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各位刺客大家好: 《刺客信条:影》上线至今已经有一个月了!看到数百万玩家沉浸其中,这让我们倍感兴奋。现在,我们是时候展望一下未来,和大家聊一聊后续的更新计划了。 当然,常规的稳定性和平衡性补丁不会缺席,而我们还计划定期推出免费更新,持续丰富玩家的游戏体验。除了不断变化的 Animus 内容,各位可以期待一下充满沉浸感的新自定义选项、全新的难度设置、新的游戏模式、呼声极高的“新游戏+”机制、有关玩家心仪角色的免费任务、一些非常特别的联动内容,同时我们也在听取社区意见努力改进游戏。 1、新盟友、能力、活动和会对游戏世界产生永久影响的背景故事。 2、可选付费内容 3、预购游戏的玩家可免费获得 淡路之爪 先说重点——我们的首个扩展包《淡路之爪》将在今年晚些时候正式推出,所有预购《刺客信条:影》的玩家均可免费获得。你将在这个扩展包中步入一片全新的区域:淡路岛,并紧随游戏本体剧情的尾声,继续探索奈绪江和弥助的故事。你需要直面新的敌人、掌握两位主角的全新能力,还能体验奈绪江专属的新武器——长棒。后续我们会放出更多情报,欢迎大家继续关注!在那之前,让我们先看看还有哪些值得期待的新内容吧! 故事更新 在接下来的几个月中,我们将推出多个名为“故事更新”的免费附加内容。这些免费的新任务将为玩家带来新能力、新盟友、新的世界活动,带你一探最喜爱的角色背后的故事与秘密,并扩展游戏本体的剧情内容。首次故事更新将在五月上旬的游戏更新中与大家见面,我们称之为《路易斯·弗罗伊斯的心血》——这段故事将引领玩家深入了解这位声名在外的耶稣会士历史学者(他有关日本战国的著作至今仍在流传)。 跑酷更新 各位跑酷爱好者请注意:我们将为游戏添加新的跑酷互动和相关优化,并随五月份的首次更新一同到来。在这次更新中,我们将添加玩家强烈要求的蹬墙后跳、重置动画后的蹬墙侧跳(二者均有高度增益),以及一个全新跑酷动作:垂直边缘跳,让两名主角均可跳起并抓住门檐和较低的悬垂物。这个动作在无法蹬墙跑时尤为方便。我们会在年内不断打磨和增加更多的跑酷小招式和相关优化,让大家时刻保持新鲜感! 拍照模式更新 除了跑酷以外,我们还将扩展拍照模式,加入新的滤镜和贴纸、新的角色姿势和面部表情,甚至还有环境音乐供你欣赏。我们希望这些更新能为你提供更多的选择和便利,让你能够更好地捕捉封建时代的日本之美。 社区反馈更新 纵观整个开发过程,社区的反馈始终是开发团队关注的核心,这一点在《影》发布后也不会改变。4 月 8 日,我们上线了游戏的首个大型补丁,其中修复了许多错误并带来了大量改善游戏体验的优化,例如马匹自动寻路、城镇移动速度改进、特长工具点重置,以及在商人与铁匠铺处增加物品复选功能。详情可以参见:“《刺客信条:影》1.0.2 版本更新 - 补丁说明”。 6 月,我们将推出第二个社区反馈更新。届时玩家将可以选择在对话和过场动画期间是否显示头饰,还可以让沉浸感更上一层楼,依照你的喜好禁用个别视觉效果,比如战斗期间的武器光芒、黑白(及红色)能力滤镜、刺杀目标成功时的特效,以及角色消失时的潜行轮廓。同时,我们还在扩展警报系统,让其融入开放世界,为刺客朋友们带来更进一步的挑战! 定期推出更多内容 未来的更新将为大家带来更多免费的 Animus Hub 内容、一个体验充实、可提高等级上限的“新游戏+”模式。而那些渴望挑战的玩家也不必着急,我们正在全力开发一个更加棘手的战斗与潜行难度设置,保证让你汗流浃背…… 我们计划定期推出这些免费更新内容,在持续改进游戏的同时,让大家常玩常新、常玩常乐。虽然还不能剧透,但我们还悄悄准备了很多惊喜,并将很快公布特别联动和其他激动人心的新内容。 请务必关注、订阅我们的频道,及时获取有关每次更新的最新情报。同样也欢迎你加入我们的官方 Discord 社区,告诉我们你的意见和游玩感受,让我们听听你最狂野、最大胆的建议和点子! 感谢你与我们一同踏上这场精彩的旅程,愿你在《刺客信条:影》中玩得开心!我们已等不及在接下来的日子里为你们带来更多精彩的内容。我们回头见!
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