《步履之間》以當代米蘭這座多元碰撞之城為舞台,匯集數則打破刻板印象的生活切片。7 個角色、7 雙鞋履構成了 49 個(每個約 5 分鐘)基於現實的選擇導向「時刻」。透過穿上(字面意義上)他人的鞋履,重新審視性別、文化與生活方式的認知邊界。

無論是看房時的精打細算、與伴侶通話時的欲言又止、在酒吧檯前的獨酌時刻、和故友重逢的微妙寒暄,《步履之間》都將帶你潛入生活洪流中的細微波瀾,在看似尋常的猶疑、歡欣與緊繃時刻,做出牽一髮而動全身的抉擇。遊戲革新了視覺小說的傳統框架,帶你直抵每個角色錯綜複雜的思維脈絡。

尼可擁有高於標準書架的個頭,但這有時也會成為她的困擾。
瓦萊在三十載的人生中,將 3/4 的時光獻給了虛擬世界,又不得不把 1/6 的時間花在高架路的塞車長龍中。
當同齡人還在炫耀把妹成績時,18 歲的皮耶爾已經開始思考床笫之外的人生是否另有深意。
妮娜左大腿上的「獨立女性」紋身正在褪色,廉價色料與皮膚間的微妙戰爭,恰似她與世俗標籤的永恆博弈。
勞拉的人生信條屈指可數,唯有好書帶來的顱內震顫永遠位列前茅。
每一次被米蘭的霧霾刺痛鼻腔,都在加重艾瑪對西班牙海岸鹹澀空氣的思念。
自 21 歲起便與掉髮鬥爭的亞歷克斯,終於在二十年後的今天,等到了頭皮荒漠裡的第一株綠芽。

● 碎片敘事拼圖:5 分鐘太短?49 段劇情+數十種獨特結局+不同情節交織的時刻,為你構築數小時的沉浸體驗。
● 人生百科全書:每個角色都有 26 個待收集的人生碎片,可透過特定的選擇和想法解鎖隱藏故事線。
● 觸發專屬事件:每個角色至少有 2 個需要即時決策的時刻,如應對傲慢上司的限時對話,或列車門即將關閉前的道別。
● 時間軸解謎:藉由對話中隱藏的敘事線索,橫跨米蘭的四季,按時間順序重新排列每個時刻(建議準備筆記本!)。
● 由 Nicolò Sala(《
奧瑞利亞之旅》、《
縱情狂歡》的作曲家)創作的獨一無二的實驗性可組合式原聲音軌。