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门的背后,隐藏着某个人的记忆——《柏拉图深空》是一款为了寻回记忆对无数房间展开探索的心理空间探索ADV。
门的背后,隐藏着某个人的记忆—— 《柏拉图深空》是一款为了寻回记忆对无数房间展开探索的心理空间探索ADV。 STORY 你在陌生的房间睁开了双眼。那里是一座由无数房间组成的奇妙迷宫。无论推开多少扇门,都只会进入新的房间,无论如何都走不到出口。 失去记忆的你会在这些房间里遇到各种各样的人。所有人都失去了记忆,想不起自己为何会在这里。在探索的过程中,人们发现构成这个空间的就是自己的记忆。 我们究竟是谁?为什么会被带到这里?——带着这个疑问,大家开始寻找逃离迷宫的方法。 GAMEPLAY 「摆放」道具并唤醒记忆 探索房间时会获得各种道具。将拾取的道具摆放在该房间或其他房间的某处,即可通过「道具」×「场所」的连锁反应唤醒记忆。比如将「菜刀」放在「厨房」时可以唤醒制作料理时的记忆。同理,将「菜刀」放在其他地方,也有可能唤醒不同的记忆。 但值得注意的时候,被唤醒的记忆并不一定属于你,其中也混杂着同样被困在房间里的其他人的记忆。通过对每一份记忆原本属于谁进行梳理,你也将一点点地接近真相。 时刻变化的不定型「空间」 空间整体的构造会在每次清醒时发生变化,令房间的特征与相邻关系都被打乱。出现在房中的角色与道具当然也包括在内。探访更多陌生的房间,收集道具,寻回大家的记忆吧。 随行动不断积攒的「睡意」 所有行动都会令「睡意」不断积攒,最终你将陷入沉睡。再次睁开眼睛时,你会发现自己来到了另一个房间,并丢失已经获得的所有道具。再次展开行动时,建议先回想一下自己曾经去过哪些房间,又在哪里用过哪些道具。 出现在房间里的各种角色 在房间里结识的人们也都和你一样丧失了记忆。她们都将一点点地找回记忆,偶尔也会提供一些有价值的情报。但请不要对她们过度轻信。随着对她们所拥有的过去与秘密进行剖析,真相也会渐渐浮现在眼前。 STAFF 制作:KAMITSUBAKI STUDIO 剧本·开发:Kazuhide Oka 3DCG·美术:Moe Katakura BGM:agehasprings Party LOGO:JEFF99 英语翻译:Marco Godano 简体/繁体中文翻译:flankoi
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