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发表于 昨天 06:18 · 山东 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 1506674 于 2025-7-29 10:09 编辑

链接:https://store.steampowered.com/n ... /529853121068793939

动画


CS2 的动画系统正在升级至 AnimGraph2,这需要对现有的游戏内容重新制作。今日更新替换了所有第一人称动画,包括切换武器、开火、换弹和检视动画。
替换/更新了所有鸡相关动画。

游戏性


改进了移动射击时的伤害预测。
当霰弹枪换弹被打断后,不再自动继续换弹。
修复了若干玩家在surf地图上因地图几何体卡住的问题。

音频


修复了个别玩家语音音量调整无效的问题。
针对AnimGraph2 更新,对武器换弹和切枪音效进行了多项改进。
新增速度感知音效,可在surf时播放(开启方式:`sv_surf_sounds`;音量可通过 `snd_surf_volume_inair`、`snd_surf_volume_map`、`snd_surf_volume_slide` 调整)。
为社区地图制作者的环境音内容进行了多项优化。

其他


全屏独占模式下,“社区服务器浏览器”将通过 Steam内嵌界面打开。

地图


Overpass


在 B 点门处新增可破坏玻璃。
调整了 Heaven 栏杆。
调整了 A 点卡车的角度。
阻挡了从卡车车厢向楼梯的视线。
将 A 点楼梯后方的墙体上移。
修改了垃圾箱后墙的贴图。
移除了 A 点附近的一些草丛。
将 B 点附近破损墙顶进行抹平。
重新启用了全图的电线。

Train



在 A 点“Hell train”旁添加了新的掩体。

在 B 点 Z 区外的平台添加了新的掩体,并对平台进行了调整。
在 Upper B 走廊添加了新的掩体。

调整了 Ivy 区的掩体。

移除了 A 点大门上的水平条纹。
提升了 B 点 CT 侧平台的高度。
调整了 B 点的光照。
对全图的碰撞进行了多处调整。

Inferno




在棺材上方的教堂窗户已打开。
教堂花园通道在入口门处变窄,在棺材处变宽。
调整了 B 点第一个箱子的形状。

已完成 A 点阳台栏杆的修复。
移除了 Mid 区沿线的路缘石。
拱门灯移动到了天花板上。
优化了 Banana 区的视觉效果,以提升玩家可辨识度。
对全图道具进行了多处调整。

Dogtown


已更新至社区创意工坊的最新版本(更新说明)。

碎碎念



CS2的动画从刚发布到现在还是有很大问题的,V社终于开始修了……
难绷之默认刀用的是蝴蝶刀的动画,爆燃!


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