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是时候在这款实力无上限的街机风格类rogue角色扮演游戏中,变得超乎想象的强大了!带领你的英雄穿越无数复古奇幻世界,获取战利品、提升能力,并在横扫成群敌人的过程中不断增强实力,尽情体验终极力量幻想!
《Don't Die, Collect Loot》是什么样的游戏?除了“活下去”和“收集战利品”这两个核心玩法外,它还是一款融合了弹幕射击元素的街机风格类rogue角色扮演游戏,致力于让你实现终极力量幻想:成为世界上最强大的存在——随后变得更加强大,你所选英雄的强大程度毫无上限。 一路奋战穿越无数复古世界,收集海量战利品,将其出售,提升实力,然后继续变强。在《Don't Die, Collect Loot》中,不存在“过于强大”的说法,只有通往巅峰的垫脚石。 从五种独特的英雄职业中选择其一,带领其迈向超乎常理的力量巅峰,甚至更上一层楼!从技能树中为英雄挑选技能——技能树里满是怪异、超强或其他实用的能力,助你横扫成群敌人!通过随机战利品生成器为英雄配备装备:该生成器能产出强力物品(也可能是只能卖给商人的垃圾装备,谁也说不准!),偶尔还会出现稀有的独特装备。而且所有装备都可完全自定义! 在无数程序生成的奇幻世界中,与数不胜数的敌人战斗——这些敌人要么试图将你的英雄撕碎,要么想用枪林弹雨将其淹没!自定义你的游戏体验:可根据喜好调整难度,无论是充满挑战还是轻松无阻,即便在一局游戏进行中也能修改。毕竟,实现一场像样的奇幻力量幻想,方法本就不止一种! 揭开世界的奥秘!没错,本作拥有剧情线!寻找神秘的神器,串联线索,逐步了解这个被时间冻结的世界背后的秘密……
为何要采用抢先体验这种模式? “Don’t Die, Collect Loot”是一款极为复杂的游戏,包含海量内容与相互关联的系统。作为一名独立开发者,若没有各位玩家的帮助,我很难对所有内容进行优化与平衡!抢先体验能让我根据大家的反馈以及游戏玩法数据,完善这些系统,为玩家带来极致的刷战利品乐趣。” 这款游戏的抢先体验状态大约持续多久? “大约一年。要在游戏中加入我期望的剩余内容,还需要一定时间。” 计划中的完整版本和抢先体验版本到底有多少不同? “我们计划在最终正式版中加入第三个地图场景(火山场景)、更多Boss、更多战利品、更多英雄职业,以及进一步优化的终局内容。” 抢先体验版本的现状如何? “目前抢先体验版已可从头玩到尾,包含3个英雄职业,且具备终局内容——‘无尽梦魇’,部分早期测试玩家已在该模式上投入了数百小时游玩。” 在抢先体验期间和结束之后,游戏价格会有所不同吗? “正式版的定价尚未最终确定。虽然目前我没有大幅调价的计划,但为了反映额外增加的内容与功能,在1.0正式版发布时,游戏价格可能会小幅上涨。” 在开发过程中,你们是如何计划让玩家社区参与进来的? “对于‘Don’t Die, Collect Loot’1.0正式版应包含的内容,我有明确的规划——比如新Boss、额外英雄职业、新增地图场景(火山场景)、更多战利品以及扩展的终局内容——但作为独立开发者,要对所有这些内容进行优化与平衡,无疑是一项巨大挑战。而玩家社区正是解决这一挑战的关键! 我希望通过大家的反馈来塑造游戏的最终形态。玩家可通过Steam社区论坛和官方Discord服务器分享想法与建议,同时也能参与我在开发过程中发布的更新帖子下的讨论。大家的意见和建议对于微调游戏玩法、平衡各职业,以及确保新内容的体验达到最佳状态,都将起到不可估量的作用。”
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