状态大约持续多久?
“这款游戏的抢先体验阶段预计将持续约六个月,不过这一时间线可能会有变动。在此期间,我们的核心目标是通过新增功能、优化游戏玩法、融入玩家反馈来完善游戏。我们致力于在正式版推出时呈现出一款精良且有趣的作品,而玩家在该阶段给予的支持对开发进程而言至关重要。”

计划中的完整版本和抢先体验版本到底有多少不同?
“目前尚无定论,但我们当前的计划包含探索各类新功能与扩展内容,以丰富游戏体验。正在考虑的方向包括:更多生物、城镇环境、更多种类的船只、更多物品、水下探索、远海航行、动态天气系统,以及更丰富的商店自定义选项。这些设计旨在增强游戏沉浸感、丰富玩法多样性,并为玩家提供更具意义的选择空间。随着开发推进,我们将结合可行性、玩家反馈及游戏的整体定位,对这些想法进行评估和优化。”

抢先体验版本的现状如何?
“抢先体验版本预计将包含核心游戏玩法元素,例如清洁、修复、市集管理,以及部分恐怖主题机制。这些功能将构成游戏体验的基础,为玩家带来兼具策略决策与氛围营造的玩法。不过,随着开发推进,我们可能会根据玩家反馈及游戏定位的调整,对这些元素进行优化、扩展或调整。我们的目标是打造平衡且有吸引力的游戏体验,同时保持灵活性,以接纳更多改进方案与新想法。”

在抢先体验期间和结束之后,游戏价格会有所不同吗?
“目前我们暂无计划在抢先体验阶段调整游戏价格。我们的目标是在持续开发和优化游戏的同时,为玩家提供公平且稳定的定价模式。不过,当游戏临近正式版时,我们可能会重新评估定价,以反映游戏在抢先体验阶段积累的改进、新增内容及整体价值。任何可能的价格调整都会经过审慎考虑,同时兼顾透明度与玩家的预期。”

在开发过程中,你们是如何计划让玩家社区参与进来的?
“游戏开发过程中并无绝对确定的方案,但我们计划发布一份详细路线图,列出未来内容与功能的多种可能方向。这份路线图将作为灵活的框架,而非固定不变的计划,以便根据玩家反馈和优先级调整进行优化。通过这种方式与社区互动,我们希望打造更具动态性、由玩家主导的开发流程——玩家的评价、建议和讨论能切实影响游戏的发展方向。我们的目标是让玩家在游戏的打造过程中发挥重要作用,使其成为一次真正的协作体验。”

宣传视频



游戏截图


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Sunken Engine

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GMT+8, 2025-10-17 09:48
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