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发表于 昨天 07:42 · 北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
本文为 其乐用户(UID:254475) 发布的原创文章,转摘前请联系该用户获得许可
steamvr老是抽风把地板位置和实际位置弄得有偏差,试过开发者模式的校准和OVR的校准都是只能一时修正,最后在Github上发现了这个软件,用了一下似乎治本了。推荐大家试试



软件名ChaperoneTweak

网址
https://github.com/Xavr0k/ChaperoneTweak




使用方法
按住菜单键并将控制器移至图标上方,然后松开菜单键即可选中

左上角 - 墙壁编辑模式  
右上角 - 游戏区域编辑模式  
左下角 - 撤销所有更改并恢复至当前安全区设置  
右下角 - 保存并应用更改  
点击触摸板切换摄像头视角开关  

墙壁/游戏区域被划分为4x4的方形网格,在对应区域使用握柄键/扳机键进行调整。所有墙壁/游戏区域的移动都将相对于激活操作的控制器。例如,若抓取墙壁边缘,控制器向右移动30厘米则该边缘同步右移30厘米。

墙壁编辑模式:  
· 顶部行使用握柄键 - 调整墙壁高度  
· 底部三行使用握柄键 - 水平移动最近的墙壁边缘  
· 左右列使用扳机键 - 删除对应转角  
· 中间两列使用扳机键 - 在选定位置将墙壁分割为两段(保持按住扳机键可同步移动新生成的边缘)

游戏区域编辑模式:  
· 每条边中间两格使用握柄键 - 沿该边方向调整宽度  
· 角落方格使用握柄键 - 以对角转角为轴心旋转,在保持长宽比的前提下调整游戏区域大小  
· 中心四格使用握柄键 - 水平移动整个游戏区域  
· 中心四格使用扳机键 - 调整地面高度  
· 每条边中间两格使用扳机键 - 将游戏区域朝向该边重新定向  
· 角落方格使用扳机键 - 以游戏区域中心为轴心旋转所选转角  

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