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发表于 昨天 17:00 · 广西 | 显示全部楼层 |阅读模式
本文为 其乐用户(UID:302311) 发布的原创文章,转摘前请联系该用户获得许可
Death Stranding 2:On The Beach(死亡搁浅2:冥滩之上 PlayStation)



【死亡搁浅2】幕后动捕花絮,首次公开

副标题:本次内容含(雪山/爬坡/攀爬/翻滚/击杀/射击/掷弹)等动作,总计动作超(2600)份

来源



民间:中文(死亡搁浅2 ... 用户转发 ... 幕后动捕花絮 ... 首次公开)
https://naven0m/status/1922306442658202060

哔哩:中文(民间第三方 ... 女装艺人松子 ... 不知道的世界节目 ... 死亡搁浅2... 幕后动捕花絮 ... 首次公开)
https://t.bilibili.com/1066463903189303296

时间




https://time.is/2359_25_Jun_2025_in_UTC(世界协调时,自动转换您当地时间)
即日起(06 月 26 日早),从北京时间 2025 年 06 月 26 日早上 08 点正式发售

x注:此为游戏正式发行倒计时,仅供参考

视频



国内渠道:哔哩哔哩(死亡搁浅2-宣传物料-最新预告/发售时间/预购特典上海演唱会:官方)
     哔哩哔哩(死亡搁浅2-游戏内容-插曲MV-音乐试听-To The Wilder:A9VG 团队搬运)
     哔哩哔哩(死亡搁浅2-媒体试玩-30小时-底层革新/内容升级/主观体验等:游民星空 团队发布)
     哔哩哔哩(女装艺人松子-不知道的世界节目-死亡搁浅2-幕后动捕花絮-首次公开:大米白牙 个人搬运)











x注:视频没有自动/手动字幕,留言区有大佬听译时间轴笔记

x注:死亡搁浅2幕后动捕花絮在第14分57秒处,仅供参考

听译



x注:本内容来自(猴面包树下的嗜睡狂魔)大佬听译笔记片段

接下来是动捕内话,一个角色能拍摄多少片段?
我刚才看的时候就在想,到底得拍多少片段?

嗯,多的话一个角色得有2600个片段
啊,这得花多长时间啊?

游戏体量大的话得整整拍四年或者五年
拍摄2600种动作的作品是(死亡搁浅)

于今年六月发售的《死亡搁浅》最新作
由世界级游戏制作人小岛秀夫负责制作

男主角是传说中的快递员山姆
男主是有原型演员的,就是这位诺曼-瑞杜斯

男主人公为了促进人类文明复兴,在末世给委托人送物资
(我演的是敌人)他需要克服雪山、海洋等复杂地形

该游戏的魅力在于其逼真的物理表现
而他所传递的不只有物资......
载满回忆的照片、生离死别后的重逢

(刚才这些都是游戏画面对吧?)
(是的,就是游戏实机画面)
(游戏画面品质这么好吗?!)
(是的,可以的)

另外
主人公在送货过程中
可能遇到敌袭

(尤其死亡搁浅的画面品质就很高)
(好厉害)

在该游戏制作过程中
动捕演员功不可没
(这个是我)

比如
在悬崖峭壁上缘绳攀爬的场景
是收集了动捕演员
在竖直墙面上攀爬的动作

以及这个跌倒滚落的场景
是由古贺先生本人呈现的

包括被河水冲走的场景
是用威亚将人吊起
模拟水中漂浮的感觉
(这个拍摄方法也是我们自己想的)

为了收集更真实的动作
动捕演员们绞尽脑汁、冥思苦想

(真的很多细节需要考虑,小岛先生也是特别追求细节 ...)
(秀夫啊秀夫...)
(嗯小岛秀夫真是日本的骄傲 ...)
有我拍摄2600个片段的影像
不过只是其中一部分,请一起看看

稍后更加精彩!连这也要拍?!
2600Cut的超绝细节!

诶?!牛B!

图片












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尾记





除了死亡搁浅2外,还欣赏/公布了:猛汉王/有氧拳击/暗喻幻想
铁拳/最终幻想等,部分游戏动物/动作/表情在现场进行直播还原

从幕后动作看,窥探死亡搁浅2动作差分是相对详细的
从踉跄/差点绊倒/斜坡自由翻滚等看,是有些难度的





 

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