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发表于 昨天 12:33 · 吉林 | 只看该作者 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 299136 于 2025-4-28 15:33 编辑

来源:https://x.com/jiro_ishii/status/1916688824585081153
来源:https://ubgoe.com/projects/923


STAFF:
总监督:石井二郎(《428~被封锁的涩谷~》)
脚本:北岛行德(《428~被封锁的涩谷~》)
出演:新井正和(『街 ~運命の交差点~』 饰演 雨宫桂马)
           北上史欧(《428~被封锁的涩谷~》饰演 御法川实) ​​​


*5月28日开启众筹,链接为来源②。




以下摘抄自众筹界面,可能存在添油加醋情况.

项目特点


1. “群像剧”游戏系统的延续
“多个主角同步的故事”的群戏体系在本次游戏中中再次得以实现。在经典的静态画面与文字的呈现方式中,再次感受到人物视角切换的多场景结构。

2. 优先考虑脚本和游戏系统的开发态度
石井二郎曾表示,以往真人冒险游戏成功的关键是“把有趣的剧情和游戏系统放在第一位”。对于这个作品,我们将保持同样的方法,选角和宣传将在“之后”进行,而开发的重点是充分利用作为作品核心的故事情节和系统。

3. “利他主义”的游戏设计
一般来说,游戏往往有一个“利己”的结构,旨在“如何取胜”,但过去伟大的群像剧冒险都以包含利他机制为特点。多个主角相互影响彼此的故事为世界观带来了深刻的现实感和乐趣。

总监督石井二郎致辞


我为什么决定现在启动涩谷真人ADV项目?
为什么我选择以个人身份工作而不是与大型游戏开发商合作?
有几个原因。首先,在制作完《428~被封锁的涩谷~》之后,我参与制作了一款名为《时间旅行者》的3DCG群像剧冒险游戏。托各位的福,游戏受到了广泛好评,我觉得「群像剧类型的冒险ADV游戏就先告一段落吧」。
当我制作 428 时,已经有一位伟大的先驱者叫《街 ~命运的交叉点~》(注:首版发行于1998年1月22日)。对于我本人和当时的制作团队来说,被委托创作该系列的续集既是一个巨大的挑战,也是一项巨大的荣誉。
我们应该如何超越《街》呢?
毫无疑问,这种想法直接促成了《428》的品质。
在多个角色的视角之间切换的解谜式故事体验。
群象剧类型的冒险游戏是一种创新的叙事技巧,只有在游戏世界中才有可能实现。
正如我从《街》中继承了许多东西并创作了自己的作品一样,我相信其他人也会继承《428》的精髓并创作出他们的下一部新作品。
我是这么想的。
我认为,如果真的有一部作品能够超越《428》,那么它应该由我以外的人来完成,并且我坚信,总有一天会出现这样的“继任者”。
但是——
从那时起已经过去了近20年,但还没有出现这样的作品。
我甚至没有听到任何谣言。
相反,长期以来一直传到我耳中的是“我在等像《街》和《428》这样的东西。”。
这是粉丝们的声音,“你能再创作一个像《428》这样的作品吗?”

事实上,我们已经与几家游戏公司就启动项目进行了认真的讨论。
然而,当我们开始交谈时,总是会说的是“畅销的东西。更‘新’的东西。”、“我希望表演者是著名的●●。”
事情就是如此。
从商业角度来看,这种思维方式非常合理。
但是,您谈论的畅销商品和新事物真的是“好东西”吗?
这是每个人都在期待的东西吗?
似乎对于“为什么这部作品受到喜爱?为什么它留在人们心中?”这些本质问题,根本就没有理解。如果抛弃游戏的本质,只注重外观的提升,那它还是一款好游戏吗?

我曾不止一次或两次思考过这个问题。
无论如何,心中的疑问都无法消除。
我一直觉得很难接受邀请演员出演的过程,因为他们会皱着眉头问:“这是游戏吗?”
最终,所有这些项目都半途而废了。

回顾过去,真人游戏仅仅依靠演员的人气而成功的例子几乎没有,这并不奇怪。
我不想再参与这样的项目了——甚至有一段时间我也有这种想法,并远离了冒险游戏制作。

如果有人能做到,我们就会如释重负……
我一边这样想着,一边一直等着。
但是,果然没有任何人去做。
所以……

让我们下定决心,自己做吧。
我们不要再逃避了。
我们不要再自欺欺人了。

这就是这个项目的起点。
如果我们要这么做,我们希望创造出一些我们可以真正说“这就是我想看到的”的东西。
因此我首先联系的人是新井正和和北上文雄。
两个人是《街》与《428》的象征。
我很想看到他们两个并肩站在一起。
只有我们能想到由他们主演的作品,没有其他人可以制作。(原文:彼らを主演にした作品なんて、僕たちにしか思いつかないし、誰にも作れません。不知道翻译的对不对()
我想和所有粉丝再次体验那种活力和氛围。
为了做到这一点,这两个人必须带头。我是这么想的。

此外,选这两个人意味着,“我们将以最有趣的玩法和脚本进行正面交锋!”
这也是我自己决心的象征。
所以我请北岛幸典来写剧本。

游戏形式为经典有声小说。
这是一种将文本叠加在实况静止图像上的样式。
希望大家能够喜欢小说般的篇幅,并通过群戏的多场结构,体验“故事中的谜题”。

北岛先生是我最信任的编剧,曾与他合作过《428》和《时间旅行者》。
如果是他的剧本,我可以相信它,并尽我作为导演的最大努力将它演绎出来。
这个项目就是基于这个想法而启动的。


前几天有人告诉了我。
他说:“石井先生并不是以创作者的身份,而是以粉丝的身份来创作这部作品的。”
我认为你说得对。
作为《街》和《428》的粉丝,我很想再次体验那种激动和震撼。
也许正是这种感觉促使我开始了这个项目。

最后。
我相信群剧冒险游戏的本质是“利他主义”。
那是什么意思?
本来,我觉得游戏就是追求“利己”的。以胜利为目标,争取得分——大部分游戏的规则都是“为自己做点什么”。
但是《街》和《428》的系统却完全不同。
为了推动故事的发展,角色需要做出“利他行为”,例如消除障碍、团结人们,有时甚至牺牲自己以便其他角色能够前进。
为别人做些什么,就会照亮他们前进的道路。
在游戏这个“利己”的系统中,"利他性"发挥作用的乐趣。
这也许就是我痴迷于群像剧游戏的原因。

但是。
我相信在现实世界中也是如此。
所以,对于所有有同样感受的粉丝来说。
我们将非常感谢您的帮助。
我也请求你们所有人成为我的“共犯者”。



428 Shibuya Scramble

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