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你是一位被流放的巫师,创办了有史以来第一家魔法客栈。在对魔法充满敌意世界里,你需要积累财富,通过卡牌对话的形式,去结交各路朋友打通关系。投资房产,收集珍宝,扩大你的影响力,直到你能买下城堡邀请更多的皇室贵族,与他们建立关系,你将重新夺回你昔日的荣耀。
如果你是一位客栈老板,能取得的最大成就是什么呢?这里有一份指南,让你经营的客栈从一家破旧的木屋到一座城堡,成为玉米王国唯一一家五星级客栈。 五星级服务 招募这个国家最顶级的厨师,或者自己修炼成为一位大厨。你需要与当地的农民建立关系,以获取上等的食材;与酿酒师成为合作伙伴,美酒佳酿才能源源不断。拥有这些,是你作为客栈老板为客人提供可口佳肴的第一步,也是提升客栈名声的必要途径。 幽灵顾客? 在月光下,苍白的幽灵可能会让大多数人望而却步,但你不会。只有你的咒语才可以使他们肉眼可见。幽灵也有基本的吃喝需求,为这些可怜的幽灵服务并结交朋友,他们会回报你意外的奖励。 走捷径 关系网是作为客栈老板最宝贵的财富!你拥有得天独厚的优势,因为你每天会遇到各种各样的顾客。对于你而言,认识新朋友很简单。你只需要与客人们交谈,帮助他们,提供优质的服务,甚至备好一些稀缺物品,作为礼物送给一些大佬顾客。大佬们开心了,便愿意和你分享资源,说不定介绍个侦探给你认识,帮你找出伪装成客人的评审员,你客栈的星级评定就稳了。 不会以为游戏到这就结束了吧 恭喜你,成功、财富,人脉都成为了你的代名词。你手握丰富的资源,加上你的魔杖,有着对玉米王国超强的影响力。终于,你有机会去揭露谜底——你的过去。同时,重塑魔法世界。 游戏特点: 一段关于悲剧和救赎的旅程,一切都从一个破烂的魔法客栈开始。 管理菜单,员工,客房。 学习、利要工具来帮助经营客栈。 对话形式的卡牌战斗,对话模拟了“谈判”、“说服”和“邀请”等目的。 学习与人交谈,与人建立关系。 收集魔法物品,装饰客栈,打造一个沉浸式的魔法旅店。
为何要采用抢先体验这种模式? “我们希望可以与社区成员们一起开发我们的游戏,而Early Access是实现我们愿景最好的方式。Early Access 版本会覆盖完整的游戏机制和玩法,我们会确保质量达到正式版本的预期标准。在Early Access期间,我们计划将来可以让玩家自己调整游戏的速度,给玩家更多的空间去适应游戏。同时,也在筹备主线的分支内容,比如一些分支故事和任务,让完整版本的游戏玩法更加丰富。” 这款游戏的抢先体验状态大约持续多久? “一年。” 计划中的完整版本和抢先体验版本到底有多少不同? “核心游戏循环和游戏机制大体保持不变,由于我们会跟社区一起开发游戏,整个生态系统的调整我们持开放态度。我们计划将生态系统构建得更大一些,比如会有一个新的王国让玩家探索,在新的王国会有新的故事,更多的客栈让玩家不断升级,会有更多的事件,物品和卡牌等。在技术方面,我们会将游戏翻译成更多种语言,支持手柄操控,支持玩家自定义功能键,自定义游戏速度,支持Mod(模组)构建,以及会引入集成的Steam功能,比如成就,等等。发布之前,最终版本也会要求数以千次的玩家测试,根据玩家的反馈和错误报告,我们会不停的修改游戏。最后,我们会竭尽全力发布一个无错误,不瞬间死机的游戏版本。” 抢先体验版本的现状如何? “Early Access版本包括: * 故事的第一章节发生在其中之一的王国内。 * 游戏玩法侧重于管理客栈去实现财富的增长,比如为顾客提供食物、饮料和住宿。 * 管理你客栈的员工,包括服务员、厨师和管家;升级你的食材供应链,用更低的价格买到品质更高的原材料。 * 通过多样的对话主题,比如邀请、吸引,谈判,威胁等与客人以卡牌的形式进行互动。 * 可以派遣冒险家去收集奇珍异宝。 * 可以投资于王国内的其它企业和土地收购以提高你的款待王室的机会。 * 超过30种食谱,10多种饮料,20多个特殊角色和100个程序生成的NPC,100多张卡片,300多个地图块,以及3家越来越靓的客栈。 * 你可以在自己的客栈或者购买的城堡里组织派对,邀请国王参加,协助国王开展国内的管理工作。” 在抢先体验期间和结束之后,游戏价格会有所不同吗? “为感谢玩家对游戏的支持和理解,我们会在发布Early Access版本的时候提供折扣。在Early Access之后,游戏的价格可能会有小幅的涨价。因为1.0版本会有更多的内容,游戏时长也会大幅增加。” 在开发过程中,你们是如何计划让玩家社区参与进来的? “通过Steam论坛和我们的官方Discord频道,玩家可以对游戏进行评价和批评。如果中文玩家有需要的话,我们也会建一个微信社区。在这些社区里,我们会收集玩家们的反馈和错误报告,不停的去打磨,升级游戏。为了消除玩家的顾虑,坚信我们会将游戏开发到底,我们愿意将开发计划在社区跟大家分享。游戏的每一次更新,我们也会在Steam和Discord上发布帖子,跟大家分享最新的进展。我们期待建立一个充满活力和玩家可以高度参与的社区,在这里,玩家的意见和愿景我们会努力在游戏里实现。”
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